使用JavaScript将JPG格式图片转为BMP格式的完整代码
<div id="navCategory"><h5 class="catalogue">目录</h5><ul class="first_class_ul"><li><a href="#_label0">完整代码(JPG 转 BMP)</a></li><li><a href="#_label1">使用步骤</a></li><li><a href="#_label2">关键注意事项</a></li><li><a href="#_label3">验证转换结果</a></li></ul></div><p>将 JPG 转换为 BMP 的核心逻辑与 PNG 转 BMP 一致(都是通过 Canvas 读取像素后按 BMP 格式组装字节),仅需调整文件选择的 <code>accept</code> 类型,且 JPG 本身无 Alpha 通道,转换时无需额外处理透明通道,兼容性更优。以下是完整可运行的实现方案:</p><p class="maodian"><a name="_label0"></a></p><h2>完整代码(JPG 转 BMP)</h2>
<div class="jb51code"><pre class="brush:js;"><!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JPG 转 BMP</title>
</head>
<body>
<input type="file" id="fileInput" accept="image/jpeg,image/jpg">
<button id="convertBtn" disabled>转换为 BMP</button>
<script>
let imageData = null;
const fileInput = document.getElementById('fileInput');
const convertBtn = document.getElementById('convertBtn');
// 监听文件选择(支持 JPG/JPEG)
fileInput.addEventListener('change', async (e) => {
const file = e.target.files;
if (!file || !['image/jpeg', 'image/jpg'].includes(file.type)) {
alert('请选择 JPG/JPEG 格式图片');
return;
}
imageData = await getImageData(file);
convertBtn.disabled = false;
});
// 转换并下载 BMP
convertBtn.addEventListener('click', () => {
if (!imageData) return;
const bmpBlob = jpgToBmp(imageData);
downloadBlob(bmpBlob, 'converted.bmp');
});
/**
* 读取 JPG 图片并获取 Canvas ImageData
* @param {File} file - JPG 文件
* @returns {Promise<ImageData>} 像素数据
*/
function getImageData(file) {
return new Promise((resolve) => {
const img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous'; // 解决跨域(本地文件无需,在线需配置)
img.onload = () => {
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
resolve(ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height));
};
img.src = URL.createObjectURL(file);
});
}
/**
* 将 ImageData 转换为 24 位无压缩 BMP Blob
* @param {ImageData} imageData - Canvas 像素数据
* @returns {Blob} BMP 格式 Blob
*/
function jpgToBmp(imageData) {
const { width, height, data } = imageData;
// 计算每行字节数(4字节对齐)
const rowBytes = Math.floor((24 * width + 31) / 32) * 4;
const pixelDataSize = rowBytes * height;
const totalFileSize = 14 + 40 + pixelDataSize; // BMP 总大小
// 创建 ArrayBuffer 存储 BMP 数据
const buffer = new ArrayBuffer(totalFileSize);
const dv = new DataView(buffer);
// ------------------- 1. 写入 BMP 文件头(14字节) -------------------
dv.setUint8(0, 0x42); // 'B'
dv.setUint8(1, 0x4D); // 'M'
dv.setUint32(2, totalFileSize, true); // 文件总大小(小端序)
dv.setUint16(6, 0, true); // 保留字段1
dv.setUint16(8, 0, true); // 保留字段2
dv.setUint32(10, 54, true); // 像素数据偏移(14+40)
// ------------------- 2. 写入 BMP 信息头(40字节,BITMAPINFOHEADER) -------------------
dv.setUint32(14, 40, true); // 信息头大小
dv.setInt32(18, width, true); // 宽度
dv.setInt32(22, -height, true); // 高度(负数=从上到下绘制)
dv.setUint16(26, 1, true); // 平面数=1
dv.setUint16(28, 24, true); // 位深度=24(无Alpha)
dv.setUint32(30, 0, true); // 压缩方式=无压缩(BI_RGB)
dv.setUint32(34, pixelDataSize, true); // 像素数据大小
dv.setInt32(38, 2835, true); // 水平分辨率(96 DPI)
dv.setInt32(42, 2835, true); // 垂直分辨率(96 DPI)
dv.setUint32(46, 0, true); // 调色板颜色数=0(24位无需)
dv.setUint32(50, 0, true); // 重要颜色数=0
// ------------------- 3. 写入像素数据(BGR 格式 + 行对齐) -------------------
let offset = 54; // 像素数据起始偏移
for (let y = 0; y < height; y++) {
for (let x = 0; x < width; x++) {
const pixelIdx = (y * width + x) * 4;
dv.setUint8(offset++, data); // 蓝通道(B)
dv.setUint8(offset++, data); // 绿通道(G)
dv.setUint8(offset++, data); // 红通道(R)
// JPG 无 Alpha,24位 BMP 也无需存储 Alpha
}
// 补充行对齐的 0 字节(确保每行字节数是4的倍数)
const padding = rowBytes - (width * 3);
for (let p = 0; p < padding; p++) {
dv.setUint8(offset++, 0);
}
}
// 返回 BMP Blob(MIME 类型为 image/bmp)
return new Blob(, { type: 'image/bmp' });
}
/**
* 下载 Blob 文件到本地
* @param {Blob} blob - BMP 格式 Blob
* @param {string} fileName - 下载文件名
*/
function downloadBlob(blob, fileName) {
const a = document.createElement('a');
a.href = URL.createObjectURL(blob);
a.download = fileName;
document.body.appendChild(a);
a.click();
document.body.removeChild(a);
URL.revokeObjectURL(a.href); // 释放内存
}
</script>
</body>
</html>
</pre></div>
<p class="maodian"><a name="_label1"></a></p><h2>使用步骤</h2>
<ol><li>将代码保存为 <code>.html</code> 文件,用浏览器打开;</li><li>点击文件选择框,选择任意 JPG/JPEG 图片;</li><li>点击「转换为 BMP」按钮,自动下载转换后的 BMP 文件。</li></ol>
<p class="maodian"><a name="_label2"></a></p><h2>关键注意事项</h2>
<ol><li><strong>跨域问题</strong>:若在线使用(非本地文件),需确保 JPG 图片所在服务器配置了 <code>Access-Control-Allow-Origin</code> 响应头,否则 Canvas 无法读取像素数据;</li><li><strong>位深度</strong>:示例生成 24 位 BMP(最通用,无 Alpha),如需 32 位 BMP(带 Alpha),只需修改:<ul><li>信息头 <code>biBitCount</code>(偏移 28)改为 32;</li><li>像素数据写入时增加 Alpha 通道:<code>dv.setUint8(offset++, data);</code>;</li><li>行字节数公式改为 <code>Math.floor((32 * width + 31) / 32) * 4</code>(32位每行天然4字节对齐,无需补0);</li></ul></li><li><strong>性能优化</strong>:处理超大 JPG(如 4K/8K)时,可分片读取像素数据,避免浏览器卡顿;</li><li><strong>浏览器兼容</strong>:支持所有现代浏览器(Chrome/Firefox/Edge/Safari),IE 不支持 <code>Blob</code>/<code>DataView</code>,需兼容 IE 需额外适配。</li></ol>
<p class="maodian"><a name="_label3"></a></p><h2>验证转换结果</h2>
<p>转换后的 BMP 文件可通过以下方式验证:</p>
<ul><li>用系统自带画图工具打开,能正常显示则格式正确;</li><li>用十六进制编辑器查看文件开头,前 2 字节应为 <code>42 4D</code>(BM 标识)。</li></ul>
頁:
[1]