快速搭建话题活动策划的知识体系的方法
<p>所有干货文章仅仅只能当做一个方向,思路可以往这方面想,实际上则是要花十倍百倍实际去深入到每个细节,做苦工。否则,终究只是懂得很多道理。</p><p align="center"><img alt="" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201703/201703011052001.jpg" /></p>
<p>很多活动运营做过几次活动就会痛苦的发现,做活动的基本套路都会,但是活动玩法基本是这么几种。一直想突破创新,却找不到门路。</p>
<p>我大量观察公众号小游戏,发现一个好的活动从来都是一个好谈资,对于如何做一个话题性活动,总结了以下三个方向的思路:<strong>有趣、有用、攀比。</strong></p>
<p>思路很俗套,但是很多人对上述三个词语并没有准确的定义。不信你问问自己,你对这三个词语的定义是什么?如何应用?</p>
<p><strong><font color="#ff0000">一、有趣</font></strong> </p>
<p>可能大家一说到有趣,第一直接想到的就是反差。反差确实是其中一个角度,但仅仅知道一个概念,并没有对实际有任何帮助。</p>
<p>传统教育对有趣也很有误导性。百度一下有趣两个字,结果如下:</p>
<p align="center"><img alt="" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201703/201703011052002.jpg" /></p>
<p>所以从小到大,我们并没有对有趣有一个明确的定义,感觉有趣是一个相对的概念。一件事情自己感觉有趣别人就不一定感觉有趣。所以一直觉得有趣是存在个人心中的。</p>
<p>知乎一位答友对有趣的定义很准确:它是一种意外,他认为你本应该这样的,而你不是。</p>
<p>所以有趣也有三种方向,一是<strong><strong>纵向</strong></strong>的,二是<strong><strong>横向</strong></strong>的。三是<strong><strong>反向</strong></strong>的。</p>
<p><strong>1.1纵向</strong> </p>
<p>纵向通俗点的说法就是:在一件事上,做的比常人更加深入,专业,乃至极端。</p>
<p>随意举个例子,你知道朋友会弹钢琴,没想到朋友居然会弹超高难度的贝多芬的《暴风雨》。在知道的那一刹那,你会很有兴趣,也乐于向朋友分享,你有一个弹钢琴很厉害的朋友。</p>
<p>将该思路放在活动上面,便可以自行创造很多的玩法。不用苦苦等待适合产品的热点。</p>
<p>比如麦当劳薯条的100种吃法。消费者日常吃薯条的吃法,便是拿起薯条沾了番茄酱便吃。有心又有点想法的人可能有三四种。但是你能发明出30种吃法,本身便是一个很好的话题。同时作为一个玩法来号召消费者一起参与,相信会有不少人参与。</p>
<p>曾经刷屏的《如何有逼格地吃掉一碗方便面》也是同理。</p>
<p><strong>1.2横向</strong> </p>
<p>横向的解释是:在一件事上,能有更多的知识连接。</p>
<p align="center"><img alt="" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201703/201703011052003.jpg" /></p>
<p><strong>1.3反向</strong> </p>
<p>反差,人们认为本应该是这样,事实却恰恰相反。</p>
<p>以下的淘宝双十二前的H5便颠覆消费者很多认知。比如40-49岁是COSPLAY搜索比例最高的人群,购买小草发卡最多的人并不是年龄最小的人,而是35-39的女性。为淘宝双十二吸引不少的关注。</p>
<p align="center"><img alt="" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201703/201703011052004.jpg" /></p>
<p><strong>1.4关键在于日常事例的积累</strong> </p>
<p>以上的思路仅仅是一个方向,具体到活动策划则需要一个个事例的积累。事例的积累更像是对用户的认知水平的了解。清楚他们日常关注什么,才能在活动中有更多的话题性,产生更多的连接。</p>
<p>我做的是如下两个分类。</p>
<p>日常的各类梗:</p>
<p>短期:热点词(皮皮虾我们走);长期:地域差异引起的趣事(蓝瘦香菇,秋裤),颜值身材(晒照),代沟引起的趣事,一个人的性格等。 </p>
<p>月经式热点:</p>
<p>对压力,权利的反抗(冲突性):男女朋友,老板职员,父母与子女,婆媳,男子和丈母娘,相亲与单身等;怀旧,对之前状态的回归:比如青春时期干过的事情,桌下偷吃,看小说,传纸条等。 </p>
<p>以上两块案例收集来源于日常。我们从很多泛娱乐类的H5活动便可以看到很多这样的例子,比如从男女朋友方面收集:测试你的钟情程度,你的情感归宿在哪里;针对单身狗的:你的桃花运在什么时候,你跟谁会是一对,答题证明你为什么还是单身狗。</p>
<p>话题的收集只能大家自己在日常中点滴的积累。但当做好归类总结打好框架后,什么情况下做什么活动,便信手拈来。</p>
<p><strong><font color="#ff0000">二、有用</font></strong> </p>
<p>百度上有用的解释是有功用,有用处。人们常常把对自己物质上有帮助或者能带来实际利益的物体,人,事件,行为等等称为有用。</p>
<p>有用也可以分为两种,一种是日常的,一种是垂直行业的。</p>
<p><strong>日常</strong> </p>
<p>有助于用户表达想法(比如17年过年时候的亲戚计算器,妈妈的哥哥叫什么?;比如锤子的海报生成器),有助于用户解决行为障碍(功能性产品),纯物质奖励。</p>
<p><strong>垂直行业</strong> </p>
<p>最有效最便宜的便是行业资料干货。</p>
<p><strong><font color="#ff0000">三、攀比</font></strong> </p>
<p>攀比是指不顾自己的具体情况和条件,盲目与高标准相比。别误会,攀比属于中性词,可贬义,也可以做褒义。</p>
<p><strong>3.1证明自己可以成为什么样的人,自己其实是什么样的人</strong> </p>
<p>可以通过答题,抽签,星座,姓名,生肖,或者一个生成器等方式证明用户其实是什么样的人。</p>
<p><strong>3.2有多少人关注我/助力</strong> </p>
<p>这类的活动比较常见。最美员工,晒萌宝等都是百试不厌的活动。但如何将别人玩烂了的套路做出新花样,则需要运营人员对用户的深入了解。如上述情况,在日常中只有一点点地收集好行业事例、用户访谈或投诉情况,做好归类。没有捷径可走。</p>
<p><strong>3.3我做过什么事情(厉害的事情)</strong> </p>
<p>比如支付宝每年的一年清单。</p>
<p><strong><font color="#ff0000">四、一切在实践</font></strong> </p>
<p>以上的分类举例,仅仅是提供一个思路框架的参考。要想有实际操作意义,则需要<strong>花大量的时间在阅读之外,去收集案例,去玩,去分析该案例数据,去比较不同案例的异同,自己着手活动。</strong>从这些大量的慢功夫中,建立起自己的框架。这框架完全不必与其他人相同,适合自己的才是最好的。</p>
<p>做运营,最忌讳自我感动。看了很多干货,没有操作经验,便感觉自己掌握了。</p>
<p>所有干货文章仅仅只能当做一个方向,思路可以往这方面想,实际上则是要花十倍百倍实际去深入到每个细节,做苦工。否则,终究只是懂得很多道理。</p>
<p>共勉。</p>
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