佛系也不佛系 發表於 2014-10-17 17:02:50

创业者们的机会,是时候关注女性游戏市场了

<p>看几组数据:</p>
<p align="center"><img alt="" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201410/20141017170233308.jpg" /></p>
<p><strong>1)据GWI最新数据显示</strong>:在其覆盖的32个国家当中,<strong>年龄在25-44岁的女性玩家比例已经超过了16-24岁男性玩家总数</strong>,很明显,传统认为游戏业由年轻男性主导的观念已经站不住脚。整体来看,目前女性玩家占手游玩家总数中的42%,占次世代主机玩家的35%,主机玩家年龄大多数在25-34岁之间。</p>
<p><strong>2)艾瑞市场调查显示</strong>,<strong>60.8%的女性玩家喜欢卡通类画面风格的游戏,而只有32.9%的男性钟爱该类型游戏</strong>。与此相反,65.7%的男性玩家最喜欢写实类画面风格,而女性玩家的比重只有37.0%。另一方面,女性玩家中最喜欢扮演战士类角色的比例为14.3%,远远低于男性玩家中31.4%的比例,女性玩家中最喜欢扮演法师(道士)类角色的比例为58.5%,远远高于男性玩家中44.5%的比例。</p>
<p><strong>3)艾瑞市场咨询的调查数据</strong>,2003年,<strong>女性玩家的比例占8%左右,2004年,女性玩家的比例上升为16.61%</strong>,到2006年,女性玩家的比例已上升到49.6%。精明的商家开始瞄准了这一新兴游戏群体,推出了不少针对女性的游戏。</p>
<p><strong>4)《福布斯》杂志上刊登了网际网络广告局(IAB)英国分部的调查报告</strong>。目前,英国游戏人口已占总人口的69%,目前为3350万人。本次调查的受访对象,其年龄段非常宽泛,以8岁至74岁的英国国内游戏玩家为主体,<strong>调查结果显示其中女性占52%,男性为48%</strong>。而2011年时,英国女性玩家的比率就已达到49%。根据本次统计显示,女性玩家更喜爱消除类、益智类游戏,女性玩家群体中有33%的人表示喜欢上述两类游戏,而我们所熟知的AAA级大作(包括动作、冒险、主视点射击在内的世界知名大作)也有18%的女玩家表示支持和喜爱。</p>
<p><strong>5)美国娱乐软件协会(ESA)8月公布的一项统计显示</strong>,成年女性玩家的数量已经超越男性玩家&mdash;&mdash;<strong>前者比例达到36%,后者为35%</strong>。</p>
<p>移动互联网引发的社会生产和生活方式的变革,让男性和女性在游戏方面的需求变得同样强劲。她们也希望在智力考验获得通过在游戏中赢得挑战,现代社会中女性和男性同样面对压力,她们也希望寻找一种娱乐方式,一种可以尽情放松,随时随地展开又不用耗费太多精力的娱乐方式。</p>
<p>&ldquo;<strong>从游戏心理上看,男性和女性是不大一样的,冒险、竞速等比较刺激的游戏是男性的偏爱,而女性则更钟情于角色扮演及故事性比较强的游戏。&rdquo;</strong></p>
<p>因此这些针对女性游戏市场的设计需要更注重音乐和舞蹈等元素。</p>
<p>主流的游戏厂商为了吸引更多女性顾客,对游戏机和游戏棒的外型进行改良,推出了外壳和颜色都更加柔和、可爱的版本,并更注重游戏产品的包装。这些都是吸引女性消费群体的&ldquo;杀手锏&rdquo;。</p>
<p>女性成为移动游戏市场不可忽视的一股力量已经毋庸置疑。在国内,仍然有很多女性拒绝游戏,认为玩游戏是不健康的体现。对于游戏公司在制作游戏的时候还是需结合女性的价值取向、心理特征、兴趣爱好,并且在新型健康游戏的开发上发动想像力,用健康游戏的方式告诉广大女性&mdash;&mdash;游戏也是快乐生活的一部分。&rdquo;谢谢阅读,希望能帮到大家,请继续关注琼殿技术社区,我们会努力分享更多优秀的文章。</p>
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