用户浪打浪 發表於 2014-12-29 14:11:56

Fireworks丰富的编辑笔触设置面板详解

Fireworks有着非常丰富的笔触种类,当然它的设置项目也比较多,本文以图文并茂的形式详细介绍Fireworks丰富的“编辑笔触”设置面板,希望本文能对大家尤其是Fireworks初学者有所帮助。
<p>  Fireworks&ldquo;编辑笔触&rdquo;设置面板如下: </p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/2014122914100496.jpg" /></p>
<p><strong>Fireworks的笔触设置标签一、选项</strong></p>
<p>  <strong>墨量、间距、流动速率</strong>这三项已在图中配文说明。下面介绍其他的设置。<br />  <strong>建立</strong>:FW的解释是建立其本身之上的刷子,不过效果不明显。<br />  <strong>纹理</strong>数值输入如图:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/2014122914100497.jpg" /></p>
<p>  纹理、<strong>边缘纹理</strong>共同控制,如图:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/2014122914100498.jpg" /></p>
<p>  <strong>边缘效果</strong>分五类:<br />  白色霓虹:以黄金比例取描边轮廓绘制白色羽化带。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/2014122914100499.jpg" /></p>
<p>  喷湿:以上步为基础进行模糊。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141004100.jpg" /></p>
<p>  平滑霓虹:以白色霓虹为基础进行羽化。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141004101.jpg" /></p>
<p>  波浪凹凸:以白色霓虹为基础,按递减的趋势话白色羽化带,羽化效果弱,边缘清晰。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141004102.jpg" /></p>
<p>  无中心点的白色霓虹:以白色霓虹为基础,去掉中心色,填充为白色。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141004103.jpg" /></p>
<p>  <strong>笔尖:</strong>笔尖的概念就是一支笔有几个头,且这几个头的间距是多少(包括垂直与水平的间距),每个头上的颜色(变量)是如何分布的等等。</p>
<p>  笔尖数:这里可设置1-10:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131104.jpg" /></p>
<p>  <strong>笔尖间距</strong>:我们设置为100%试试。出现了不规则的效果:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131105.jpg" /></p>
<p>  其实这个数值是由0-1000%的,设置为600%,就出现了如图的效果:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131106.jpg" /></p>
<p>  我们将它设置为1000%,但效果并不爽,怎么办?</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131107.jpg" /></p>
<p>  只需要将描边大小设置为一个画布可以显示完全的数值即可,如图:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131108.jpg" /></p>
<p>  现在我们来看看&ldquo;<strong>变量</strong>&rdquo;对笔尖的作用。</p>
<p>  随机:随机就是随机,不过一般情况下并不起作用,似乎也是一个针对性的。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131109.jpg" /></p>
<p>  一致:确保色彩一致,不会出现其他颜色。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131110.jpg" /></p>
<p>  色彩互补:取原色的补色以一定比例进行混合。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131111.jpg" /></p>
<p>  色相:取原色以及邻近色以一定比例进行混合。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131112.jpg" /></p>
<p>  阴影:根据笔尖以及间距的设定进行颜色加深混合。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141131113.jpg" /></p>
<p>  至于后面的虚线控制部分,我们就跳过好了,因为这纯粹是个苦力活。喜欢细腻效果的,设置单虚线,开为0,关为1。</p>
<p>  <strong>Fireworks的笔触设置标签二、形状</strong></p>
<p>  这部分不用多废话,多试试,效果就出来了,就不在这里介绍了。</p>
<p>  <strong>Fireworks的笔触设置标签三:敏感度</strong></p>
<p>  如图:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203114.jpg" /></p>
<p>  <strong>笔触属性</strong>包括:</p>
<p>  大小:控制笔触范围。<br />  角度:影响先前笔触设置的方向角度。<br />  油墨总量:控制笔触的轻重,效果如图大小<br />  离散:假设笔墨未干,用参数控制墨水离散程度。<br />  色相:显然,控制笔触颜色混合效果就是它了。<br />  亮度:同上意义。<br />  饱和度:也同上意义。</p>
<p>  好,为了达到设置可见的效果,我们先将笔触设置一下。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203115.jpg" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203116.jpg" /></p>
<p>  每一个属性,都有压力、速度、水平、垂直、随机几个数值设置,范围在0-100。<br /><br />  压力越大,那么笔触就越清晰。<br />  速度越大,边缘就越不明显。<br />  水平和垂直是指绘画的方向性,数值越大越明显。<br />  随机即随机,没啥好说的。</p>
<p>  首先看<strong>大小</strong>属性。以下皆以数值大小为准:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203117.jpg" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203118.jpg" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203119.jpg" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203120.jpg" /></p>
<p>  <strong>角度</strong>属性:</p>
<p>  压力控制角度的范围,每10为一个角度。注意!这里的压力和下面的速度呈现相对关系,压力为顺时针角度,速度反之。</p>
<p>  水平和垂直也是控制角度的一种手段,水平控制其角度,垂直控制范围。</p>
<p>  这里的随机是根据以上设置的情况,进行随机计算。其本身数值是固定的,不过如果你设置了水平垂直等数值,就会对这个随机数产生影响。从而再影响到角度这个属性。如图:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203121.gif" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203122.gif" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203123.gif" /></p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203124.gif" /></p>
<p>  随机为70,但水平和垂直做了限制的效果</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203125.gif" /></p>
<p>  水平和垂直无限制的效果</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203126.gif" /></p>
<p>  接着是油墨总量这个属性。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203127.gif" /></p>
<p>  速度决定出现尾迹的时机。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203128.gif" /></p>
<p>  水平和垂直彼此互相影响,且受前面两者的影响。利用速度的控制可以直接搞成这种效果:</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203129.gif" /></p>
<p>  而这里的随机又可以看作和前面的不同,这里可以解释为,其本身是固定数值变化,但根据其上的压力速度水平垂直的设置影响混合,看起来和前面的角度类似,但角度的随机值是单纯可变的,而油墨总量随机值是一个混合生效状态,即没有设置压力等数值这个随机是无作用的。呵呵,不明白看图,试试调整一下,将压力等数值设置为0,随机为100,看线条有没有变化,再换角度属性试试看?</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203130.gif" /></p>
<p>  再来就是离散属性</p>
<p>  这个好说,就比如你将一枝毛笔蘸满墨水握住笔杆向纸上甩甩看?</p>
<p>  这里的离散并不完全是这个效果,不过我们可以这么理解。</p>
<p>  压力和速度就好似这个动作中的压力和速度。我们将其设置为100看看。</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203131.gif" /></p>
<p>  水平和垂直则是代表离散状态如何终结回归为直线,为了方便,我们将线条设置为5.</p>
<p align="center"><img alt="详解Fireworks丰富的笔触设置面板" src="https://img.jbzj.com/file_images/article/201412/20141229141203132.gif" /></p>
<p>  可以看到预览框内的效果和实际结合起来了。</p>
<p>  而垂直则相反,如果轮廓是直线且有一定距离,就有效果。</p>
<p>  还有色相、亮度和饱和度,由于对颜色不是很懂,所以我还是不要乱说得好。本次教程就这些了,不免有误,还望大家分析指正为是。</p>
<p>  以上就是Fireworks丰富的编辑笔触设置面板详解,希望能对大家有所帮助!</p>
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