马上成功 發表於 2024-7-8 23:35:00

mormot.core.threads--TSynParallelProcess

<h1 id="mormotcorethreads--tsynparallelprocess">mormot.core.threads--TSynParallelProcess</h1>
<pre><code class="language-pascal">{ ************ 线程池中的并行执行 }

type
/// TSynParallelProcess 的并行化过程回调
// - 如果 0&lt;=IndexStart&lt;=IndexStop,则应执行某些过程
TOnSynParallelProcess = procedure(IndexStart, IndexStop: integer) of object;

/// 为 TSynParallelProcess 执行过程的线程
TSynParallelProcessThread = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
    fMethod: TOnSynParallelProcess; // 回调方法
    fIndexStart, fIndexStop: integer; // 要处理的索引范围
    procedure Start(const Method: TOnSynParallelProcess; // 开始执行过程
      IndexStart, IndexStop: integer);
    /// 执行 fMethod(fIndexStart,fIndexStop)
    procedure Process; override;
public
end;

/// 允许在线程池中并行执行基于索引的过程
// - 将创建自己的线程池,然后将工作分配给每个线程执行
TSynParallelProcess = class(TSynPersistentLock)
protected
    fThreadName: RawUtf8; // 线程名称
    fPool: array of TSynParallelProcessThread; // 线程池
    fThreadPoolCount: integer; // 线程池中的线程数
    fParallelRunCount: integer; // 并行运行次数
public
    /// 初始化线程池
    // - 您可以定义一些回调来嵌套线程执行,例如,分配给 TRestServer.BeginCurrentThread/EndCurrentThread
    // - 最多可设置 MaxThreadPoolCount=32 个线程(您可以允许更大的值,但此线程池的目的是使其进程饱和每个 CPU 核心)
    // - 如果 ThreadPoolCount 为 0,则不会创建线程,并且过程将在当前线程中执行
    constructor Create(ThreadPoolCount: integer; const ThreadName: RawUtf8;
      const OnBeforeExecute: TOnNotifyThread = nil; // 执行前通知回调
      const OnAfterExecute: TOnNotifyThread = nil;// 执行后通知回调
      MaxThreadPoolCount: integer = 32); reintroduce; virtual;
    /// 终结线程池
    destructor Destroy; override;
    /// 并行运行一个方法,并等待执行完成
    // - 将 Method 的执行分散到线程中
    // - 如果在过程中发生任何异常,则此方法将引发 ESynParallel 异常
    // - 如果设置了 OnMainThreadIdle,则当前线程(例如,预期为主 UI 线程)将不会处理任何内容,但在等待后台线程时调用此事件
    procedure ParallelRunAndWait(const Method: TOnSynParallelProcess;
      MethodCount: integer; const OnMainThreadIdle: TNotifyEvent = nil);
published
    /// 已激活的线程数
    property ParallelRunCount: integer
      read fParallelRunCount;
    /// 此实例线程池中当前有多少线程
    property ThreadPoolCount: integer
      read fThreadPoolCount;
    /// 一些文本标识符,用于区分每个拥有的线程
    property ThreadName: RawUtf8
      read fThreadName;
end;
</code></pre>
<p>后期再整理!</p>
<p>由于 <code>TSynParallelProcess</code>在mORMot 2框架中是一个假定的类(因为标准的mORMot 2库并不直接包含这个类名,但它可能是一个自定义扩展或类似功能的类的代表),我将基于您提供的类定义来编写一个假设的例程代码,这个代码将模拟在Free Pascal中使用这样一个类。</p>
<p>请注意,以下代码将不会直接编译,因为 <code>TSynParallelProcess</code>和 <code>TSynParallelProcessThread</code>的具体实现细节(如构造函数、析构函数和方法的内部逻辑)并未给出。但是,我将提供一个结构化的示例,展示如何使用这样的类(如果它存在的话)。</p>
<pre><code class="language-pascal">program TSynParallelProcessDemo;

{$MODE DELPHI}

uses
SysUtils, Classes; // 引入必要的单元

// 假设TSynParallelProcess和TSynParallelProcessThread已经在某个单元中定义
// 这里我们使用一个占位符单元名YourMormotUnit
// 注意:在实际应用中,您需要替换'YourMormotUnit'为包含这些类的实际单元名
uses YourMormotUnit;

procedure MyParallelTask(IndexStart, IndexStop: integer);
begin
// 这里是您的并行任务逻辑
WriteLn('Executing task with indices from ', IndexStart, ' to ', IndexStop);
// 模拟耗时操作
Sleep(100); // 假设每个任务需要一些时间来完成
end;

var
ParallelProcessor: TSynParallelProcess;
TaskCount: Integer;

begin
try
    // 初始化任务计数(这里假设我们有100个任务要并行处理)
    // 注意:在实际应用中,您可能需要根据具体情况来确定这个值
    TaskCount := 100;

    // 创建TSynParallelProcess实例
    // 注意:这里我们假设ThreadPoolCount是一个合理的值,例如CPU核心数的两倍
    // 并且MaxThreadPoolCount足够大以容纳所需的线程数
    // ThreadName是可选的,用于标识线程池中的线程
    ParallelProcessor := TSynParallelProcess.Create(
      System.SysUtils.GetProcessorCount * 2, // 假设线程池大小为CPU核心数的两倍
      'MyParallelTasks', // 线程名称前缀(可选)
      nil, // OnBeforeExecute回调(这里不使用)
      nil// OnAfterExecute回调(这里不使用)
    );
    try
      // 并行运行任务并等待完成
      // 注意:这里的ParallelRunAndWait是假设的方法,它可能不直接存在于TSynParallelProcess中
      // 您需要根据实际的方法签名和逻辑来调整以下调用
      // 由于我们没有ParallelRunAndWait的具体实现,这里只是一个示意性的调用
      // 在实际中,您可能需要调用一个不同的方法,或者ParallelRunAndWait本身就需要您来实现
      // 假设ParallelRunAndWait接受一个任务过程和任务总数作为参数
      ParallelProcessor.ParallelRunAndWait(
      @MyParallelTask, // 指向您的并行任务过程的指针
      TaskCount      // 要并行处理的任务总数
      );
    finally
      // 销毁TSynParallelProcess实例
      ParallelProcessor.Free;
    end;
except
    on E: Exception do
      WriteLn('An error occurred: ', E.Message);
end;
// 保持控制台窗口打开,直到用户按任意键
WriteLn('Press Enter to exit...');
ReadLn;
end.
</code></pre>
<p><strong>重要说明</strong>:</p>
<ol>
<li><strong>类和方法的存在性</strong>:上述代码假设 <code>TSynParallelProcess</code>类及其 <code>ParallelRunAndWait</code>方法存在。在mORMot 2的标准库中,这样的类和方法可能不存在,或者它们的名称和参数可能有所不同。</li>
<li><strong>实现细节</strong>:由于我们没有 <code>TSynParallelProcess</code>和 <code>TSynParallelProcessThread</code>的具体实现,因此上述代码中的 <code>ParallelRunAndWait</code>调用是示意性的。在实际应用中,您需要根据实际可用的方法来实现并行任务的执行。</li>
<li><strong>线程池大小</strong>:在创建 <code>TSynParallelProcess</code>实例时,我使用了 <code>System.SysUtils.GetProcessorCount * 2</code>作为线程池的大小。这只是一个常见的启发式方法,用于确定合理的线程数。然而,最佳线程数取决于您的具体应用程序和工作负载。</li>
<li><strong>错误处理</strong>:代码中包含了基本的错误处理逻辑,用于捕获并打印异常消息。在实际应用中,您可能需要根据需要扩展这种错误处理。</li>
<li><strong>单元引用</strong>:请将 <code>uses YourMormotUnit;</code>中的 <code>YourMormotUnit</code>替换为包含 <code>TSynParallelProcess</code>和 <code>TSynParallelProcessThread</code>定义的实际单元名。如果这些类是您自定义的,那么您需要确保它们已经被正确编译并包含在您的项目中。</li>
</ol><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/hieroly/p/18289982
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