糖黐豆 發表於 2022-11-28 19:20:00

FPS 逆向 CS.起源 绘制 教程(下周完成笔记)

1.找到人物坐标<br>X <br>Y<br>Z<br><br>2.找到鼠标X Y<br><br><br>3.易语言读取人物坐标<br><br>4.读取敌人坐标<br>打开控制台<br><br>服务器与客户端<br><br>尽量找客户端 <br><br>找到XYZ<br><br>5.实时读取敌人坐标<br><br>6.三角函数转换屏幕坐标<br><br>FOV 视场角<br>狙击枪找FOV 会发生变化<br><br>该游戏是90°<br>世界坐标-转屏幕坐标 <br><br>7.什么是矩阵<br>D3D模块-一只大笨熊<br>&nbsp;窗口创建 -外部绘制<br><br>取窗口高度--取窗口宽度<br><br>--回调 &nbsp;<br><br>代码优化<br><br>绘制一个文本 <br><br>8.实战找矩阵<br>1.找矩阵<br>改变FOV的值<br>第一个数小 后一排是坐标<br>4*4<br>3*4<br>死码定位 --获取定位 <br><br><br>9.屏幕转换并且绘制方框<br><br>读取矩阵基地址<br><br>读内存命令 目的将矩阵放入4*4数组中<br><br><br>矩阵算法详解<br><br><br>--绘制人物一点<br><br><br>以点画框<br><br>Y1---Y2&nbsp; 可以得到点(修改Z&nbsp;&nbsp; &nbsp;坐标)、<br><br>命令绘制矩阵--画框<br><br><br>矩阵宽度 高度优化<br><br><br>9.分析对象数组 实现绘制所有人<br><br><br>找到对象数组,找到相差<br><br><br>解决多框<br>Z&nbsp; 判断正负 解决多框<br><br><br>寻找阵营<br><br>恐怖分子 2<br>反恐精英 3<br><br>找本人阵营<br>进行绘制分辨<br><br><br><br>分析敌人生命 读出人物数量 <br><br>人物生命 自己结构找到自己生命,找到偏移与敌人基地址差不多<br><br>绘制生命<br><br><br>&nbsp; <br><br><br><br><br><br>

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