雪儿微笑阳光 發表於 2020-1-14 13:14:00

Go和Java的性能对比,真的如此吗?

<p>前两天我看到了一篇文章,测试Java和Go和Python的性能,其测试内容是一个排序,排序一亿次,然后看那个语言耗时最短,我先贴一下这个文章的测试结果,Java竟然比Go快了一倍不止,Go不是号称接近C的性能吗,难道?结尾我会把我看的这篇文章链接共享出来,接下来听我分析,</p>
<p><img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/706455/202001/706455-20200114131331303-1406858677.png"></p>
<h4 id="准备测试代码">准备测试代码</h4>
<h5 id="java测试代码">Java测试代码</h5>
<p>可以看的出来逻辑很简单,对一个固定数组排序,for循环执行一亿次,记录总的耗时时间,代码和我看过的文章代码一致。</p>
<pre><code class="language-Java">public static void main(String[] args) {
    //记录开始时间
    long start = System.nanoTime();
    int num = 100000000;
    for (int i = 0; i &lt; num; i++) {
      BubbleSort(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
    }
    //打印耗时时间
    System.out.println(System.nanoTime() - start);
}
//排序
public static void BubbleSort(int... arr) {
    for (int i = 0; i &lt; arr.length - 1; i++) {
      for (int j = 0; j &lt; arr.length - 1 - i; j++) {
            if (arr &lt; arr) {
                int temp = arr;
                arr = arr;
                arr = temp;
            }
      }
    }
}
</code></pre>
<h5 id="go测试代码">Go测试代码</h5>
<p>和Java的功能是一样的,也是一亿次排序,代码和我看过的文章代码一致。</p>
<pre><code class="language-go">func Sort() {
   start := time.Now().UnixNano()
   var arr []int
   const NUM int = 100000000
   for i := 0; i &lt; NUM; i++ {
      arr = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
      bubbleSort(arr)
   }
   //打印消耗时间
   fmt.Println(time.Now().UnixNano() - start)
}
//排序
func bubbleSort(arr []int) {
   for j := 0; j &lt; len(arr)-1; j++ {
      for k := 0; k &lt; len(arr)-1-j; k++ {
         if arr &lt; arr {
            temp := arr
            arr = arr
            arr = temp
         }
      }
   }
}
</code></pre>
<p>我们分别执行以下这两段代码,看看结果到底多少呢,我的本地环境如下:<br>
Java : jdk1.8,GoLang :1.12<br>
i7处理器,16G内存,Windows10系统</p>
<ol>
<li>Java结果:3263111300 ns = 3263 ms = 3.2 s</li>
<li>Go结果:7165483700 ns = 7165 ms = 7.1 s</li>
</ol>
<p>看到这个结果你信了吗? Java比Go的性能要好,快了一倍不止,我以前看到的文章难道都欺骗了我吗?</p>
<h4 id="解密开始">解密开始</h4>
<p>仔细观察两段代码,其实是有一些细微区别的,有时候一点点的细微区别导致的结果千差万别,甚至让你得出一个错误结论从而误导你,看下面Go的代码,这个代码片段是在Sort方法中出现的,我们看到有一个arr变量,这个变量并没有在for循环中定义,而是在for循环外定义的,在for循环里面不断被重新赋值。</p>
<pre><code class="language-go">var arr []int
const NUM int = 100000000
for i := 0; i &lt; NUM; i++ {
   arr = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
   bubbleSort(arr)
}
</code></pre>
<p>将上面的代码改成如下:</p>
<pre><code class="language-go">const NUM int = 100000000
for i := 0; i &lt; NUM; i++ {
   arr := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
   bubbleSort(arr)
}
</code></pre>
<p>完成之后,我们再次测试,结果如下,这下心里稍微平衡一点了,要不然我一直热爱的Go语言竟然性能如此之差,怎么受得了呢。那么为什么就改了一行代码,差距如此之大。</p>
<ol>
<li>Java结果:3263111300 ns = 3263 ms = 3.2 s</li>
<li>Go结果:4137247700 ns = 4137 ms = 4.1 s</li>
</ol>
<p>这其实涉及到Go的变量分配问题,Go内存分两种堆和栈,一个变量要么被分配在堆上,要么分配在栈上。<br>
<strong>堆</strong>:由 GC 负责回收。对应于进程地址空间的堆<br>
<strong>栈</strong>:不涉及 GC 操作。每个 goroutine 都有自己的栈,初始时被分配在进程地址空间的栈上,扩容时被分配在进程地址空间的堆上。</p>
<p>我们这里的arr变量是一个局部变量,那么到底Go将它分配在哪里呢?,我们对这两段代码做反编译分析,写一个main.go文件,在main函数中分别调用两个排序函数,然后执行这个命令:<code>go tool compile -m main.go</code>,得到结果如下,其中第一个圈红的是修改前的代码arr变量是被分配在堆上,修改后的代码arr变量是被分配在栈上,这是Go自主优化的,是怎么确定呢?Go通过做逃逸分析得出的,相信大家已经明白一些了,关于变量分配就说到这里,这个话题很深,可以聊很久,后面公众号会单独谈这个问题的,现在能说明白问题就行。</p>
<p><img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/706455/202001/706455-20200114131344834-1100467979.png"></p>
<p>事实上,如果你再深入一下,你对Java和Go的for循环次数调整一下,比如都调整为循环一千次,你再比较结果,你会发现Go的性能比Java的好,为什么呢?我提个醒,你可以从GC和Java的JIT优化方面思考一下。</p>
<p>再有如果对Go的bubbleSort方法改为指针传递,如下,那么Go的执行性能又将如何,你可以试一试,留言区讨论。</p>
<pre><code class="language-go">func bubbleSort(arr *[]int) {
}
</code></pre>
<h4 id="写在最后">写在最后</h4>
<p>抛开应用场景去谈性能都是耍流氓,每个语言都有自己的应用场景,有编译时,运行时的优化等,单单靠一个排序函数的结果探讨Java和Go的性能是错误的。网上也有很多实验来说明Go的性能是Java的好几倍,希望你见到时好好思考一下,这个测试是客观的吗?为什么会出现这个我意料之外的结果?</p>
<p>我看到的文章链接:https://studygolang.com/articles/25933</p>
<center><p> ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/706455/202001/706455-20200114131314944-608639848.jpg) </p></center><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/sy270321/p/12191492.html
頁: [1]
查看完整版本: Go和Java的性能对比,真的如此吗?