uni-app开发中的#ifdef MP是什么意思?条件编译
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<p>跨端兼容https://uniapp.dcloud.io/platform</p>
<p>uni-app 已将常用的组件、JS API 封装到框架中,开发者按照 uni-app 规范开发即可保证多平台兼容,大部分业务均可直接满足。</p>
<p>但每个平台有自己的一些特性,因此会存在一些无法跨平台的情况。</p>
<p>大量写 if else,会造成代码执行性能低下和管理混乱。编译到不同的工程后二次修改,会让后续升级变的很麻烦。在 C 语言中,通过 <code>#ifdef</code>、<code>#ifndef</code>的方式,为<code> windows</code>、<code>mac</code> 等不同 os 编译不同的代码。 uni-app 参考这个思路,为 uni-app 提供了条件编译手段,在一个工程里优雅的完成了平台个性化实现。</p>
<p>条件编译条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。</p>
<pre><code>写法:以 #ifdef 或 #ifndef 加 %PLATFORM% 开头,以 #endif 结尾。
#ifdef:if defined 仅在某平台存在
#ifndef:if not defined 除了某平台均存在
%PLATFORM%:平台名称
#ifdef APP-PLUS
需条件编译的代码
#endif
仅出现在 App 平台下的代码
#ifndef H5
需条件编译的代码
#endif
除了 H5 平台,其它平台均存在的代码
#ifdef H5 || MP-WEIXIN
需条件编译的代码
#endif</code></pre>
<p>APP-PLUS App HTML5规范APP-PLUS-NVUE App nvue Weex 规范H5 H5<br>MP-WEIXIN 微信小程序 微信小程序MP-ALIPAY 支付宝小程序 支付宝小程序MP-BAIDU 百度小程序 百度小程序MP-TOUTIAO 头条小程序 头条小程序MP-QQ QQ小程序 (目前仅cli版支持)MP 微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/头条小程序/QQ小程序</p>
<p>支持的文件</p>
<p>.vue.js.csspages.json各预编译语言文件,如:.scss、.less、.stylus、.ts、.pug</p>
<pre><code>注意: 条件编译是利用注释实现的,在不同语法里注释写法不一样,js使用 // 注释、css 使用 /* 注释 */、vue/nvue 模板里使用 <!-- 注释 -->;</code></pre>
<p>API 的条件编译</p>
<pre><code>// #ifdef%PLATFORM%</code></pre>
<p>平台特有的API实现</p>
<pre><code>// #endif</code></pre>
<p>示例,如下代码仅在 App 下出现:</p>
<p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20200109113330586.jpeg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2MjMyNjEx,size_16,color_FFFFFF,t_70" title="file" alt="file"></p>
<p>示例,如下代码不会在 H5 平台上出现:</p>
<p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20200109113336425.jpeg" title="file" alt="file"></p>
<p>除了支持单个平台的条件编译外,还支持多平台同时编译,使用 || 来分隔平台名称。</p>
<p>示例,如下代码会在 App 和 H5 平台上出现:</p>
<p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20200109113336705.jpeg" title="file" alt="file"></p>
<p>组件的条件编译</p>
<pre><code><!--#ifdef%PLATFORM% -->
平台特有的组件
<!--#endif --></code></pre>
<p>示例,如下广告组件仅会在微信小程序中出现:</p>
<p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20200109113336991.jpeg" title="file" alt="file"></p>
<p>样式的条件编译</p>
<pre><code>/*#ifdef%PLATFORM%*/
平台特有样式
/*#endif*/</code></pre>
<p>注意: 样式的条件编译,无论是 css 还是 sass/scss/less/stylus 等预编译语言中,必须使用 /<em>注释</em>/ 的写法。</p>
<p>pages.json 的条件编译下面的页面,只有运行至 App 时才会编译进去。</p>
<p><img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20200109113337236.jpeg" title="file" alt="file"></p>
<p>static 目录的条件编译在不同平台,引用的静态资源可能也存在差异,通过 static 的的条件编译可以解决此问题,static 目录下新建不同平台的专有目录(目录名称同 <code>%PLATFORM%</code> 值域,但字母均为小写),专有目录下的静态资源只有在特定平台才会编译进去。</p>
<p>如以下目录结构,a.png 只有在微信小程序平台才会编译进去,b.png 在所有平台都会被编译。</p>
<p>整体目录条件编译如果想把各平台的页面文件更彻底的分开,也可以在uni-app项目根目录创建platforms目录,然后在下面进一步创建APP-PLUS、MP-WEIXIN等子目录,存放不同平台的文件。</p>
<p>HBuilderX 支持HBuilderX 为 uni-app 的条件编译提供了丰富的支持:</p>
<p>代码块支持</p>
<p>在 HBuilderX 中开发 uni-app 时,通过输入 ifdef 可快速生成条件编译的代码片段正确注释和快速选中</p>
<p>在 HBuilderX 中,ctrl alt / 即可生成正确注释<code>(js:// 注释、css:/* 注释 */、vue/nvue模板: )。</code></p>
<p>正确注释和快速选中</p>
<p>在 HBuilderX 中,ctrl alt / 即可生成正确注释<code>(js:// 注释、css:/* 注释 */、vue/nvue模板: )。</code></p>
<p>注意Android 和 iOS 平台不支持通过条件编译来区分,如果需要区分 Android、iOS 平台,请通过调用 uni.getSystemInfo 来获取平台信息。在HBuilderX1.9.10起,支持ifios、ifAndroid代码块,可方便编写判断。</p>
<p>有些跨端工具可以提供js的条件编译或多态,但这对于实际开发远远不够。uni-app不止是处理js,任何代码都可以多端条件编译,才能真正解决实际项目的跨端问题。另外所谓多态在实际开发中会造成大量冗余代码,很不利于复用和维护。举例,微信小程序主题色是绿色,而百度支付宝小程序是蓝色,你的应用想分平台适配颜色,只有条件编译是代码量最低、最容易维护的。</p>
<p>有些公司的产品运营总是给不同平台提不同需求,但这不是拒绝uni-app的理由。关键在于项目里,复用的代码多还是个性的代码多,正常都是复用的代码多,所以仍然应该多端。而个性的代码放到不同平台的目录下,差异化维护。</p>
<p></p>
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