JavaScript中this的绑定规则
<h2 id="javascript中this的绑定规则">JavaScript中this的绑定规则</h2><h3 id="前言">前言</h3>
<p>我们知道浏览器运行环境下在全局作用域下的this是指向window的,但是开发中却很少在全局作用域下去使用this,通常都是在函数中进行使用,而函数使用不同方式进行调用,其this的指向是不一样的。JavaScript中函数在被调用时,会先创建一个函数执行上下文(FEC),而这个上下文中记录着函数的调用栈、活动对象(AO)以及this等等。那么this到底指向什么呢?下面一起来看看this的四个绑定规则。</p>
<h3 id="1this四个绑定规则">1.this四个绑定规则</h3>
<h4 id="11默认绑定">1.1.默认绑定</h4>
<blockquote>
<p>在进行独立函数调用时,this就会使用默认绑定,而默认绑定的值就是全局的window。独立函数调用可以简单认为函数没有被绑定到某个对象上进行调用。</p>
</blockquote>
<p>满足默认绑定的函数调用情况:</p>
<ul>
<li>
<p>全局定义的函数,直接在全局进行调用;</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
foo() // window
</code></pre>
</li>
<li>
<p>多个函数进行嵌套调用,虽然以下函数嵌套了一层又一层,原则上还是独立函数调用;</p>
<pre><code class="language-js">function foo1() {
console.log(this) // window
}
function foo2() {
console.log(this) // window
foo1()
}
function foo3() {
console.log(this) // window
foo2()
}
foo3()
</code></pre>
</li>
<li>
<p>函数的返回值为一个函数,通过调用该函数将返回值赋值给某个变量,最后调用这个变量(最后fn的调用也是独立函数调用,与函数的定义位置无关);</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
return function() {
console.log(this)
}
}
const fn = foo()
fn() // window
</code></pre>
</li>
<li>
<p>将对象中的方法赋值给别人,别人再进行调用,虽然是对象中的方法再次赋值,最后被赋值的对象都是进行独立函数调用的;</p>
<ul>
<li>
<p>obj中的bar方法作为参数传递到foo函数中,然后进行调用(最后被传递的参数进行了独立调用)</p>
<pre><code class="language-js">function foo(func) {
func()
}
const obj = {
bar: function() {
console.log(this)
}
}
foo(obj.bar) // window
</code></pre>
</li>
<li>
<p>obj中的bar方法赋值给fn变量,然后进行调用(最后被赋值的fn进行了独立调用)</p>
<pre><code class="language-js">const obj = {
bar: function() {
console.log(this)
}
}
const fn = obj.bar
fn() // window
</code></pre>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4 id="12隐式绑定">1.2.隐式绑定</h4>
<blockquote>
<p>隐式绑定是开发中比较常见的,通过某个对象对函数进行调用,也就是说函数的调用是通过对象发起的,常见为对象中方法的调用(这个对象会被js引擎绑定到函数中的this里面)。</p>
</blockquote>
<p>满足隐式绑定的函数调用情况:</p>
<ul>
<li>
<p>直接调用对象中的方法;</p>
<pre><code class="language-js">const obj = {
foo: function() {
console.log(this)
}
}
obj.foo() // obj对象
</code></pre>
</li>
<li>
<p>将函数定义在全局,然后再赋值给对象属性,再通过对象调用;</p>
<pre><code class="language-js">function bar() {
console.log(this)
}
const obj = {
foo: bar
}
obj.foo() // obj对象
</code></pre>
</li>
<li>
<p>调用对象中属性值为对象中的方法(最后foo函数的调用发起者为obj2);</p>
<pre><code class="language-js">const obj1 = {
name: 'obj1',
obj2: {
name: 'obj2',
foo: function() {
console.log(this)
}
}
}
obj1.obj2.foo() // obj2对象
</code></pre>
</li>
</ul>
<h4 id="13显示绑定">1.3.显示绑定</h4>
<blockquote>
<p>如果我们不希望使用隐式绑定的对象,而想在调用函数时给this绑定上自己想绑定的东西,那么这样的行为就称为显示绑定,显示绑定主要借助于三个方法,分别为call、apply和bind。</p>
</blockquote>
<h5 id="131简介">1.3.1.简介</h5>
<ul>
<li>call 方法:使用一个指定的this值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。</li>
<li>apply方法:调用一个具有给定this值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数。</li>
<li>bind方法:创建一个新的函数,在 bind 被调用时,这个新函数的this被指定为bind的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。</li>
</ul>
<h5 id="132callapply绑定this">1.3.2.call、apply绑定this</h5>
<blockquote>
<p>JS中所有的函数都有call和apply方法属性(主要是其原型链上实现了这两个方法),可以说这两个函数就是给this准备的。简单介绍一下这两个函数的区别:在进行函数调用时,都可以使用call和apply进行调用,其传入的第一个参数都是一样的,也就是我们希望给this绑定的值,后面的参数apply对应为包含多个参数的<strong>数组</strong>,call对应为<strong>参数列表</strong>。</p>
</blockquote>
<ul>
<li>
<p>foo函数不仅可以直接进行调用,还可以通过call和apply进行调用,并且在执行foo函数时,可以明确绑定this;</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
const obj = {
name: 'curry',
age: 30
}
foo() // window
foo.call(obj) // obj对象
foo.apply(obj) // obj对象
</code></pre>
</li>
<li>
<p>当被调用函数有参数需要传入时,就可以在call和apply后面传入对应的参数;</p>
<pre><code class="language-js">function sum(x, y) {
console.log(this, x + y)
}
const obj = {
name: 'curry',
age: 30
}
sum(10, 20) // window 30
sum.call(obj, 10, 20) // obj对象 30
sum.apply(obj, ) // obj对象 30
</code></pre>
</li>
<li>
<p>上面的示例都是给this绑定一个对象,其实还可以给this绑定不同数据类型;</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
// 1.绑定字符串
foo.call('aaa')
foo.apply('bbb')
// 2.绑定字符串
foo.call(111)
foo.apply(222)
// 3.绑定数组
foo.call()
foo.apply(['a', 'b', 'c'])
</code></pre>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/2506425/202202/2506425-20220213235436238-1657429975.png" alt="" loading="lazy"></p>
</li>
</ul>
<h5 id="133bind绑定this">1.3.3.bind绑定this</h5>
<blockquote>
<p>call和apply可以帮助我们调用函数明确this的绑定对象,而bind与这两种的用法不太一样。如果希望一个函数的this可以<strong>一直绑定</strong>到某个对象上,那么bind就可以派出用场了。</p>
</blockquote>
<ul>
<li>
<p>上面提到了使用bind对this进行绑定时,会给我们返回一个新函数,而这个新函数的this就绑定为我们指定的对象;</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
const obj = {
name: 'curry',
age: 30
}
const newFoo = foo.bind(obj)
newFoo() // obj对象
</code></pre>
</li>
<li>
<p>使用bind绑定的this是不会被我们上面提到的绑定规则所改变的,比如,使用bind绑定的对象为obj1,不管是使用call、apply还是对象方法调用(隐式绑定),都不会改变this的指向了;</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
const obj1 = {
name: 'curry',
age: 30
}
const obj2 = {
name: 'kobe',
age: 24
}
const newFoo = foo.bind(obj1)
newFoo() // obj1对象
newFoo.call(obj2) // obj1对象
newFoo.apply(obj2) // obj1对象
const obj3 = {
bar: newFoo
}
obj3.bar() // obj1对象
</code></pre>
</li>
</ul>
<h4 id="14new绑定">1.4.new绑定</h4>
<blockquote>
<p>JavaScript中的函数不仅可以通过上面的方法进行调用,还可以使用new关键字来调用函数,<strong>当使用new来调用的函数,一般称为构造函数(ES6中的类)</strong>,以这样的方式来调用的函数this所绑定的值,就叫做new绑定。</p>
</blockquote>
<p>构造函数一般用于创建对象,通过new调用构造函数可以返回一个实例对象,而this绑定就是这个实例对象。那么使用new调用时,函数内部会进行哪些操作呢?如下:</p>
<ul>
<li>
<p>1.函数内部创建一个<strong>全新的对象(空对象)</strong>;</p>
</li>
<li>
<p>2.这个新对象内部的<strong>[]属性(也就是对象原型)</strong>会被赋值为该构造函数的<strong>prototype属性</strong>;</p>
</li>
<li>
<p>3.构造函数内部的this,<strong>会指向这个创建出来的新对象</strong>;</p>
</li>
<li>
<p>4.执行构造函数中的代码(函数体代码);</p>
</li>
<li>
<p>5.如果该构造函数<strong>没有返回其它对象</strong>,则返回创建出来的新对象;</p>
<pre><code class="language-js">function Student(sno, name, age) {
this.sno = sno
this.name = name
this.age = age
console.log('this: ', this)
}
const stu1 = new Student(1, 'curry', 30) // this: {sno: 1, name: "curry", age: 30}
console.log(stu1) // Student {sno: 1, name: "curry", age: 30}
const stu2 = new Student(2, 'kobe', 24) // this: {sno: 2, name: "kobe", age: 24}
console.log(stu2) // Student {sno: 2, name: "kobe", age: 24}
console.log(stu1.__proto__ === Student.prototype) // true
console.log(stu2.__proto__ === Student.prototype) // true
</code></pre>
</li>
</ul>
<h3 id="2js内置函数的this绑定">2.JS内置函数的this绑定</h3>
<ul>
<li>
<p>setTimeout:第一个参数在内部是进行独立函数调用的;</p>
<pre><code class="language-js">setTimeout(function() {
console.log(this) // window
}, 1000)
// ------相当于------
function mySetTimeout(callback, delay) {
callback() // 独立函数调用
}
</code></pre>
</li>
<li>
<p>DOM事件监听:事件触发后的回调函数中的this是指向当前DOM对象的;</p>
<pre><code class="language-js">const boxDiv = document.querySelector('.box')
boxDiv.onclick = function() {
console.log(this) // boxDiv(DOM对象)
}
boxDiv.addEventListener('click', function() {
console.log(this) // boxDiv(DOM对象)
})
</code></pre>
</li>
<li>
<p>数组内置方法:数组中的forEach、map、filter、find等这些方法都可以传入第二个参数,这个参数即为内部函数的this指向。</p>
<pre><code class="language-js">const arr =
const obj = {
name: 'curry',
age: 30
}
arr.forEach(function() {
console.log(this) // obj对象
}, obj)
arr.map(function() {
console.log(this) // obj对象
}, obj)
arr.filter(function() {
console.log(this) // obj对象
}, obj)
</code></pre>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/2506425/202202/2506425-20220213235453497-153474995.png" alt="" loading="lazy"></p>
</li>
</ul>
<h3 id="3this绑定规则优先级">3.this绑定规则优先级</h3>
<blockquote>
<p>上面提到了this的四种绑定规则,如果在函数调用时,使用到了多种绑定规则,最终函数的this指向什么呢?那么这里就涉及到this绑定的优先级,优先级高的规则决定this的最终绑定。</p>
</blockquote>
<p>this四种绑定规则优先级如下:</p>
<ul>
<li>
<p><strong>默认绑定优先级最低</strong>:函数调用存在其它规则时,就会遵循其它规则来绑定其this;</p>
</li>
<li>
<p><strong>显示绑定优先级高于隐式绑定</strong>:</p>
<pre><code class="language-js">const obj1 = {
name: 'obj1',
foo: function() {
console.log(this)
}
}
const obj2 = {
name: 'obj2'
}
obj1.foo.call(obj2) // obj2对象
obj1.foo.apply(obj2) // obj2对象
const newFoo = obj1.foo.bind(obj2)
newFoo() // obj2对象
</code></pre>
</li>
<li>
<p><strong>显示绑定中bind高于call和apply</strong>:</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
const obj1 = {
name: 'curry',
age: 30
}
const obj2 = {
name: 'kobe',
age: 24
}
const newFoo = foo.bind(obj1)
newFoo() // obj1对象
newFoo.call(obj2) // obj1对象
newFoo.apply(obj2) // obj1对象
</code></pre>
</li>
<li>
<p><strong>new绑定优先级高于隐式绑定和显示绑定</strong>:</p>
<pre><code class="language-js">// 1.new绑定高于隐式绑定
const obj1 = {
foo: function() {
console.log(this)
}
}
const f = new obj1.foo() // foo函数对象
// 2.new绑定高于显示绑定
function foo(name) {
console.log(this)
}
const obj2 = {
name: 'obj2'
}
const newFoo = foo.bind(obj2)
const nf = new newFoo(123) // foo函数对象
</code></pre>
</li>
</ul>
<p><strong>总结</strong>:</p>
<ul>
<li><strong>new绑定 > 显示绑定(apply/call/bind) > 隐式绑定 > 默认绑定</strong>;</li>
<li>注意new关键字不能和apply、call一起使用,所以不太好进行比较,默认为new绑定是优先级最高的;</li>
</ul>
<h3 id="4特殊情况下的this绑定">4.特殊情况下的this绑定</h3>
<blockquote>
<p>在特殊情况下,this的绑定不一定满足上面的绑定规则,主要有以下特殊情况:</p>
</blockquote>
<ul>
<li>
<p><strong>显示绑定的忽略</strong>:在显示绑定中,如果给call、apply和bind第一个参数传入null或者undefined,那么这样的显示绑定会被忽略,最终使用默认绑定,也就是全局的window;</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
console.log(this)
}
foo.call(null) // window
foo.call(undefined) // window
foo.apply(null) // window
foo.apply(undefined) // window
const newFoo1 = foo.bind(null)
const newFoo2 = foo.bind(undefined)
newFoo1() // window
newFoo2() // window
</code></pre>
</li>
<li>
<p><strong>间接函数的引用</strong>:创建一个函数的间接引用,该情况也使用默认绑定。如下代码中给obj2创建一个bar属性并赋值为obj1中foo函数时直接进行调用;</p>
<pre><code class="language-js">const obj1 = {
name: 'obj1',
foo: function() {
console.log(this)
}
}
const obj2 = {
name: 'obj2'
}
// 被认为是独立函数调用
;(obj2.bar = obj1.foo)() // window
</code></pre>
</li>
<li>
<p><strong>ES6中的箭头函数</strong>:箭头函数不会使用上面的四种绑定规则,也就是说不绑定this,箭头函数的this是根据它外层作用域中的this绑定来决定的;</p>
<ul>
<li>
<p>数组内置方法中回调使用箭头函数:</p>
<pre><code class="language-js">const names = ['curry', 'kobe', 'klay']
const obj = {
name: 'obj'
}
names.map(() => {
console.log(this) // window
}, obj)
</code></pre>
</li>
<li>
<p>多层对象中的方法属性使用箭头函数:</p>
<pre><code class="language-js">const obj1 = {
name: 'obj1',
obj2: {
name: 'obj2',
foo: () => {
console.log(this)
}
}
}
obj1.obj2.foo() // window
</code></pre>
</li>
<li>
<p>函数的返回值为箭头函数:</p>
<pre><code class="language-js">function foo() {
return () => {
console.log(this)
}
}
const obj = {
name: 'curry',
age: 30
}
const bar = foo.call()
bar() // obj对象
</code></pre>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="5node环境下全局this的指向">5.node环境下全局this的指向</h3>
<blockquote>
<p>以上提到的内容都是在浏览器环境中进行测试的,在浏览器环境下的this是指向全局window的,那么在node环境中全局this指向什么呢?</p>
</blockquote>
<ul>
<li>
<p>在node环境下打印一下全局this:</p>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/2506425/202202/2506425-20220213235512433-36038163.png" alt="" loading="lazy"></p>
</li>
<li>
<p>为什么全局this打印为一个空对象?</p>
<ul>
<li>
<p>当我们js文件被node执行时,该js文件会被视为一个模块;</p>
</li>
<li>
<p>node加载编译这个模块,将模块中的所有代码放入到一个函数中;</p>
</li>
<li>
<p>然后会执行这个函数,在执行这个函数时会通过apply绑定一个this,而绑定的this就为<code>{}</code>;</p>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/2506425/202202/2506425-20220213235525625-579725171.png" alt="" loading="lazy"></p>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>那为什么node中还是可以使用想window中的全局方法呢?像setTimeout、setInterval等。</p>
<ul>
<li>
<p>因为node环境中也是存在全局对象的,通过打印<code>globalThis</code>就可以进行查看;</p>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/2506425/202202/2506425-20220213235536624-587335432.png" alt="" loading="lazy"></p>
</li>
</ul>
</li>
</ul><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/MomentYY/p/15890957.html
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