快乐星陈 發表於 2019-6-28 23:48:00

【JavaScript】彻底明白this在函数中的指向

<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 18pt"><strong>一、this,其实可以类比成人</strong></span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  说到this的话,我们在js中主要研究的都是函数中的this,在javascript中,this代表当前行为的执行主体,而context代表的是当前行为执行的的环境(区域)。</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  例如男神在北理珠吃饭,这句话分别代表的含义如下</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  男神&nbsp; &nbsp; --&gt;&gt; 主体(this)</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  吃饭&nbsp; &nbsp; --&gt;&gt; 函数(function)</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  北理珠 --&gt;&gt; 环境(context)</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">   --&gt;&gt;说明:吃饭是函数,男神是函数的主体,北理珠就是当前行为的执行环境(context),主体跟上下文没有必然的联系,主体只与函数有关系;就好像男神吃饭,其实哪里都可以吃饭,吃饭这个动作的主体永远都是男神,环境是可以变化的。</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  --&gt;&gt;<span data-darkreader-inline-color=""><strong>结论:上面,其实也可以说明,this指的是谁,和函数在哪里定义和执行是没有任何关系的。</strong></span></span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">&nbsp;</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 18pt"><strong>二、在函数中,如何区分this</strong></span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt"> <span data-darkreader-inline-color=""> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1); --darkreader-inline-color: #ff7f7f" data-darkreader-inline-color="">1、函数执行,首先看函数名前面是否有“.” ,有的话, “.”前面是谁,this就是谁;没有的话this就是window</span></span></span></p>
<div class="cnblogs_Highlighter">
<pre class="brush:javascript;collapse:true;;gutter:true;"><span style="font-size: 14pt">//例子一
console.log(this);
function eat() {
    console.log(this); //this-&gt;window
}
~function() {
    eat(); //this-&gt;window
}();

//例子二
function fn() {
    console.log(this);
}
var obj = {fn: fn};
fn(); //this-&gt;window
obj.fn() //this-&gt;obj

//例子三
function sum() {
    fn();
}
sum(); //this-&gt;window

//例子四
var oo = {
    sum: function() {
      console.log(this);
      fn();
    }
}
oo.sum(); //首先sum函数里面,第一个输出this为oo;之后执行fn(),this为window
</span></pre>
</div>
<p><span style="font-size: 14pt">  </span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt"> <span data-darkreader-inline-color=""> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1); --darkreader-inline-color: #ff7f7f" data-darkreader-inline-color="">2、立即执行函数中的this永远都是window</span></span></span></p>
<div class="cnblogs_Highlighter">
<pre class="brush:javascript;collapse:true;;gutter:true;"><span style="font-size: 14pt">(function() {
    console.log(this); // this-&gt;window
})()</span></pre>
</div>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">&nbsp;</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt"> <span data-darkreader-inline-color=""> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1); --darkreader-inline-color: #ff7f7f" data-darkreader-inline-color="">3、给元素的某一事件绑定方法,当事件触发的时候,执行对应的方法,方法中的this是当前元素</span></span></span></p>
<div class="cnblogs_Highlighter">
<pre class="brush:javascript;collapse:true;;gutter:true;"><span style="font-size: 14pt">function fn() {
    console.log(this);
}
//例子一
document.getElementById("div1").onclick = fn; //this -&gt; dom元素
//例子二
document.getElementById("div1").onclick = function() {
    console.log(this); // this-&gt;#div
    fn(); // this-&gt;window
}
</span></pre>
</div>
<p><span style="font-size: 14pt">  </span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt"> <span style="color: rgba(128, 0, 0, 1); --darkreader-inline-color: #ff7f7f" data-darkreader-inline-color=""> 结论: 找到函数在哪里执行的,有点,this就是点前面东西;没点,this就是window</span></span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">&nbsp;</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 18pt"><strong>三、使用this分析一道面试题</strong></span></p>
<p data-darkreader-inline-color="">&nbsp;</p>
<div class="cnblogs_Highlighter">
<pre class="brush:javascript;collapse:true;;gutter:true;">varnum = 20;
var obj = {
    num: 30,
    fn: (function(num) {
      this.num *= 3;
      num += 15;
      var num= 45;
      return function() {
            this.num *= 4;
            num + =20;
            console.log(num);
      }
    })(num)
};
var fn = obj.fn;
fn(); // -&gt;65
obj.fn(); // -&gt;85
console.log(window.num, obj.num) // -&gt;240, 120
</pre>
</div>
<p data-darkreader-inline-color="">&nbsp;</p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">   上面代码使用堆栈图来描述,如下,首先正方形代表栈内存(函数执行环境,context),圆边方形代表堆内存(用来存放字符串)。</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt"><img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/1254758/201906/1254758-20190627235003085-1841284860.png"></span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  第一步,形成一个js执行环境,window作用域,首先预解释(声明var,声明+定义function);</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  第二步,代码由上往下执行,num = 20, obj = 引用数据类型(数据存在堆内存里面)</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  第三步,因为obj.fn是立即执行函数,所以形成一个私有作用域A,执行fn里面的函数,因为fn里面的函数返回值为function,return值被外面的obj.fn引用了,这个立即执行函数A作用域不销毁。</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  第四步,window作用域下面的代码继续往下执行。</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">&nbsp;</span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 18pt"><strong>四、this实践运用</strong></span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  现在有这样一个需求,要求做一个累加器,每点击一次,就累加1。</span></p>
<div class="cnblogs_Highlighter">
<pre class="brush:javascript;collapse:true;;gutter:true;"><span style="font-size: 14pt">var oBtn = document.getElementById("btn");
var spanNum = document.getElementById("spanNum");
// 方法一
// 利用全局作用域不销毁的原理,把需要累加的数字定义为全局变量
var count = 0;
oBtn.onclikc = function() {
    count++;
    spanNuM.innerText = count;
}
// 弊端:在项目中为了防止全局变量之间的冲突,我们一般是禁止或者减少使用全局变量的

// 方法二
// 形成一个不销毁的私有作用域保存我们需要累积的数据
// 1)
(function() {
    var count = 0;
    oBtn.onclick = function() {
      ++count;
      spanNum.innerText = count;
    }
})
// 2)
oBtn.onclick = (function() {
    var count = 0;
    return function() {
      ++count;
      spanNum.innerText = count;
    }
})
// 上面的两种写法都是表达同一个意思
// 弊端:有一个不销毁的私有作用域,占那么一点点内存

// 方法三
// 利用innerHTML的方式处理,每点击一次都需要到页面获取最新的值,然后累加,最后把结果放进去
oBtn.onclick = function() {
    ++spanNum.innerHTML;
}
// 弊端:innerHTML获取的时候本来就需要浏览器去处理,每一次都需要把页面的内存先转化为字符串,然后累加,累加完重新添加回去,当重新添加的时候浏览器需要重现渲染一遍页面。

// 方法四
// 利用自定义属性存储(推荐!)
oBtn.count = 0;
oBtn.onclick = function() {
    spanNum.innerTxt = ++this.count;   
}
//注意,这里的count只是对象的一个属性,它既不是全局变量,也不是局部变量哦。
</span></pre>
</div>
<p><span style="font-size: 14pt">  </span></p>
<p data-darkreader-inline-color=""><span style="font-size: 14pt">  END</span></p>

</div>
<div id="MySignature" role="contentinfo">
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来源:https://www.cnblogs.com/pengshengguang/p/11105323.html
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