专业看评论 發表於 2021-3-28 23:42:00

JavaScript中函数防抖、节流

<h3 id="码文不易转载请带上本文链接感谢-httpswwwcnblogscomechoyyap14565642html">码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14565642.html</h3>
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<strong>函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。</strong><p></p>
<p>以监听页面滚动为例,分别看一下<code>普通滚动</code>,<code>函数节流</code>,<code>函数防抖</code>三者的实现效果。</p>
<p><img src="https://img2020.cnblogs.com/blog/1238759/202103/1238759-20210322133025170-227284166.gif" alt="" loading="lazy"></p>
<h3 id="函数节流">函数节流</h3>
<blockquote>
<p>函数节流:是指在高频事件触发期间,n秒内函数只会执行一次。</p>
</blockquote>
<ul>
<li>比如人眨眼睛,就是一定时间内眨一次。</li>
<li>再比如就是游戏中的技能CD,按下技能以后,再规定的时间内,你再按也没用,只能冷却好了再按。</li>
</ul>
<p>使用场景:<code>click</code>、<code>onMouseOver</code>,<code>onMouseMove</code>,<code>resize</code>,<code>input</code>,<code>scroll</code>等</p>
<pre><code>// 函数节流
var canRun = true;
document.getElementById("throttle").onscroll = function(){
        if(!canRun){
                // 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
                return;
        }

        canRun = false;
        setTimeout(function(){
                console.log("函数节流");
                canRun = true;
        }, 1000);
}
</code></pre>
<p>函数节流的要点:声明一个标志位,设置执行的时间间隔,记录当前代码是否在执行,如果空闲,则可以正常触发方法执行,反之则取消这次方法执行,直接<code>return</code>。</p>
<ol>
<li>
<p>监听<code>id = throttle</code>元素的滚动事件。当<code>canRun</code>为<code>true</code>,代表当前滚动处理事件是空闲的,可以使用。然后下一步的操作就是<code>canRun=false</code>。这样其他请求执行滚动事件的方法,就被return。</p>
</li>
<li>
<p><code>setTimeout</code>设置1000ms时间间隔,执行定时器中的回调函数,释放标志位,允许执行下一次滚动事件。</p>
</li>
<li>
<p>若具体执行的方法是一个回调函数,也可以将<code>canRun=true</code>放到<code>callback</code>中。只要理解了函数节流基本原理,改造就会得心应手。</p>
</li>
</ol>
<h3 id="函数防抖">函数防抖</h3>
<blockquote>
<p>函数防抖:是指触发高频事件n秒后函数会执行一次,如果n秒内高频事件被再次触发,则重新计算时间;在整个过程中,事件函数只会被执行一次。</p>
</blockquote>
<ul>
<li>比如坐公交,在一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有没有人再刷卡了,司机才开车。</li>
<li>再比如游戏中的buff,吃了bull,开始倒计时,此时又吃了一个buff,则重新记时。</li>
</ul>
<p>使用场景:<code>click</code>、<code>onMouseOver</code>,<code>onMouseMove</code>,<code>resize</code>,<code>input</code>,<code>scroll</code>等</p>
<pre><code class="language-javascript">// 函数防抖
var timer = false;
document.getElementById("debounce").onscroll = function(){
        clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态

        timer = setTimeout(function(){
                console.log("函数防抖");
        }, 1000);
};       
</code></pre>
<p>函数防抖的要点:也需要一个定时器来辅助实现代码延迟执行。如果计时未完之前,方法被多次触发,则清除上次记录的定时器标记,重新开始。若计时完毕,没有继续触发方法,则执行逻辑代码。</p>
<ol>
<li>
<p>监听<code>id = debounce</code>元素的滚动事件,首先就是清除上次未执行的<code>setTimeout</code>的引用<code>timer</code></p>
</li>
<li>
<p><code>clearTimeout</code>方法,允许传入无效的值。所以直接执行<code>clearTimeout</code>即可。</p>
</li>
<li>
<p>将需要执行的代码放入setTimeout定时器中,再返回定时器引用给<code>timer</code>缓存。</p>
</li>
<li>
<p>如果倒计时结束,没有新的方法触发滚动事件,则执行<code>setTimeout</code>中的代码。</p>
</li>
<li>
<p>函数防抖的原理,就是巧用<code>setTimeout</code>做缓存池,并且可以轻易地清除待执行代码。</p>
</li>
</ol><br><br>
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