JavaScript 基础
<h1>1.简介:</h1><p style="margin-left: 30px"> JavaScript(JS)是一种基于对象和事件驱动,可以与 HTML 标记语言混合使用的脚本语言。广泛用于客户端 Web 开发,常用来给 HTML 网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。其编写的程序可以直接在浏览器中解释执行。Javascript 的国际标准是 ECMAScript(由欧洲计算机制造商协会(ECMA)结合JavaScript 和JScript推出的标准化的脚本程序设计语言。)。</p>
<p style="margin-left: 30px"> </p>
<h1>2.Javascript 和 java 的区别联系</h1>
<p> Javascript 和 java 除了名字和语法有点像,并没有什么必然的联系。</p>
<p> <img src="https://img2018.cnblogs.com/blog/1664032/201905/1664032-20190507194259256-1854572338.png" alt=""></p>
<h1>3.Javascript的使用</h1>
<p> 1.在<script>标签中写js代码</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><script>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> test(){
alert(</span>"我的第一个 js 程序!"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
}
</span></script></pre>
</div>
<p><span style="color: rgba(255, 0, 0, 1)">注:<script>标签可以置于页面任意位置,但一般置于<head>标签中</span></p>
<p> </p>
<p> 2.将脚本语言单独写在扩展名为.js 的脚本文件中,然后在<script>标记中设置 src 属性的值为脚本文件的位置和名称。</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">/*</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">*
* test.js
</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">*/</span>
<span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> test(){
alert(</span>"我的第一个JS程序!"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
}</span></pre>
</div>
<div class="cnblogs_code">
<pre><!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="test.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<button onclick="test()">测试按钮</button>
</body>
</html></pre>
</div>
<p><span style="color: rgba(255, 0, 0, 1)">注:不能在 js 文件中写:<script>标签,<script>标签是 html 标签! </span></p>
<p> </p>
<p>补充:Javascript:void(0); 用于a标签,可以使超链接无动作(不会跳转)</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><a href="Javascript:void(0)"></a></pre>
</div>
<p> </p>
<h1>4.变量的声明</h1>
<p style="margin-left: 30px">1.声明:可以通过 var 关键字来声明一个变量。如:<br> var a=1; var date = new Date(); var array = new Array();<br> 不能使用未经声明的变量。<br>2.全局变量<br> 在函数外部声明的变量<br> 函数内部,没有加 var 关键字声明的变量(非严格模式)<br>3.局部变量<br> 函数内部,使用 var 声明的变量</p>
<p style="margin-left: 30px"> </p>
<h1>5.数据类型</h1>
<p style="margin-left: 30px">JavaScript中变量是没有类型,但数据是有类型的。<br>常见的有如下 6 种类型:<br> undefined 未定义 (声明了变量但从未赋值 )<br> null 空 (赋值为 null) <br> boolean 布尔型 (true,false) <br> 字符串 string (单引号、双引号均可) <br> 数值 number :包括整数和小数,NaN(Not a Number),Infinity, -Infinity <br> 对象 object</p>
<h1>6.数据类型的转换</h1>
<h2 style="margin-left: 30px">6.1 显示转换</h2>
<p style="margin-left: 60px">转换为数值类型:Number(mix):可以将任意类型的参数 mix 转换为数值类型。<br> 如果是布尔值,true 和 false 分别被转换为 1 和 0<br> 如果是数字值,返回本身。<br> 如果是 null,返回 0.<br> 如果是 undefined,返回 NaN。<br> 如果是字符串,遵循以下规则:<br> 如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制(忽略前导 0)<br> 如果字符串中包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导 0)<br> 如果是空字符串,将其转换为 0<br> 如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为 NaN 如:‘ssd2342df’</p>
<p style="margin-left: 60px">转换为字符串类型:String(mix):将任何类型的值转换为字符串<br> 如果是 null,返回”null”<br> 如果是 undefined,返回”undefined”</p>
<p style="margin-left: 60px">转换为布尔类型:Boolean(mix):将任何类型的值转换为布尔值<br> 以下值会被转换为 false:false、””、0、NaN、null、undefined<br> 其余任何值都会被转换为 true。</p>
<h2 style="margin-left: 30px">2.相等操作符(x==y)</h2>
<p style="margin-left: 60px">当类型相同时直接比较值,类型不同是相等操作符会对操作值进行隐式转换后进行比较:<br> 1.String number Boolean 三种相比,调用Number()函数转换成数值型再比较<br> 2.null和undefined互相是相等,自身也相等,除此之外和谁都不等<br> 3.NaN比较特殊,他和自己都不相等<br> 4.如果一个操作值是对象,另一个不是则调用对象的 toString()方法转成字符串,再按前面的规则比。<br> 5.如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象(地址)</p>
<p style="margin-left: 60px"><span style="color: rgba(255, 0, 0, 1)">补充:=== 等同符:不会发生类型的自动转化!</span></p>
<p style="margin-left: 60px"> </p>
<h1>7.数组</h1>
<p> js数组是一组数据的集合。更加类似 java 的容器(ArrayList)。长度可变,元素类型也可以不同!</p>
<p> js 数组长度随时可变!随时可以修改!我们可以通过修改数组的长度清空数组。通过 array.length 获得数组长度。</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre>a.length = x; <span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">改变数组长度为x,清掉后面的元素!</span>
a.length = 0; <span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">//</span><span style="color: rgba(0, 128, 0, 1)">直接清空数组</span></pre>
</div>
<h2 style="margin-left: 30px">7.1创建数组<br> </h2>
<p style="margin-left: 60px">1.创建一个空数组<br> var arr = new Array();<br> 2.创建一个具有长度的空数组<br> var arr2 = new Array(size)<br> 3.创建一个具有元素的数组<br> var arr3 = new Array(ele1,ele2, ... ,eleN)<br> 4.创建一个空数组或具有元素的数组<br> var arr4 = </p>
<h2 style="margin-left: 30px">7.2数组函数<br> </h2>
<p style="margin-left: 60px">push( ele ):向数组的尾部添加一个元素,返回数组的新长度<br> unshift( ele): 向数组的头部添加一个元素,返回数组的新长度<br> pop():从数组的尾部取出一个元素,返回该元素本身<br> shift():从数组的头部取出一个元素,返回该元素本身<br> join( ele ) : 使用指定的ele字符连接数组中的每个元素,并将其作为一个字符串返回<br> concat( arr1,arr2,...,arrN ):拼接给定的数组元素,返回一个新数组<br> reverse():反转数组<br> sort():对数组的元素进行排序(自然顺序)<br> splice(start,count,newEle):从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素。<br> 参数:<br> start 开始索引<br> count 移除元素的数量<br> newEle 要加入的新元素,该参数可以省略<br> slice(start,end):截取数组的一段,返回一个新数组<br> 参数:<br> start 开始索引<br> end结束索引(不包含),该参数可以省略(截取到数组末尾)</p>
<h2 style="margin-left: 30px">7.3遍历数组<br> </h2>
<p style="margin-left: 60px">for (var i = 0 ; i< 数组的长度;i++)<br> for (var arrIndex in 数组)</p>
<p style="margin-left: 60px"> </p>
<h2>8.函数</h2>
<h2 style="margin-left: 30px">8.1创建函数</h2>
<p style="margin-left: 30px">创建函数有以下三种方法<br> 1.function 函数名( 形参列表 ){ 函数体 } 注:参数列表直接写形参名即可,不用写 var!<br> 2.var 函数名 = function( 形参列表 ) { 函数体 }<br> 3.var 函数名 = new Function("形参1","形参2",...,"形参N","函数体" )</p>
<h2 style="margin-left: 30px">8.2函数的属性<br> </h2>
<p style="margin-left: 30px"> 1.length 形参的个数<br> 2.arguments 表示实参的一个数组,只能用在函数体中</p>
<h2 style="margin-left: 30px">8.3函数使用要点</h2>
<p style="margin-left: 30px"> 1. 在js中函数也是对象<br> 2. 函数可以作为另一个函数的参数进行传递<br> 3. 在js中形参和实参的个数可以不一致</p>
<h2 style="margin-left: 30px">8.4 常用的js内置函数</h2>
<p style="margin-left: 30px"> parseInt() :把字符串转化为整数<br> parseFloat():把字符串转化为浮点数<br> isNaN():判断一个数是否是非数字(NaN)<br> isFinite():判断一个数是否为有限的<br> eval():执行字符串中的JavaScript代码(json)。</p>
<h1>9.事件<br> </h1>
<h2 style="margin-left: 30px">9.1 定义</h2>
<p style="margin-left: 30px"> 事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。操作可能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些其他的程序逻辑触发的。(某种情况下触发)</p>
<h2 style="margin-left: 30px">9.2 用途<br> </h2>
<p style="margin-left: 30px"> 1.验证用户输入窗体的数据。(表单验证)<br> 2.增加页面的动感效果。</p>
<h2 style="margin-left: 30px">9.3 常用事件</h2>
<p style="margin-left: 60px">onclick 单击事件 常用于:button标签、a标签、img标签<br>ondblclick 双击事件常用于:button标签、a标签、img标签<br>onmousemove 鼠标移动常用于:div标签<br>onfocus 获得焦点常用于:<input type="text/password">标签<br>onblur 失去焦点常用于:<input type="text/password">标签<br>onchange 选中对象的值发生变化 常用于:select标签<br>onload 页面装载 常用于:body标签<br>onunload 页面卸载 常用于:body标签</p>
<h2 style="margin-left: 30px">9.4 event对象(C)</h2>
<p style="margin-left: 60px">event 代表事件的状态,例如触发 event 对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。<br>event 对象只在事件发生的过程中才有效。<br>event 的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对<br>onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。<br>event对象一般用于鼠标移动事件</p>
<h1>10.对话框</h1>
<p> 1.警告框(alert): 常用。<br> 2.询问框(prompt):给用户一个提示框让用户输入,返回提示框中输入的值。</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> testPrompt(){
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> result = prompt("天王盖地虎(宝塔镇河妖)"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">if</span>(result=="宝塔镇河妖"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">){
alert(</span>"回答正确"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
}</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">else</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">{
alert(</span>"回答错误"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
}
}</span></pre>
</div>
<p> <em id="__mceDel">3.确认框(confirm):给用户一个提示框选择“确定”或“取消”,返回 true/false.</em></p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> testConfirm(){
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> isLogin = confirm("您确认登录吗?"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">if</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">(isLogin){
alert(</span>"您已成功登录"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
}</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">else</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">{
alert(</span>"您取消了登录"<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">);
}
}</span></pre>
</div>
<h1>11.常用内置对象</h1>
<h2 style="margin-left: 30px">11.1 Date</h2>
<p style="margin-left: 60px">使用前需要先声明:var date = new Date();<br>常用函数:<br>getFullYear(): 返回年数<br>getMonth(): 返回月数<br>getDate(): 返回日数<br>getDay(): 返回星期几<br>getHours():返回小时数<br>getMinutes():返回分钟数<br>getSeconds():返回秒数<br>getTime() : 返回毫秒数<br>setFullYear(): 设置年数<br>setMonth():设置月数<br>setDate():设置日数<br>setHours():设置小时数<br>setMintes():设置分钟数<br>setSeconds():设置秒数<br>setTime() :设置毫秒数</p>
<h2 style="margin-left: 30px">11.2 Math</h2>
<p style="margin-left: 60px">内置的Math对象可以用来处理各种数学运,他是一个固有对象,不能new<br>可以直接调用方法:Math.函数名(参数)<br>求随机数方法:Math.random(),产生[0,1)范围的一个任意数</p>
<h2 style="margin-left: 30px">11.3 String</h2>
<p style="margin-left: 60px">我们一般利用String对象提供的函数来处理字符串<br>常用函数:<br>charAt(idx):返回指定位置处的字符<br>indexOf(Chr):返回指定子字符串的位置,从左到右。找不到返回-1<br>substr(m,n):返回给定字符串中从m位置开始,取n个字符,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。<br>substring(m,n):返回给定字符串中从m位置开始,到n位置结束,如果参数n省略,则意味着取到字符串末尾。<br>toLowerCase():将字符串中的字符全部转化成小写。<br>toUpperCase():将字符串中的字符全部转化成大写。<br>length: 属性,不是方法,返回字符串的长度。</p>
<p style="margin-left: 60px"> </p>
<h1>12.Object</h1>
<h2> 12.1 添加属性</h2>
<p style="margin-left: 30px"> Object对象可以直接用.属性名,来添加一个属性</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> obj = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">new</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Object();
obj.name </span>= “zhangsan”</pre>
</div>
<h2> 12.2 删除属性</h2>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">delete</span> obj.name</pre>
</div>
<p><span style="color: rgba(255, 0, 0, 1)">注意: delete只能删除对象的属性</span></p>
<h2> 12.3 作用</h2>
<p style="margin-left: 30px"> Object对象主要用于将任意数据封装成对象形式。</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> factory(name,age){
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> obj = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">new</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Object();
obj.name </span>=<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name;
obj.age </span>=<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age;
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">return</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> obj;
}
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> o1 = factory(“zhangsan”,18);</pre>
</div>
<h2 style="margin-left: 30px">12.4 “类”</h2>
<p style="margin-left: 60px">JS中的“类”,这个类并不是像java中的类,它是通过构造函数和prototype属性来完成的“类”的概念,本质上还是函数。<br>定义一个类:</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Person(name , age){
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.name =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> name;
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.age =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> age;
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.eat = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)">(){
alert(“吃饭”);
}
}</span></pre>
</div>
<p style="margin-left: 30px">创建类的对象:</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">var</span> p1 = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">new</span> Person(“张三”, “18”);</pre>
</div>
<p style="margin-left: 30px"><br><span style="color: rgba(255, 0, 0, 1)">注:对象被创建出来之后也还可以为其添加属性</span></p>
<h2 style="margin-left: 30px">12.5 prototype属性</h2>
<p style="margin-left: 60px">每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和方法。<br>由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制来实现。<br>继承就是将子类的prototype属性指向父类的对象,即可完成继承。</p>
<div class="cnblogs_code">
<pre><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">function</span><span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Student(){
</span><span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">this</span>.sno =<span style="color: rgba(0, 0, 0, 1)"> Math.radom();
}</span></pre>
</div>
<div class="cnblogs_code">
<pre>Student.prototype = <span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">new</span> Person(“张三”,18)</pre>
</div>
<p style="margin-left: 30px">将student的prototype引用Person类,就当于继承了Person类</p>
<h1>13.JSON</h1>
<p> JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级数据交换格式。JSON 非常易于人阅读与编写,同时利于机器解析与生成。JSON 是在 AJAX 中代替 XML 交换数据的更佳方案。</p>
<h2 style="margin-left: 30px">13.1JSON建构于两种结构:</h2>
<p style="margin-left: 60px"> 1.无序的“名称/值”对集合。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。<br> 形式:以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。如:{"name": "张三", "age": 18}</p>
<p style="margin-left: 60px"> 2.值的有序列表,在大多数语言中,它被理解为数组(array),向量(vector),列表(list)或序列(sequence)。</p>
<p style="margin-left: 60px"> 形式: 以“[”(左中括号)开始,“]”(右中括号)结束。值之间使用“,”(逗号)分隔。如:<br> ["张三", "李四", "王五", "赵六"]</p>
<p> </p>
</div>
<div id="MySignature" role="contentinfo">
<div>作者:ki16</div>
<div>出处:https://www.cnblogs.com/gaojinshun/</div>
<div>本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须在文章页面给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 </div><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/gaojinshun/p/10827760.html
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