iOS开发特殊日期灰色界面的实现
<p>文章搬运来源:https://www.jianshu.com/p/3db816b46edb<br>作者:左方</p>
<p><strong>对iOS开发感兴趣,可以看一下作者的iOS交流群:812157648,大家可以在里面吹水、交流相关方面的知识,群里还有我整理的有关于面试的一些资料,欢迎大家加群,大家一起开车</strong></p>
<p>全国哀悼日期间App需要整体去彩色。采用如下方式实现。<br>
先建立一个UIImageView的子类</p>
<p><img src="//upload-images.jianshu.io/upload_images/2969604-a3b88e31e52f15cd.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/459/format/webp"></p>
<p>用重写setImage的方法修改。</p>
<pre><code>- (void)setImage:(UIImage *)image
{
super.image = ;
}
</code></pre>
<p>在Xcode中查找所有用到UIImageView的地方,替换成你所建立的子类。(查找范围记得别选上pods部分,免得修改过多)<br>
这样SDWebImage展示图片的方法,也会走setImage。能把所有图片都变灰。(button等可以以此类推)。</p>
<h1 id="1可用修改图片饱和度的方法修改">1.可用修改图片饱和度的方法修改</h1>
<pre><code>- (UIImage*)makeGrayImage:(UIImage*)image {
//修改饱和度为0
CIImage *beginImage = ;
CIFilter * filter = ;
;
//饱和度 0---2 默认为1
;
// 得到过滤后的图片
CIImage *outputImage = ;
// 转换图片, 创建基于GPU的CIContext对象
CIContext *context = ;
CGImageRef cgimg = ];
UIImage *newImg = ;
// 释放C对象
CGImageRelease(cgimg);
return newImg;
}
</code></pre>
<p>优点:饱和度为0的过程就是图片去色的过程。能完美展现图片原本的样子。<br>
缺点:内存占用比较大。</p>
<h1 id="2可用灰度处理的方法修改">2.可用灰度处理的方法修改</h1>
<pre><code>- (UIImage*)systemImageToGrayImage:(UIImage*)image{
int width = image.size.width;
int height = image.size.height;
//第一步:创建颜色空间(说白了就是 开辟一块颜色内存空间)
//图片灰度处理(创建灰度空间)
CGColorSpaceRef colorRef = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
//第二步:颜色空间的上下文(保存图像数据信息)
//参数1:内存大小(指向这块内存区域的地址)(内存地址)
//参数2:图片宽
//参数3:图片高
//参数4:像素位数(颜色空间,例如:32位像素格式和RGB颜色空间,8位)
//参数5:图片每一行占用的内存比特数
//参数6:颜色空间
//参数7:图片是否包含A通道(ARGB通道)
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 0, colorRef, kCGImageAlphaNone);
//释放内存
CGColorSpaceRelease(colorRef);
if (context == nil) {
return nil;
}
//第三步:渲染图片(绘制图片)
//参数1:上下文
//参数2:渲染区域
//参数3:源文件(原图片)(说白了现在是一个C/C++的内存区域)
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), image.CGImage);
//第四步:将绘制颜色空间转成CGImage(转成可识别图片类型)
CGImageRef grayImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
//第五步:将C/C++ 的图片CGImage转成面向对象的UIImage(转成iOS程序认识的图片类型)
UIImage* dstImage = ;
//释放内存
CGContextRelease(context);
CGImageRelease(grayImageRef);
return dstImage;
}
</code></pre>
<p>优点:经过几次测试,内存占用比修改饱和度方法低5-10mb。<br>
缺点:png的透明部分会变黑,(如果不对有透明部分的控件做操作,则没问题)。</p><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/fadaijun/p/14361648.html
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