聂文 發表於 2019-7-15 08:38:00

Android 开发你需要了解的那些事

<p><strong>本文微信公众号「AndroidTraveler」首发。</strong></p>
<h3 id="背景">背景</h3>
<p>最近部门有新入职员工,作为规划技术路线的导师,这边给新员工安排了学习路线。</p>
<p>除了基本的学习路线之外,每次沟通,我都留了一个小问题,让小伙伴去思考。</p>
<p>这些问题有些是刚接触 Android 开发的小伙伴所不熟悉的,有些则是部分初级工程师都没有注意到的。</p>
<p>因此这边纪录一下,希望帮助刚毕业进入职场的 Android 小伙伴,或是对这些还不是很熟悉的 Android 开发工程师们。</p>
<p>如有补充或者交流,欢迎留言。</p>
<h3 id="第一点anr-的其中一个条件并不是在-activity-主线程做耗时任务">第一点:ANR 的其中一个条件并不是在 Activity 主线程做耗时任务</h3>
<p><strong>Q:</strong> 你是否了解过 ANR?<br>
<strong>A:</strong> 知道,但不是很了解。</p>
<p><strong>Q:</strong> 什么情况下会出现 ANR?<br>
假设这里回答的不是“在主线程执行耗时任务”的话,可以不继续追问,直接让小伙伴去了解 ANR,后期再讨论。<br>
如果回答了是“在主线程执行耗时任务”的话,那么继续:</p>
<p><strong>Q:</strong> 多久算耗时?<br>
<strong>A:</strong> 不要超过 5s。</p>
<p><strong>Q:</strong> 那么假设我在 Activity sleep 20s,是不是就一定会 ANR?</p>
<p>上代码例子:<br>
MainActivity.java 文件:</p>
<pre><code>public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Log.e("zengyu","before sleep");
                try {
                  Thread.sleep(20000);
                } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
                }
                Log.e("zengyu","after sleep");
            }
      });
    }

}
</code></pre>
<p>activity_main.xml 文件:</p>
<pre><code>&lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;
&lt;android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"&gt;

    &lt;Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="8dp"
      android:text="Button"
      app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
      app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
      app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /&gt;

&lt;/android.support.constraint.ConstraintLayout&gt;
</code></pre>
<p>代码功能很简单,就是一个按钮,点击之后会 sleep 20 秒。在 sleep 前和 sleep 后都会打印日志。</p>
<p>如果你只是点击按钮,然后什么都不动,是不会有 ANR 的。</p>
<p>但是你点击了按钮之后,你继续多次点击按钮,那么就会有 ANR 了。</p>
<p>以下四个条件都可以造成ANR发生:<br>
<strong>InputDispatching Timeout:</strong> 5秒内无法响应屏幕触摸事件或键盘输入事件<br>
<strong>BroadcastQueue Timeout :</strong> 在执行前台广播(BroadcastReceiver)的onReceive()函数时10秒没有处理完成,后台为60秒。<br>
<strong>Service Timeout :</strong> 前台服务20秒内,后台服务在200秒内没有执行完毕。<br>
<strong>ContentProvider Timeout :</strong> ContentProvider的publish在10s内没进行完。</p>
<blockquote>
<p>所以可能很多小伙伴会把上面四个条件的第一个和 Activity 直接挂钩,以为是在主线程耗时超过 5s 就会 ANR。实际上是 <strong>InputDispatching。</strong></p>
</blockquote>
<h3 id="第二点子线程使用">第二点:子线程使用</h3>
<p><strong>Q:</strong> 既然主线程不能做耗时任务,那么有耗时任务怎么办?</p>
<p><strong>A:</strong> 通过 new Thread 启动一个子线程,在子线程处理。</p>
<p><strong>Q:</strong> 考虑一个场景,比如类似微信这类 IM 软件收到消息。需要写数据库,这个时候需要启动线程。当收到消息 N 多的时候,如果都用 new Thread 启动线程的话,是否会有问题。场景模拟可以通过循环创建子线程模拟。</p>
<p>上代码例子:<br>
MainActivity.java 文件:</p>
<pre><code>public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      for (int i = 0; i &lt; 10000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                  try {
                        Thread.sleep(5000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                  }
                }
            }).start();
      }
    }
}
</code></pre>
<p>这个部分手机厂商比如(华为)有对线程数目做限制的话,一运行就会 crash,Logcat 会看到下面信息:</p>
<pre><code>pthread_create (1040KB stack) failed: Out of memory
</code></pre>
<p>我这边一开始在三星 S7 上面运行,并没有出现。后面换成华为 5x 手机就出现了。</p>
<p>Android 开发的小伙伴都知道兼容是硬伤,所以我们不能抱有侥幸心理。</p>
<p>针对这种情况,我们不能一遇到耗时任务,就很潇洒的一个 new Thread 全部搞定。</p>
<p>如果你当前界面只有一个耗时任务,而且只需要调用一次,那么你进入该界面用 new Thread 来处理没有问题。</p>
<p>但是假设像上面我们描述的场景那样,需要调用多次的时候。你就不能简单粗暴的使用 new Thread 了。</p>
<blockquote>
<p><strong>推荐方式是使用线程池。</strong><br>
一个原因是避免一些厂商的线程数目限制。<br>
另一个原因是减少线程的频繁创建和销毁。</p>
</blockquote>
<h3 id="第三点内部类都可能存在的问题">第三点:内部类都可能存在的问题</h3>
<p><strong>Q:</strong> 上面我们说到了,如果界面调用一次,而且需要启动线程的时候。可以使用 new Thread 创建,那么直接使用 new Thread 可能还有什么问题吗?</p>
<p>这里想考察的点可能比较晦涩一点。</p>
<p>由于内部类会持有外部类的引用。假设在 Activity 里面通过匿名内部类的方式来启动线程做耗时任务。当用户退出界面时,由于内部类还持有 Activity 的引用,因此 Activity 没法得到释放。</p>
<p>就会存在<strong>内存泄漏问题。</strong></p>
<p>解决方法也比较统一,那就是将内部类改为静态内部类。</p>
<p>所以修改后的代码对比如下:</p>
<p>修改前:</p>
<pre><code>public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //TODO
            }
      }).start();
    }
}
</code></pre>
<p>修改后:</p>
<pre><code>public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      new StaticThread().start();
    }

    private static class StaticThread extends Thread {
      @Override
      public void run() {
            super.run();
            //TODO
      }
    }
}
</code></pre>
<h3 id="第四点弱引用场景应用">第四点:弱引用场景应用</h3>
<p><strong>Q:</strong> 用过 Handler 吗?</p>
<p><strong>A:</strong> 用过。</p>
<p><strong>Q:</strong> 写一下简单的 demo 我看下。</p>
<p>这个是紧接第三点。如果不涉及界面交互,只需要使用到静态内部类就可以解决。但是当 Handler 里面需要做界面更新处理时,那么需要使用弱引用。因为静态内部类的处理方式本来就是为了避免 Activity 无法得到释放。你如果把 Activity 直接传进来,那么 Activity 的引用被静态内部类持用了,所以这个时候就需要使用到弱引用了。</p>
<p>直接上代码:</p>
<pre><code>public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static class StaticHandler extends Handler {
      private WeakReference&lt;MainActivity&gt; activityWeakReference;

      public StaticHandler(MainActivity mainActivity) {
            this.activityWeakReference = new WeakReference&lt;&gt;(mainActivity);
      }

      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            //TODO
            //use activityWeakReference.get() to get view
      }
    }

    private StaticHandler mStaticHandler = new StaticHandler(this);
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      mStaticHandler.sendEmptyMessage(0);
    }
}
</code></pre>
<h3 id="第五点持久化-sharedpreferences-的使用">第五点:持久化 SharedPreferences 的使用</h3>
<p>一般很多网上教程和例子在 SharedPreferences 的数据写入时,一般都会使用 Editor 的 commit 方法。</p>
<p>由于 commit 方法是同步写入的。并且写文件属于 I/O 操作,如果你有大量的数据需要写入,并且你是在主线程处理的,可能会导致流畅性受影响。极端情况下可能会出现 ANR。</p>
<p>我们点进去源码看下:</p>
<pre><code>If you don't care about the return value and you're using this from your application's main thread, consider using {@link #apply} instead.
</code></pre>
<p>其实源码也说的很清楚了。如果你不关心返回值并且你是在应用的主线程使用的话,考虑使用 apply 替换 commit。</p>
<p>由于我们一般不会处理返回值,因此建议使用 apply 替换 commit。</p>
<p>apply 会把变化马上写进内存,然后通过异步方式去写入。</p>
<pre><code>Unlike {@link #commit}, which writes its preferences out to persistent storage synchronously, {@link #apply} commits its changes to the in-memory {@link SharedPreferences} immediately but starts an asynchronous commit to disk and you won't be notified of any failures.
</code></pre>
<p>当然源码还有一个注释如下:</p>
<pre><code>If another editor on this {@link SharedPreferences} does a regular {@link #commit} while a {@link #apply} is still outstanding, the {@link #commit} will block until all async commits are completed as well as the commit itself.
</code></pre>
<p>大概意思就是 apply 如果在处理中还未完成的情况下,commit 会阻塞直到所有异步操作完成才会去 commit。</p>
<p>因此如果要替换,建议将 commit 都替换为 apply。</p>
<h3 id="第六点数据库相关处理">第六点:数据库相关处理</h3>
<p>这里主要是考虑类似微信 IM 登录后拉取大量离线消息写入数据库的问题。</p>
<p>通过对比开启事务和不开启事务的耗时来进行说明。</p>
<p>比如不开启事务插入 10000 条纪录和开启事务插入 10000 条纪录耗时对比。</p>
<blockquote>
<p>对于大量的数据库操作,建议开启事务的方式,速度的提升是很明显的。</p>
</blockquote>
<p><strong>参考链接:</strong><br>
Android ANR:原理分析及解决办法<br>
</p>
<p><img src="https://user-gold-cdn.xitu.io/2019/7/5/16bc08e14696aba3?w=900&amp;h=500&amp;f=png&amp;s=231181"></p>


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