成宝记哲 發表於 2020-6-16 16:59:00

一篇文章看懂有关iOS开发语言的一切!

<p>原文来自cocoachina</p>
<p><strong>前言</strong></p>
<p>iOS开发语言有哪些?<br>
OS开发语言主要包括什么?<br>
iOS开发语言具体怎么学习?</p>
<p>今天重点介绍一下:</p>
<p>iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、Swift、UIKit框架详解这几大块,在这里项目阶段就不详细的介绍了。</p>
<p>C语言基础<br>
C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。</p>
<p>Obiective-C编程<br>
Obiective-C是在C语言的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言。</p>
<p>Swift<br>
是苹果新开发的语言,目的就是取代OC,我也正在学习,最大感受就是简洁与效率高 UIKit框架详解 UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。</p>
<p>语言基本上都是差不多的,只是换了一种写法,更甚至可以说编程上思想都基本相同,只是换了一种表达方式。</p>
<p><strong>最基本的头文件</strong></p>
<p>最基本的说起</p>
<p>OC中的头文件和实现文件</p>
<p>.h文件类似C++中的.h文件</p>
<p>.m文件类似.cpp文件</p>
<p>头文件作用也都差不多,声明一些函数方法,属性或变量,作用都是提供接口</p>
<p>Swift不一样,没有头文件!!直接用便可。</p>
<p>所有实现文件后缀都是.swift C++导入头文件是用#include OC导入头文件可以用#include和 #import,但是一般我们都用#import,例如 #import “ViewController.h"</p>
<p>因为#import导入同一个头文件多次也只会导入一次(已经导入会被忽略),防止重复导入</p>
<p>OC还有一种用法是@class 类名,这样告诉编译器这是一个类,不要管他的内部细节,这样提高了效率,防止了头文件的循环引用,当然你不能访问这个类的内部细节</p>
<p>Swift也需要导入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation</p>
<p><strong>基本的数据类型</strong></p>
<p>接下来我们来看一下基本的数据类型,我就说一些比较常用的吧,C++的我就不说了。 OC中的数据类型</p>
<p>OC中很多数据类型都有NS前缀,那算因为OC是乔布斯第一次离开苹果后创建的公司NextStep所开发的,所以就有NS</p>
<p>数据类型我只是用一些简单直白的创建方式,其实还有很多种创建方式<br>
<img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/23675445-3e6a51ac96f2535e.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240"></p>
<p>我只介绍了一些比较常用的类型,当然还有很多类似C++的地方:</p>
<p>例如NSInteger,无符号的写法是 NSUInteger</p>
<p>NSString,NSArray,NSDictionary是不可变类型,可变类型要加Mutable,例如NSMutableString,NSMutableArray..</p>
<p>还有一些其他的类型例如NSNumber数字类型,可以包装int,float,double等等</p>
<blockquote>
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</blockquote>
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<p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/23675445-9e32783176c2d07f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240"></p>
<p><strong>接下来看下Swift</strong></p>
<p>Swift的数据类型也差不多,无非就是Int,Float,Double,String这些,但是用起来,一个爽字还形容不了。</p>
<p>因为Swift有类型推导,并且非常屌!!</p>
<p>例如 var str = @“hello world”</p>
<p>编译器便会自动推断str为String类型</p>
<p>Swift中声明类型一般用let,和var,let表示定义常量,var定义变量</p>
<p>var a = 1 把a推导为Int 当然你也可以写上类型 var a: Int = 1</p>
<p>在Swift中可以省略分号,写和不写都行,但定义两个变量放在同一行就要,分隔开嘛</p>
<p>当然Swift对比OC也多了很多东西,例如元组tuple,闭包Closure等,很多用起来很简洁的东西</p>
<p><strong>hello world</strong></p>
<p>接下来就从最简单的开始—hello world</p>
<p>C++</p>
<p>OC</p>
<p>Swift</p>
<p>Swift就是这么简洁,可以直接运行</p>
<p>OC的很多语法也接近C++</p>
<p>至少很多方法都写的很长,但是看起来也很清晰,我这里也不说了</p>
<p>由于我最近在学Swift,接下来介绍一下Swift的一些简单语句,到底有多简洁</p>
<p>for语句</p>
<p>0 . . &lt; 4 就是 0 ≤ i &lt; 4</p>
<p>0. . . 4 也可以表示 0 ≤ i ≤ 4</p>
<p>闭包</p>
<p>所有的算法最后简化成一个&gt; 这个&gt;</p>
<p>可以算是一个闭包的超简洁版,它本来是这样的</p>
<p>对,那一串,最后变成了 一个 &gt;</p>
<p>这些只是冰山一角,股市一票而已</p>
<p>Swift学起来的给我的感觉就是简洁,新鲜,爽快!</p>
<p><strong>如何快速学习ios入门语言?</strong></p>
<p>作者列举了入门级IOS开发者需要掌握的知识清单,帮助你从零开始学习IOS开发。</p>
<p><strong>1、基本的 CS 知识</strong></p>
<p>对数据结构和算法有一定基本的了解,肯定会防止开发新手们写代码写的乱七八糟。所以对新手来说,达内IOS培训专家推荐去看Youtube上的哈佛CS50课程,作为入门的开始,这些课程浅显易懂,还十分有意思。</p>
<p><strong>2、Swift 还是 Objective-C</strong></p>
<p>你无需到达能够写这两种语言的技术性博客的水平,或者是到能够教课的程度,但是你还是至少得能用这两种中其一来编程,不用过于频繁的查看语法。API是另外一码事儿,尤其是在 iOS 中,框架每年更新,很多方法也经常被弃用。你要达到独自写类、结构体、循环、函数(类和实例)、分配变量、表达式求值的水平。</p>
<p>Swift 还是很新,除非你进的公司里有频繁的项目更替,否则你就得基本上用 Objective-C。不少公司正决定转向 Swift,如果你就会 Swift 的话,找一个工作也不会特别难。重要的是要对你所选择的那个语言足够熟练,然后至少对另外一个也要熟悉到能读懂代码的程度。</p>
<p><strong>3、框架和 API</strong></p>
<p>达内IOS培训专家不认为你必须能对所有的 iOS API 倒背如流,但是你需要清晰的知道到哪里找起。</p>
<ul>
<li>
<p>UIKit (UITableView, UIButton, UINavigationController,GestureRecognizers)</p>
</li>
<li>
<p>Interface Builder (Storyboards, Segues, and the odd .xib)</p>
</li>
<li>
<p>Foundation 类型 (NSArray, NSDictionary, NSString) 以及它们的 Swift 对应(Array, Dictionary 和 String)HTTP API (NSURLSession, 基本的 REST API 概念,用 NSJSONSerializatio n 做 JSON 解析)</p>
</li>
<li>
<p>Grand Central Dispatch (GCD, NSOperationQueue)</p>
</li>
<li>
<p>数据持久化 (NSCoding, NSUserDefaults, CoreData)</p>
</li>
<li>
<p>内存管理 (什么是循环引用,以及 ARC 的基本原理)</p>
</li>
</ul>
<p><strong>4、开发中的设计模式</strong></p>
<p>模式很重要,它让你的开发变得容易、代码变得清晰。要确保你了解基本的设计模式,这些模式在 iOS 的框架中被广泛使用,你在不知道它们的情况下不大可能做出来很多东西。</p>
<ul>
<li>
<p>代理模式</p>
</li>
<li>
<p>模型-视图-控制器模式</p>
</li>
<li>
<p>继承</p>
</li>
<li>
<p>单例模式</p>
</li>
</ul>
<p><strong>5、熟悉开发环境</strong></p>
<p>如果你还没有一台 Mac 的话,弄一台!如果你没有任何一个 iOS 设备,弄一个!如果你没有使用过或者不熟悉设备的话,为它做开发会很难。同样,如果你没 Mac 写代码的话也很难。</p>
<p><strong>6、UX/UI</strong></p>
<p>通常来说 UX(用户体验)和 UI(交互界面)是由设计师负责的,但是你也应该了解 Apple 的人机交互指南。你应该要了解产品原型和线框图的区别,以及在开发的过程中如何使用它们。</p>
<p><strong>7、工具</strong></p>
<p>你应该熟悉一些常见的开发工具。</p>
<ul>
<li>
<p>Xcode</p>
</li>
<li>
<p>Git 版本控制</p>
</li>
<li>
<p>JIRA 或者 Bugzilla</p>
</li>
<li>
<p>CocoaPods</p>
</li>
</ul>
<p><strong>8、作品</strong></p>
<p>事实胜于雄辩。如果你想在面试中表现优异的话,可以把一些简单 app 合在一起(或者更好的是把它们发布在 AppStore 上)。展示出你能够独立完成一个项目的能力。</p>
<p><strong>总结</strong></p>
<p>我是想通过简单的介绍一下OC和Swift让大家了解一下这两种语言,iOS开发就是建立在这两种语言的基础上,无论是OC还是Swift还有很多有趣的语法等着我们去发现。</p>
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来源:https://www.cnblogs.com/chengxyyh/p/13141968.html
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