iOS相机的基本开发
<p></p><div class="toc"><div class="toc-container-header">目录</div><ul><li>一、设置会话<ul><li>1、初始化会话枢纽</li><li>2、创建视频输入</li><li>3、添加到会话中</li><li>4、创建音频输入</li><li>5、添加音频输入</li><li>6、设置静态图片输出</li><li>7、设置录像输出</li></ul></li><li>二、开启会话<ul><li>1、开启会话</li><li>2、摄像头处理<ul><li>2.1 获取指定位置摄像头</li><li>2.2 获取当前活跃的摄像头</li><li>2.3 获取当前可用摄像头数和未使用的摄像头</li><li>2.4 切换摄像头</li></ul></li><li>3、对焦处理<ul><li>3.1 是否支持对焦</li><li>3.2 设置对焦点</li></ul></li><li>4、曝光处理<ul><li>4.1 是否支持曝光</li><li>4.2 设置曝光</li><li>4.3 重置对焦曝光</li></ul></li><li>5、闪光灯 & 手电筒<ul><li>5.1 判断是否有闪光灯</li><li>5.2 闪光灯模式</li><li>5.3 设置闪光灯模式</li><li>5.4 是否支持手电筒</li><li>5.5 手电筒模式</li><li>5.6 设置手电筒模式</li></ul></li></ul></li><li>三、拍摄<ul><li>1、拍摄静态图片</li><li>2、写入媒体库</li><li>3、捕捉视频<ul><li>3.1 判断是否录制中</li><li>3.2 开始录制</li><li>3.3 结束录制</li><li>3.4 录制结束回调</li><li>3.5 将视频写入媒体库</li><li>3.6 制作视频缩略图</li></ul></li></ul></li><li>四、QuckTime相关描述</li></ul></div><p></p><h2 id="一设置会话">一、设置会话</h2>
<h3 id="1初始化会话枢纽">1、初始化会话枢纽</h3>
<pre><code>//创建捕捉会话。AVCaptureSession 是捕捉场景的中心枢纽
self.captureSession = [ init];
/*
AVCaptureSessionPresetHigh
AVCaptureSessionPresetMedium
AVCaptureSessionPresetLow
AVCaptureSessionPreset640x480
AVCaptureSessionPreset1280x720
AVCaptureSessionPresetPhoto
*/
//设置图像的分辨率
self.captureSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetHigh;
</code></pre>
<h3 id="2创建视频输入">2、创建视频输入</h3>
<pre><code>//设置输入
//拿到默认视频捕捉设备 iOS系统返回后置摄像头
AVCaptureDevice *videoDevice = ;
//将捕捉设备封装成AVCaptureDeviceInput
//注意:为会话添加捕捉设备,必须将设备封装成AVCaptureDeviceInput对象
AVCaptureDeviceInput *videoInput = ;
</code></pre>
<h3 id="3添加到会话中">3、添加到会话中</h3>
<pre><code>//判断videoInput是否有效
if (videoInput)
{
//canAddInput:测试是否能被添加到会话中
if ()
{
//将videoInput 添加到 captureSession中
;
self.activeVideoInput = videoInput;
}
}else
{
return NO;
}
</code></pre>
<h3 id="4创建音频输入">4、创建音频输入</h3>
<pre><code>//选择默认音频捕捉设备 即返回一个内置麦克风
AVCaptureDevice *audioDevice = ;
//为这个设备创建一个捕捉设备输入
AVCaptureDeviceInput *audioInput = ;
</code></pre>
<h3 id="5添加音频输入">5、添加音频输入</h3>
<pre><code>
//判断audioInput是否有效
if (audioInput) {
//canAddInput:测试是否能被添加到会话中
if ()
{
//将audioInput 添加到 captureSession中
;
}
}else
{
return NO;
}
</code></pre>
<h3 id="6设置静态图片输出">6、设置静态图片输出</h3>
<pre><code>//AVCaptureStillImageOutput 实例 从摄像头捕捉静态图片,设置输出(照片/视频文件)
self.imageOutput = [ init];
//配置字典:希望捕捉到JPEG格式的图片
self.imageOutput.outputSettings = @{AVVideoCodecKey:AVVideoCodecJPEG};
//输出连接 判断是否可用,可用则添加到输出连接中去
if ()
{
;
}
</code></pre>
<h3 id="7设置录像输出">7、设置录像输出</h3>
<pre><code>//创建一个AVCaptureMovieFileOutput 实例,用于将Quick Time 电影录制到文件系统
self.movieOutput = [init];
//输出连接 判断是否可用,可用则添加到输出连接中去
if ()
{
;
}
// 初始化队列
self.videoQueue = dispatch_queue_create("videoQueue", NULL);
</code></pre>
<h2 id="二开启会话">二、开启会话</h2>
<h3 id="1开启会话">1、开启会话</h3>
<pre><code>//检查是否处于运行状态
if (!)
{
//使用同步调用会损耗一定的时间,则用异步的方式处理
dispatch_async(self.videoQueue, ^{
;
});
}
</code></pre>
<h3 id="2摄像头处理">2、摄像头处理</h3>
<h4 id="21-获取指定位置摄像头">2.1 获取指定位置摄像头</h4>
<blockquote>
<p>AVCaptureDevicePosition</p>
<ul>
<li>AVCaptureDevicePositionUnspecified = 0, // 不支持</li>
<li>AVCaptureDevicePositionBack = 1, // 后置</li>
<li>AVCaptureDevicePositionFront = 2, // 前置</li>
</ul>
</blockquote>
<pre><code>//寻找指定的摄像头设备
- (AVCaptureDevice *)cameraWithPosition:(AVCaptureDevicePosition)position {
//获取可用视频设备
NSArray *devicess = ;
//遍历可用的视频设备 并返回position 参数值
for (AVCaptureDevice *device in devicess)
{
if (device.position == position) {
return device;
}
}
return nil;
}
</code></pre>
<h4 id="22-获取当前活跃的摄像头">2.2 获取当前活跃的摄像头</h4>
<pre><code>//当前活跃的设备
- (AVCaptureDevice *)activeCamera {
//返回当前捕捉会话对应的摄像头的device 属性
// 这里的 activeVideoInput 是切换前后摄像头时标记的当前使用的输入
return self.activeVideoInput.device;
}
</code></pre>
<h4 id="23-获取当前可用摄像头数和未使用的摄像头">2.3 获取当前可用摄像头数和未使用的摄像头</h4>
<pre><code>//返回当前未激活的摄像头
- (AVCaptureDevice *)inactiveCamera {
//通过查找当前激活摄像头的反向摄像头获得,如果设备只有1个摄像头,则返回nil
AVCaptureDevice *device = nil;
if (self.cameraCount > 1)
{
if (.position == AVCaptureDevicePositionBack) {
device = ;
}else
{
device = ;
}
}
return device;
}
//可用视频捕捉设备的数量
- (NSUInteger)cameraCount {
return [ count];
}
</code></pre>
<h4 id="24-切换摄像头">2.4 切换摄像头</h4>
<pre><code>//切换摄像头
- (BOOL)switchCameras {
//判断是否有多个摄像头
if (!){
return NO;
}
//获取当前设备的反向设备
NSError *error;
AVCaptureDevice *videoDevice = ;
//将输入设备封装成AVCaptureDeviceInput
AVCaptureDeviceInput *videoInput = ;
//判断videoInput 是否为nil
if (videoInput)
{
//标注原配置变化开始
;
//将捕捉会话中,原本的捕捉输入设备移除
;
//判断新的设备是否能加入
if ()
{
//能加入成功,则将videoInput 作为新的视频捕捉设备
;
//将获得设备 改为 videoInput
self.activeVideoInput = videoInput;
}else
{
//如果新设备,无法加入。则将原本的视频捕捉设备重新加入到捕捉会话中
;
}
//配置完成后, AVCaptureSession commitConfiguration 会分批的将所有变更整合在一起。
;
}else{
//创建AVCaptureDeviceInput 出现错误,则通知委托来处理该错误
;
return NO;
}
return YES;
}
</code></pre>
<h3 id="3对焦处理">3、对焦处理</h3>
<h4 id="31-是否支持对焦">3.1 是否支持对焦</h4>
<pre><code>- (BOOL)cameraSupportsTapToFocus {
//询问激活中的摄像头是否支持兴趣点对焦
return [ isFocusPointOfInterestSupported];
}
</code></pre>
<h4 id="32-设置对焦点">3.2 设置对焦点</h4>
<pre><code>- (void)focusAtPoint:(CGPoint)point {
AVCaptureDevice *device = ;
//是否支持兴趣点对焦 & 是否自动对焦模式
if (device.isFocusPointOfInterestSupported && ) {
NSError *error;
//锁定设备准备配置,如果获得了锁
if () {
//将focusPointOfInterest属性设置CGPoint
device.focusPointOfInterest = point;
//focusMode 设置为AVCaptureFocusModeAutoFocus
device.focusMode = AVCaptureFocusModeAutoFocus;
//释放该锁定
;
}else{
//错误时,则返回给错误处理代理
;
}
}
}
</code></pre>
<h3 id="4曝光处理">4、曝光处理</h3>
<h4 id="41-是否支持曝光">4.1 是否支持曝光</h4>
<pre><code>- (BOOL)cameraSupportsTapToExpose {
//询问设备是否支持对一个兴趣点进行曝光
return [ isExposurePointOfInterestSupported];
}
</code></pre>
<h4 id="42-设置曝光">4.2 设置曝光</h4>
<pre><code>static const NSString *YCameraAdjustingExposureContext;
- (void)exposeAtPoint:(CGPoint)point {
// 获取当前设备
AVCaptureDevice *device = ;
// 曝光模式设置为自动曝光
AVCaptureExposureMode exposureMode =AVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure;
//判断是否支持 AVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure 模式
if (device.isExposurePointOfInterestSupported && ) {
NSError *error;
//锁定设备准备配置
if ()
{
//配置期望值
device.exposurePointOfInterest = point;
device.exposureMode = exposureMode;
//判断设备是否支持锁定曝光的模式。
if () {
//支持,则使用kvo确定设备的adjustingExposure属性的状态。
;
}
//释放该锁定
;
}else
{
;
}
}
}
// 观察者方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context {
//判断context(上下文)是否为YCameraAdjustingExposureContext
if (context == &YCameraAdjustingExposureContext) {
//获取device
AVCaptureDevice *device = (AVCaptureDevice *)object;
//判断设备是否不再调整曝光等级,确认设备的exposureMode是否可以设置为AVCaptureExposureModeLocked
if(!device.isAdjustingExposure && )
{
//移除作为adjustingExposure 的self,就不会得到后续变更的通知
;
//异步方式调回主队列,
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSError *error;
if () {
//修改exposureMode
device.exposureMode = AVCaptureExposureModeLocked;
//释放该锁定
;
}else
{
;
}
});
}
}else
{
;
}
}
</code></pre>
<h4 id="43-重置对焦曝光">4.3 重置对焦曝光</h4>
<pre><code>//重新设置对焦&曝光
- (void)resetFocusAndExposureModes {
AVCaptureDevice *device = ;
AVCaptureFocusMode focusMode = AVCaptureFocusModeContinuousAutoFocus;
//获取对焦兴趣点 和 连续自动对焦模式 是否被支持
BOOL canResetFocus = && ;
AVCaptureExposureMode exposureMode = AVCaptureExposureModeContinuousAutoExposure;
//确认曝光度可以被重设
BOOL canResetExposure = && ;
//捕捉设备空间左上角(0,0),右下角(1,1) 中心点则(0.5,0.5)
CGPoint centPoint = CGPointMake(0.5f, 0.5f);
NSError *error;
//锁定设备,准备配置
if () {
//焦点可设,则修改
if (canResetFocus) {
device.focusMode = focusMode;
device.focusPointOfInterest = centPoint;
}
//曝光度可设,则设置为期望的曝光模式
if (canResetExposure) {
device.exposureMode = exposureMode;
device.exposurePointOfInterest = centPoint;
}
//释放锁定
;
}else
{
;
}
}
</code></pre>
<h3 id="5闪光灯--手电筒">5、闪光灯 & 手电筒</h3>
<h4 id="51-判断是否有闪光灯">5.1 判断是否有闪光灯</h4>
<pre><code>//判断是否有闪光灯
- (BOOL)cameraHasFlash {
return [hasFlash];
}
</code></pre>
<h4 id="52-闪光灯模式">5.2 闪光灯模式</h4>
<blockquote>
<p>闪光灯有3种</p>
<ul>
<li>AVCaptureFlashModeOff= 0, // 关闭</li>
<li>AVCaptureFlashModeOn = 1, // 打开</li>
<li>AVCaptureFlashModeAuto = 2, // 自动</li>
</ul>
</blockquote>
<pre><code>//闪光灯模式
- (AVCaptureFlashMode)flashMode {
return [ flashMode];
}
</code></pre>
<h4 id="53-设置闪光灯模式">5.3 设置闪光灯模式</h4>
<pre><code>//设置闪光灯
- (void)setFlashMode:(AVCaptureFlashMode)flashMode {
//获取会话
AVCaptureDevice *device = ;
//判断是否支持闪光灯模式
if () {
//如果支持,则锁定设备
NSError *error;
if () {
//修改闪光灯模式
device.flashMode = flashMode;
//修改完成,解锁释放设备
;
}else
{
;
}
}
}
</code></pre>
<h4 id="54-是否支持手电筒">5.4 是否支持手电筒</h4>
<pre><code>//是否支持手电筒
- (BOOL)cameraHasTorch {
return [ hasTorch];
}
</code></pre>
<h4 id="55-手电筒模式">5.5 手电筒模式</h4>
<blockquote>
<p>手电筒也有3种模式</p>
<ul>
<li>AVCaptureTorchModeOff= 0,</li>
<li>AVCaptureTorchModeOn = 1,</li>
<li>AVCaptureTorchModeAuto = 2,</li>
</ul>
</blockquote>
<pre><code>//手电筒模式
- (AVCaptureTorchMode)torchMode {
return [ torchMode];
}
</code></pre>
<h4 id="56-设置手电筒模式">5.6 设置手电筒模式</h4>
<pre><code>//设置是否打开手电筒
- (void)setTorchMode:(AVCaptureTorchMode)torchMode {
AVCaptureDevice *device = ;
if () {
NSError *error;
if () {
device.torchMode = torchMode;
;
}else
{
;
}
}
}
</code></pre>
<h2 id="三拍摄">三、拍摄</h2>
<h3 id="1拍摄静态图片">1、拍摄静态图片</h3>
<pre><code>/*
AVCaptureStillImageOutput 是AVCaptureOutput的子类。用于捕捉图片
*/
- (void)captureStillImage {
//从输出中获取连接
AVCaptureConnection *connection = ;
//程序只支持纵向,但是如果用户横向拍照时,需要调整结果照片的方向
//判断是否支持设置视频方向
if (connection.isVideoOrientationSupported) {
//获取方向值
connection.videoOrientation = ;
}
//定义一个handler 块,会返回1个图片的NSData数据
id handler = ^(CMSampleBufferRef sampleBuffer,NSError *error){
if (sampleBuffer != NULL)
{
NSData *imageData = ;
UIImage *image = [initWithData:imageData];
**** 重点:这里可以将捕捉到的图片传出去
}
else
{
NSLog(@"NULL sampleBuffer:%@",);
}
};
//捕捉静态图片
;
}
//获取方向值
- (AVCaptureVideoOrientation)currentVideoOrientation {
AVCaptureVideoOrientation orientation;
//获取UIDevice 的 orientation
switch (.orientation) {
case UIDeviceOrientationPortrait:
orientation = AVCaptureVideoOrientationPortrait;
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
orientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeLeft;
break;
case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
orientation = AVCaptureVideoOrientationPortraitUpsideDown;
break;
default:
orientation = AVCaptureVideoOrientationLandscapeRight;
break;
}
return orientation;
return 0;
}
</code></pre>
<h3 id="2写入媒体库">2、写入媒体库</h3>
<pre><code>/*
Assets Library 框架
用来让开发者通过代码方式访问iOS photo
注意:会访问到相册,需要修改plist 权限。否则会导致项目崩溃
*/
- (void)writeImageToAssetsLibrary:(UIImage *)image {
//创建ALAssetsLibrary实例
ALAssetsLibrary *library = [init];
//参数1:图片(参数为CGImageRef 所以image.CGImage)
//参数2:方向参数 转为NSUInteger
//参数3:写入成功、失败处理
[library writeImageToSavedPhotosAlbum:image.CGImage
orientation:(NSUInteger)image.imageOrientation
completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {
//成功后,发送捕捉图片通知。用于绘制程序的左下角的缩略图
if (!error)
{
;
}else
{
//失败打印错误信息
id message = ;
NSLog(@"%@",message);
}
}];
}
//发送缩略图通知
- (void)postThumbnailNotifification:(UIImage *)image {
//回到主队列
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//发送请求
NSNotificationCenter *nc = ;
;
});
}
</code></pre>
<h3 id="3捕捉视频">3、捕捉视频</h3>
<h4 id="31-判断是否录制中">3.1 判断是否录制中</h4>
<pre><code>//判断是否录制状态
- (BOOL)isRecording {
// movieoutput 为初始化会话时设置的输出
return self.movieOutput.isRecording;
}
</code></pre>
<h4 id="32-开始录制">3.2 开始录制</h4>
<pre><code>//开始录制
- (void)startRecording {
if (!) {
//获取当前视频捕捉连接信息,用于捕捉视频数据配置一些核心属性
AVCaptureConnection * videoConnection = ;
//判断是否支持设置videoOrientation 属性。
if()
{
//支持则修改当前视频的方向
videoConnection.videoOrientation = ;
}
//判断是否支持视频稳定 可以显著提高视频的质量。只会在录制视频文件涉及
if()
{
videoConnection.enablesVideoStabilizationWhenAvailable = YES;
}
AVCaptureDevice *device = ;
//摄像头可以进行平滑对焦模式操作。即减慢摄像头镜头对焦速度。当用户移动拍摄时摄像头会尝试快速自动对焦。
if (device.isSmoothAutoFocusEnabled) {
NSError *error;
if () {
device.smoothAutoFocusEnabled = YES;
;
}else
{
;
}
}
//查找写入捕捉视频的唯一文件系统URL.
self.outputURL = ;
//在捕捉输出上调用方法 参数1:录制保存路径参数2:代理
;
}
}
- (CMTime)recordedDuration {
return self.movieOutput.recordedDuration;
}
- (NSURL *)uniqueURL {
NSFileManager *fileManager = ;
//temporaryDirectoryWithTemplateString可以将文件写入的目的创建一个唯一命名的目录;
NSString *dirPath = ;
if (dirPath) {
NSString *filePath = ;
return;
}
return nil;
}
</code></pre>
<h4 id="33-结束录制">3.3 结束录制</h4>
<pre><code>//停止录制
- (void)stopRecording {
//是否正在录制
if () {
;
}
}
</code></pre>
<h4 id="34-录制结束回调">3.4 录制结束回调</h4>
<pre><code>- (void)captureOutput:(AVCaptureFileOutput *)captureOutput
didFinishRecordingToOutputFileAtURL:(NSURL *)outputFileURL
fromConnections:(NSArray *)connections
error:(NSError *)error {
//错误
if (error) {
;
}else
{
//写入
];
}
self.outputURL = nil;
}
</code></pre>
<h4 id="35-将视频写入媒体库">3.5 将视频写入媒体库</h4>
<pre><code>//写入捕捉到的视频
- (void)writeVideoToAssetsLibrary:(NSURL *)videoURL {
//ALAssetsLibrary 实例 提供写入视频的接口
ALAssetsLibrary *library = [init];
//写资源库写入前,检查视频是否可被写入 (写入前尽量养成判断的习惯)
if () {
//创建block块
ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock completionBlock;
completionBlock = ^(NSURL *assetURL,NSError *error)
{
if (error) {
;
}else
{
//用于界面展示视频缩略图
;
}
};
//执行实际写入资源库的动作
;
}
}
</code></pre>
<h4 id="36-制作视频缩略图">3.6 制作视频缩略图</h4>
<pre><code>//获取视频左下角缩略图
- (void)generateThumbnailForVideoAtURL:(NSURL *)videoURL {
//在videoQueue 上,
dispatch_async(self.videoQueue, ^{
//建立新的AVAsset & AVAssetImageGenerator
AVAsset *asset = ;
AVAssetImageGenerator *imageGenerator = ;
//设置maximumSize 宽为100,高为0 根据视频的宽高比来计算图片的高度
imageGenerator.maximumSize = CGSizeMake(100.0f, 0.0f);
//捕捉视频缩略图会考虑视频的变化(如视频的方向变化),如果不设置,缩略图的方向可能出错
imageGenerator.appliesPreferredTrackTransform = YES;
//获取CGImageRef图片 注意需要自己管理它的创建和释放
CGImageRef imageRef = ;
//将图片转化为UIImage
UIImage *image = ;
//释放CGImageRef imageRef 防止内存泄漏
CGImageRelease(imageRef);
//回到主线程
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//发送通知,传递最新的image
;
});
});
}
</code></pre>
<h2 id="四qucktime相关描述">四、QuckTime相关描述</h2>
<p>正常情况下,我们视频内容的头信息处在文件的开始位置,这样可以让视频播放器快速读取头包含的信息,来确定文件的内容、结构和其他的样本位置</p>
<p>但我们使用<code>AVCaptureMovieFileOutput</code>录制视频时,视频信息是实时写入文件的,只有在结束视频之后才可以准确的知道头信息。</p>
<p>像这样:</p>
<pre><code>发布了的视频信息
视频头 + 视频的元数据
实时录制的视频
视频的元数据 + 视频头
</code></pre>
<p>这样存在一个问题就是如果录制中被中断,视频头信息没有完全写入文件,将无法准确读取视频信息。</p>
<p><code>AVCaptureMovieFileOutput</code>的提供的核心功能是分段捕捉QuickTime影片</p>
<p>即:</p>
<pre><code>头 + 数据 + 片段 + 数据 + 片段 + 数据 + 片段
</code></pre>
<p>默认情况下,系统每10s写入一个片段,片段写入后更新完整的头信息。</p>
<p>我们可以使用<code>movieFragmentInterval</code>属性来修改片段的时间间隔。</p><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/absty-guo/p/14004591.html
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