聊一聊如何截获 C# 程序产生的日志
<h2 id="一背景">一:背景</h2><h3 id="1讲故事">1.讲故事</h3>
<p>前段时间分析了一个dump,一顿操作之后,我希望用<strong>外力</strong>来阻止程序内部对某一个com组件的调用,对,就是想借助外力实现,如果用 windbg 的话,可以说非常轻松,但现实情况比较复杂,客户机没有windbg,也不想加入任何的手工配置,希望全自动化来处理。</p>
<p>真的很无理哈。。。不过这种无理要求花点心思还是可以实现的,方法就是用代码将<strong>应用程序</strong>变成<strong>调试器</strong> 来实现自动化阻止,为了简化操作,我们拿 C# 的 <code>File.WriteAllText</code> 来举个例子,让我的调试器来截获它的 content。</p>
<h3 id="2-测试案例">2. 测试案例</h3>
<p>为了方便讲述,创建一个 WPF 程序,在 button 事件中用 <code>File.WriteAllText</code> 方法来写日志,参考代码如下:</p>
<pre><code class="language-C#">
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
System.IO.File.WriteAllText("C:\\1.txt", DateTime.Now.ToString());
}
}
</code></pre>
<p>代码非常简单,点一下按钮就写一条时间日志,接下来分别用 WinDbg 和 自定义调试器 来截获这个时间。</p>
<h2 id="二windbg-下的实现">二:WinDbg 下的实现</h2>
<h3 id="1-实现原理">1. 实现原理</h3>
<p>要想截获日志,需要知道这个链路的下游方法,比如:<code>kernel32!WriteFile</code>,msdn 上的定义如下:</p>
<pre><code class="language-C#">
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile,
LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
</code></pre>
<p>其中 <code>lpBuffer</code> 存放的就是 content 信息, <code>nNumberOfBytesToWrite</code> 存放的是长度,有了这些基础,就可以通过 bp 下断点了。</p>
<pre><code class="language-C#">
0:007> bp kernel32!WriteFile
0:007> g
Breakpoint 0 hit
eax=0126a4e8 ebx=00000000 ecx=000004a0 edx=76663510 esi=0320eb6c edi=010feaa8
eip=76663510 esp=010fea24 ebp=010fea90 iopl=0 nv up ei pl nz na po nc
cs=0023ss=002bds=002bes=002bfs=0053gs=002b efl=00200202
KERNEL32!WriteFile:
76663510 ff2558106c76 jmp dword ptr ds:002b:766c1058={KERNELBASE!WriteFile (75ebd760)}
0:000> kb 3
# ChildEBP RetAddr Args to Child
00 010fea90 6a829fef 00000000 010feaa8 00000013 KERNEL32!WriteFile
01 010feab8 6a829f2c 010fead4 00000000 00000013 mscorlib_ni!System.IO.FileStream.WriteFileNative+0x6f
02 010feae0 6a829ec5 00000013 00000000 0320d69c mscorlib_ni!System.IO.FileStream.WriteCore+0x3c
</code></pre>
<p>因为 <code>kernel32!WriteFile</code> 用的是 stdcall 协定,所以 <code>lpBuffer</code> 变量在 <code>esp+0x8</code> 的位置, <code>nNumberOfBytesToWrite</code> 变量在 <code>esp+0xc</code> 的位置。</p>
<pre><code class="language-C#">
0:000> da poi(esp+8)
0320eb6c"2022/11/24 17:25:39"
0:000> dp esp+0xc L1
010fea3000000013
0:000> ? poi(esp+0xc)
Evaluate expression: 19 = 00000013
</code></pre>
<p>从卦中看,content 和 length 都出来了,非常完美,接下来看下如何自定义实现调试器。</p>
<h2 id="三自己实现一个调试器">三:自己实现一个调试器</h2>
<h3 id="1-技术原理">1. 技术原理</h3>
<p>要想自定义实现,需要打通这三块。</p>
<ol>
<li>如何给 <code>kernel32!WriteFile</code> 下 bp 断点</li>
</ol>
<p>bp 的原理其实就是 <code>int 3</code> ,简而言之就是 windbg 会将 <code>kernel32!WriteFile</code> 指令的首字节修改成机器码 <code>0xcc</code>,命中之后又将 <code>0xcc</code> 撤销掉。这一串逻辑是 windbg 内部自己实现的,接下来我们验证下,将首字节直接改成 <code>0xcc</code> 。</p>
<pre><code class="language-C#">
0:011> x kernel32!WriteFile
76663510 KERNEL32!WriteFile (_WriteFile@20)
0:011> db 76663510 L1
76663510ff .
0:011> eb 76663510 cc
0:011> db 76663510 L1
76663510cc .
</code></pre>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/214741/202211/214741-20221125082426483-1364929198.png" alt="" loading="lazy"></p>
<p>从卦中看已修改成功,接下来直接点击 WPF 窗体的 button 按钮就会直接命中这里的 <code>int 3</code> 实现中断。</p>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/214741/202211/214741-20221125082426856-1369317142.png" alt="" loading="lazy"></p>
<p>到了这一步后,可以在程序中使用 <code>WriteProcessMemory</code> 恢复 <code>WriteFile</code> 原始字节为 <code>ff</code>。</p>
<ol start="2">
<li>如何让 int 3 中断给程序</li>
</ol>
<p>刚才看到的是中断给WinDbg,那怎么中断给程序呢? 其实 Win32 API 中有一个叫 <code>DebugActiveProcess</code> 函数可以让宿主程序充当调试器,mdsn 中的描述如下:</p>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/214741/202211/214741-20221125082426486-187347712.png" alt="" loading="lazy"></p>
<ol start="3">
<li>如何读写 wpf 的内存和寄存器</li>
</ol>
<p>只要获取到了 wpf 程序的进程和线程句柄,可以用 <code>WriteProcessMemory</code> 和 <code>ReadProcessMemory</code> 读写内存,用 <code>GetThreadContext</code> 和 <code>SetThreadContext</code> 读写寄存器。</p>
<h3 id="2-代码实现">2. 代码实现</h3>
<p>思路和技术都搞清楚后,代码落地就非常简单了,参考如下:</p>
<pre><code class="language-C++">
// HookDebug.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
//
#include <iostream>
#include <Windows.h>
LPVOID writefile_addr = NULL;
CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO cpdi;
BYTE int3 = 0xCC;
BYTE ff = 0;
BOOL OnCreateProcessDebugEvent(LPDEBUG_EVENT pde) {
writefile_addr = GetProcAddress(GetModuleHandle(L"kernel32.dll"), "WriteFile");
memcpy(&cpdi, &pde->u.CreateProcessInfo, sizeof(CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO));
ReadProcessMemory(cpdi.hProcess, writefile_addr, &ff, sizeof(BYTE), NULL);
WriteProcessMemory(cpdi.hProcess, writefile_addr, &int3, sizeof(BYTE), NULL);
return TRUE;
}
BOOL OnExceptionDebugEvent(LPDEBUG_EVENT pde) {
CONTEXT ctx;
PBYTE lpBuffer = NULL;
DWORD lpBufferStart, nNumberOfBytesToWrite;
PEXCEPTION_RECORD pr = &pde->u.Exception.ExceptionRecord;
//int3 断点
if (pr->ExceptionCode == EXCEPTION_BREAKPOINT && writefile_addr == pr->ExceptionAddress) {
//1. unhook,恢复 writefile 的
WriteProcessMemory(cpdi.hProcess, writefile_addr, &ff, sizeof(BYTE), NULL);
//2. 获取上下文
ctx.ContextFlags = CONTEXT_ALL;
GetThreadContext(cpdi.hThread, &ctx);
//3. 获取 WriteFile 写入的内容
ReadProcessMemory(cpdi.hProcess, (PVOID)(ctx.Esp + 0x8), &lpBufferStart, sizeof(DWORD), NULL);
ReadProcessMemory(cpdi.hProcess, (PVOID)(ctx.Esp + 0xc), &nNumberOfBytesToWrite, sizeof(DWORD), NULL);
//4. 分配缓冲区
lpBuffer = (PBYTE)calloc(nNumberOfBytesToWrite + 1, sizeof(BYTE));
//5. copy 数据到缓冲区中
ReadProcessMemory(cpdi.hProcess, (LPVOID)lpBufferStart, lpBuffer, nNumberOfBytesToWrite, NULL);
printf("截获的内容: %s \n", lpBuffer);
//6. 重新修改 eip ,指向 writefile 开头,写回到线程上下文中
ctx.Eip = (DWORD)writefile_addr;
SetThreadContext(cpdi.hThread, &ctx);
//7. 继续执行
ContinueDebugEvent(pde->dwProcessId, pde->dwThreadId, DBG_CONTINUE);
Sleep(0);
//8. 重新 hook
WriteProcessMemory(cpdi.hProcess, writefile_addr, &int3, sizeof(BYTE), NULL);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
void loop() {
DEBUG_EVENT de;
while (WaitForDebugEvent(&de, INFINITE))
{
//注入事件
if (de.dwDebugEventCode == CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT) {
OnCreateProcessDebugEvent(&de);
}
//异常事件
if (de.dwDebugEventCode == EXCEPTION_DEBUG_EVENT) {
if (OnExceptionDebugEvent(&de)) continue;
}
ContinueDebugEvent(de.dwProcessId, de.dwThreadId, DBG_CONTINUE);
}
}
int main()
{
//程序日志
DWORD dwPID = 23264;
if (!DebugActiveProcess(dwPID)) {
printf("fail");
return 1;
}
loop();
return 0;
}
</code></pre>
<p>代码中的 <code>dwPID</code> 是 WPF 程序的 PID,指定好之后把程序跑起来,点击 button 按钮观察,截图如下,非常完美。</p>
<p><img src="https://img2022.cnblogs.com/blog/214741/202211/214741-20221125082426490-1468239201.png" alt="" loading="lazy"></p>
<h2 id="三总结">三:总结</h2>
<p>在无法安装 windbg 的受限环境下,部署 <code>HookDebug.exe</code> 就是我们的另一种选择,而且完全自动化拦截,基本实现无人工干预。</p><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/16924078.html
頁:
[1]