C#中 ??、 ?、 ?: 、?.、?[ ]
<p><strong> 1.可空类型修饰符(?)</strong><br> 引证类型能够运用空引证表明一个不存在的值,而值类型通常不能表明为空。<br> 例如:stringstr=null;是正确的,inti=null;编译器就会报错。<br> 为了使值类型也可为空,就能够运用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表明,表现方式为"T?"<br> 例如:int?表明可空的整形,DateTime?表明可为空的时刻。<br> T?其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写方式,<br> 也就意味着当你用到T?时编译器编译时会把T?编译成System.Nullable的方式。<br> 例如:int?,编译后就是System.Nullable的方式。<br><strong> 2.三元(运算符)表达式(?:)</strong><br> 例如:x?y:z表明假如表达式x为true,则回来y;<br> 假如x为false,则回来z,是省掉if{}else{}的简单方式。<br> <strong> 3.空兼并运算符(??)</strong><br> 用于定义可空类型和引证类型的默认值。<br> 假如此运算符的左操作数不为null,则此运算符将回来左操作数,否则回来右操作数。<br> 例如:a??b当a为null时则回来b,a不为null时则回来a自身。<br> 空兼并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。<br> 如,“a??b??c”的方式按“a??(b??c)”计算。<br><strong> 4.NULL查看运算符(?.)</strong><br> 例如咱们要获取一个Point序列的榜首个点的X坐标,榜首感觉会这么写:<br> intfirstX=points.First().X;<br> 可是,老鸟会告知你,这儿没有进行NULL查看,正确的版本是这样的:<br> int?firstX=null;<br> if(points!=null)<br> {<br> varfirst=points.FirstOrDefault();<br> if(first!=null)<br> firstX=first.X;<br> }<br> 正确倒是正确了,代码取变得难读多了。在C#6.0中,引入了一个?.的运算符,前面的代码能够改成如下方式:<br> int?firstX=points?.FirstOrDefault()?.X;<br> 从这个比如中咱们也能够看出它的基本用法:假如对象为NULL,则不进行后面的获取成员的运算,直接回来NULL<br> 需要留意的是,由于"?."运算符回来的能够是NULL,当回来的成员类型是struct类型的时候,"?."和"."运算符的回来值类型是不一样的。<br> Pointp=newPoint(3,2);<br> Console.WriteLine(p.X.GetType()==typeof(int));//true<br> Console.WriteLine(p?.X.GetType()==typeof(int?));//true<br> <strong> 5"?[]"运算符:</strong><br> int?first=customers?.Orders.Count();<br> (这个不太清楚,感觉微软语法糖用过头了。)<br> 实质:都运用了语法糖,在编译阶段编译器会把特殊符号先转译成原始状况再编译。</p><br><br>来源:https://www.cnblogs.com/lyyzhi/p/12876916.html
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