厦门大学 發表於 2026-4-17 09:00:00

【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-Agent团队

<p>一个 Agent 干不完怎么办?</p>
<h2 id="java实现代码">Java实现代码</h2>
<pre><code class="language-java">public class AgentTeamsSystem {
    // --- 配置 ---
    private static final Path WORKDIR = Paths.get(System.getProperty("user.dir"));
    private static final Path TEAM_DIR = WORKDIR.resolve(".team");
    private static final Path INBOX_DIR = TEAM_DIR.resolve("inbox");
    private static final Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
   
    // 有效消息类型
    private static final Set&lt;String&gt; VALID_MSG_TYPES = Set.of(
      "message", "broadcast", "shutdown_request",
      "shutdown_response", "plan_approval_response"
    );
   
    // --- 消息系统(MessageBus)---
    static class MessageBus {
      private final Path inboxDir;
      
      public MessageBus(Path inboxDir) {
            this.inboxDir = inboxDir;
            try {
                Files.createDirectories(inboxDir);
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException("Failed to create inbox directory", e);
            }
      }
      
      /**
         * 发送消息到指定智能体
         */
      public String send(String sender, String to, String content,
                        String msgType, Map&lt;String, Object&gt; extra) {
            if (!VALID_MSG_TYPES.contains(msgType)) {
                return String.format("Error: Invalid type '%s'. Valid: %s",
                  msgType, String.join(", ", VALID_MSG_TYPES));
            }
            
            Map&lt;String, Object&gt; message = new LinkedHashMap&lt;&gt;();
            message.put("type", msgType);
            message.put("from", sender);
            message.put("content", content);
            message.put("timestamp", System.currentTimeMillis() / 1000.0);
            
            if (extra != null) {
                message.putAll(extra);
            }
            
            Path inboxPath = inboxDir.resolve(to + ".jsonl");
            try {
                String jsonLine = gson.toJson(message) + "\n";
                Files.writeString(inboxPath, jsonLine,
                  StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.APPEND);
               
                return String.format("Sent %s to %s", msgType, to);
            } catch (IOException e) {
                return "Error: " + e.getMessage();
            }
      }
      
      /**
         * 读取并清空邮箱
         */
      public List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; readInbox(String name) {
            Path inboxPath = inboxDir.resolve(name + ".jsonl");
            if (!Files.exists(inboxPath)) {
                return new ArrayList&lt;&gt;();
            }
            
            try {
                List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; messages = new ArrayList&lt;&gt;();
                List&lt;String&gt; lines = Files.readAllLines(inboxPath);
               
                for (String line : lines) {
                  if (!line.trim().isEmpty()) {
                        Type type = new TypeToken&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;(){}.getType();
                        Map&lt;String, Object&gt; message = gson.fromJson(line, type);
                        messages.add(message);
                  }
                }
               
                // 清空邮箱(消费模式)
                Files.writeString(inboxPath, "");
               
                return messages;
            } catch (IOException e) {
                return new ArrayList&lt;&gt;();
            }
      }
      
      /**
         * 广播消息到所有队友
         */
      public String broadcast(String sender, String content, List&lt;String&gt; teammates) {
            int count = 0;
            for (String name : teammates) {
                if (!name.equals(sender)) {
                  send(sender, name, content, "broadcast");
                  count++;
                }
            }
            return String.format("Broadcast to %d teammates", count);
      }
    }
   
    // 初始化消息总线
    private static final MessageBus BUS = new MessageBus(INBOX_DIR);
   
    // --- 智能体管理器(TeammateManager)---
    static class TeammateManager {
      private final Path teamDir;
      private final Path configPath;
      private Map&lt;String, Object&gt; config;
      private final Map&lt;String, Thread&gt; threads = new ConcurrentHashMap&lt;&gt;();
      private final Map&lt;String, AtomicBoolean&gt; stopFlags = new ConcurrentHashMap&lt;&gt;();
      
      public TeammateManager(Path teamDir) {
            this.teamDir = teamDir;
            this.configPath = teamDir.resolve("config.json");
            loadConfig();
      }
      
      @SuppressWarnings("unchecked")
      private void loadConfig() {
            try {
                if (Files.exists(configPath)) {
                  String content = Files.readString(configPath);
                  Type type = new TypeToken&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;(){}.getType();
                  this.config = gson.fromJson(content, type);
                } else {
                  this.config = new HashMap&lt;&gt;();
                  config.put("team_name", "default");
                  config.put("members", new ArrayList&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;());
                  saveConfig();
                }
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException("Failed to load team config", e);
            }
      }
      
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public String spawn(String name, String role, String prompt) {
            Map&lt;String, Object&gt; member = findMember(name);
            
            if (member != null) {
                String status = (String) member.get("status");
                if (!"idle".equals(status) &amp;&amp; !"shutdown".equals(status)) {
                  return String.format("Error: '%s' is currently %s", name, status);
                }
                member.put("status", "working");
                member.put("role", role);
            } else {
                member = new LinkedHashMap&lt;&gt;();
                member.put("name", name);
                member.put("role", role);
                member.put("status", "working");
                ((List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;) config.get("members")).add(member);
            }
            
            saveConfig();
            
            // 停止之前的线程(如果存在)
            if (threads.containsKey(name)) {
                stopFlags.get(name).set(true);
                try {
                  threads.get(name).join(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                  Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            
            // 创建新的停止标志
            AtomicBoolean stopFlag = new AtomicBoolean(false);
            stopFlags.put(name, stopFlag);
            
            // 创建并启动新线程
            Thread thread = new Thread(() -&gt; teammateLoop(name, role, prompt, stopFlag),
                                     "Teammate-" + name);
            thread.setDaemon(true);
            threads.put(name, thread);
            thread.start();
            
            return String.format("Spawned '%s' (role: %s)", name, role);
      }
      
      private void teammateLoop(String name, String role, String prompt, AtomicBoolean stopFlag) {
            String systemPrompt = String.format(
                "You are '%s', role: %s, at %s. " +
                "Use send_message to communicate. Complete your task.",
                name, role, WORKDIR
            );
            
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; messages = new ArrayList&lt;&gt;();
            messages.add(Map.of("role", "user", "content", prompt));
            
            // 最大迭代次数限制
            for (int i = 0; i &lt; 50 &amp;&amp; !stopFlag.get(); i++) {
                try {
                  // 检查邮箱
                  List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; inbox = BUS.readInbox(name);
                  for (Map&lt;String, Object&gt; msg : inbox) {
                        messages.add(Map.of("role", "user", "content", gson.toJson(msg)));
                  }
                  
                  // 模拟调用 LLM
                  Map&lt;String, Object&gt; response = simulateTeammateLLMCall(systemPrompt, messages, name);
                  
                  if (response == null || "end_turn".equals(response.get("stop_reason"))) {
                        break;
                  }
                  
                  // ... 执行工具调用
                  
                  // 短暂休眠,避免 CPU 过度使用
                  Thread.sleep(100);
                  
                } catch (Exception e) {
                  System.err.printf("[%s] Error: %s%n", name, e.getMessage());
                  break;
                }
            }
            
            // 更新状态
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Map&lt;String, Object&gt; member = findMember(name);
            if (member != null &amp;&amp; !"shutdown".equals(member.get("status"))) {
                member.put("status", "idle");
                saveConfig();
            }
            
            threads.remove(name);
            stopFlags.remove(name);
      }
      
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public String listAll() {
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; members = (List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;) config.get("members");
            if (members.isEmpty()) {
                return "No teammates.";
            }
            
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.append("Team: ").append(config.get("team_name")).append("\n");
            
            for (Map&lt;String, Object&gt; member : members) {
                sb.append(String.format("%s (%s): %s%n",
                  member.get("name"),
                  member.get("role"),
                  member.get("status")
                ));
            }
            
            return sb.toString().trim();
      }
      
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public List&lt;String&gt; memberNames() {
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; members = (List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;) config.get("members");
            return members.stream()
                .map(m -&gt; (String) m.get("name"))
                .collect(Collectors.toList());
      }
      
      /**
         * 获取活动成员数量
         */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public int getActiveCount() {
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; members = (List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;) config.get("members");
            int count = 0;
            for (Map&lt;String, Object&gt; member : members) {
                if ("working".equals(member.get("status"))) {
                  count++;
                }
            }
            return count;
      }
    }
   
    // 初始化智能体管理器
    private static final TeammateManager TEAM_MANAGER = new TeammateManager(TEAM_DIR);
   
    // --- 工具枚举 ---
    public enum ToolType {
      BASH("bash", "Run a shell command."),
      READ_FILE("read_file", "Read file contents."),
      WRITE_FILE("write_file", "Write content to file."),
      EDIT_FILE("edit_file", "Replace exact text in file."),
      SPAWN_TEAMMATE("spawn_teammate", "Spawn a persistent teammate that runs in its own thread."),// 新增
      LIST_TEAMMATES("list_teammates", "List all teammates with name, role, status."),// 新增
      SEND_MESSAGE("send_message", "Send a message to a teammate's inbox."),// 新增
      READ_INBOX("read_inbox", "Read and drain the lead's inbox."),// 新增
      BROADCAST("broadcast", "Send a message to all teammates.");// 新增
      public final String name;
      public final String description;
      ToolType(String name, String description) { this.name = name; this.description = description; }
    }

    // --- 工具处理器映射 ---
    private static final Map&lt;String, ToolExecutor&gt; TOOL_HANDLERS = new HashMap&lt;&gt;();
   
    static {
      // ... 省略基础工具注册
      
      // 团队管理工具
      TOOL_HANDLERS.put(ToolType.SPAWN_TEAMMATE.name, args -&gt; {
            String name = (String) args.get("name");
            String role = (String) args.get("role");
            String prompt = (String) args.get("prompt");
            return TEAM_MANAGER.spawn(name, role, prompt);
      });
      
      TOOL_HANDLERS.put(ToolType.LIST_TEAMMATES.name, args -&gt; {
            return TEAM_MANAGER.listAll();
      });
      
      TOOL_HANDLERS.put(ToolType.SEND_MESSAGE.name, args -&gt; {
            String to = (String) args.get("to");
            String content = (String) args.get("content");
            String msgType = (String) args.get("msg_type");
            if (msgType == null) msgType = "message";
            return BUS.send("lead", to, content, msgType);
      });
      
      TOOL_HANDLERS.put(ToolType.READ_INBOX.name, args -&gt; {
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; inbox = BUS.readInbox("lead");
            return gson.toJson(inbox);
      });
      
      TOOL_HANDLERS.put(ToolType.BROADCAST.name, args -&gt; {
            String content = (String) args.get("content");
            return BUS.broadcast("lead", content, TEAM_MANAGER.memberNames());
      });
    }
   
    // --- Agent 主循环(领导智能体)---
    public static void agentLoop(List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; messages) {
      while (true) {
            try {
                // 检查领导邮箱
                List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; inbox = BUS.readInbox("lead");
                if (!inbox.isEmpty()) {
                  String inboxJson = gson.toJson(inbox);
                  messages.add(Map.of(
                        "role", "user",
                        "content", "&lt;inbox&gt;" + inboxJson + "&lt;/inbox&gt;"
                  ));
                  
                  messages.add(Map.of(
                        "role", "assistant",
                        "content", "Noted inbox messages."
                  ));
                  // 邮箱自动注入:自动检查并注入收到的消息
                  // 结构化格式:用XML标签包裹,便于LLM解析
                }
               
                // 显示团队状态
                int activeCount = TEAM_MANAGER.getActiveCount();
                if (activeCount &gt; 0) {
                  System.out.printf("%n", activeCount);
                }
               
                // ... 省略相同的 LLM 调用和工具执行逻辑
               
            } catch (Exception e) {
                System.err.println("Error in agent loop: " + e.getMessage());
                e.printStackTrace();
                return;
            }
      }
    }
}
</code></pre>
<p>这段代码引入了<strong>智能体团队系统</strong>,实现了多个 Agent 之间的协作</p>
<p>核心思想:持久队友 + 异步邮箱。</p>
<p>什么是持久队友(Persistent Teammates)?它们是长期存活、有身份意识的 Agent,通过基于文件的邮箱(JSONL 格式)异步通信,能够处理跨越单个执行周期的复杂任务委托。</p>
<h2 id="多智能体系统架构">多智能体系统架构</h2>
<p><strong>核心思想</strong>:从单智能体系统升级为<strong>多智能体协作系统</strong>,引入<strong>分布式、角色化、可通信</strong>的智能体团队,实现<strong>复杂的协同工作流和分布式问题解决</strong>。</p>
<pre><code class="language-java">// 系统配置
private static final Path TEAM_DIR = WORKDIR.resolve(".team");
private static final Path INBOX_DIR = TEAM_DIR.resolve("inbox");
// 团队持久化:.team目录存储团队配置
// 消息传递:inbox子目录实现智能体间通信
// 文件系统基础:通过文件系统实现简单的分布式通信
</code></pre>
<ul>
<li><strong>多智能体协同</strong>:多个智能体可以并行工作,协同解决问题</li>
<li><strong>角色化分工</strong>:不同智能体担任不同角色,专业化分工</li>
<li><strong>持久化团队</strong>:团队配置和状态可以持久化保存</li>
<li><strong>去中心化通信</strong>:基于文件系统的轻量级消息传递</li>
</ul>
<h2 id="消息总线系统messagebus">消息总线系统(MessageBus)</h2>
<pre><code class="language-java">// 消息总线 - 智能体间通信基础设施
static class MessageBus {
    private final Path inboxDir;
    // 文件系统邮箱:每个智能体一个jsonl文件
    // 异步通信:发送方不阻塞,接收方主动拉取
    // 松耦合:智能体间通过邮箱解耦
   
    /**
   * 发送消息到指定智能体
   */
    public String send(String sender, String to, String content,
                      String msgType, Map&lt;String, Object&gt; extra) {
      if (!VALID_MSG_TYPES.contains(msgType)) {
            return String.format("Error: Invalid type '%s'. Valid: %s",
                msgType, String.join(", ", VALID_MSG_TYPES));
      }
      // 消息类型验证:确保消息结构符合协议
      
      Map&lt;String, Object&gt; message = new LinkedHashMap&lt;&gt;();
      message.put("type", msgType);
      message.put("from", sender);
      message.put("content", content);
      message.put("timestamp", System.currentTimeMillis() / 1000.0);
      // 结构化消息:类型、发送方、内容、时间戳
      // 可扩展:支持额外字段
      
      Path inboxPath = inboxDir.resolve(to + ".jsonl");
      try {
            String jsonLine = gson.toJson(message) + "\n";
            Files.writeString(inboxPath, jsonLine,
                StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.APPEND);
            // 追加写入:支持多条消息
            // JSONL格式:每行一个JSON对象,便于处理
      }
    }
   
    /**
   * 读取并清空邮箱
   */
    public List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; readInbox(String name) {
      Path inboxPath = inboxDir.resolve(name + ".jsonl");
      if (!Files.exists(inboxPath)) {
            return new ArrayList&lt;&gt;();
      }
      
      try {
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; messages = new ArrayList&lt;&gt;();
            List&lt;String&gt; lines = Files.readAllLines(inboxPath);
            
            for (String line : lines) {
                if (!line.trim().isEmpty()) {
                  Type type = new TypeToken&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;(){}.getType();
                  Map&lt;String, Object&gt; message = gson.fromJson(line, type);
                  messages.add(message);
                }
            }
            
            // 清空邮箱(消费模式)
            Files.writeString(inboxPath, "");
            // 消费一次:消息被读取后清空,避免重复处理
            // 确保每个消息只被处理一次
            
            return messages;
      }
    }
}
</code></pre>
<ul>
<li><strong>异步通信</strong>:发送和接收解耦,不阻塞发送方</li>
<li><strong>文件系统存储</strong>:简单可靠,支持进程间通信</li>
<li><strong>结构化消息</strong>:明确的消息格式,支持多种消息类型</li>
<li><strong>消费模式</strong>:读取后清空,避免消息重复处理</li>
<li><strong>可扩展协议</strong>:通过msgType支持不同的通信语义</li>
</ul>
<h2 id="智能体管理器teammatemanager">智能体管理器(TeammateManager)</h2>
<pre><code class="language-java">// 智能体管理器 - 多智能体生命周期管理
static class TeammateManager {
    private final Path teamDir;
    private final Path configPath;
    private Map&lt;String, Object&gt; config;
    private final Map&lt;String, Thread&gt; threads = new ConcurrentHashMap&lt;&gt;();
    private final Map&lt;String, AtomicBoolean&gt; stopFlags = new ConcurrentHashMap&lt;&gt;();
    // 配置管理:团队配置持久化到文件
    // 线程管理:每个智能体在自己的线程中运行
    // 停止控制:支持优雅停止智能体
   
    public String spawn(String name, String role, String prompt) {
      Map&lt;String, Object&gt; member = findMember(name);
      
      if (member != null) {
            String status = (String) member.get("status");
            if (!"idle".equals(status) &amp;&amp; !"shutdown".equals(status)) {
                return String.format("Error: '%s' is currently %s", name, status);
            }
            member.put("status", "working");
            member.put("role", role);
      } else {
            member = new LinkedHashMap&lt;&gt;();
            member.put("name", name);
            member.put("role", role);
            member.put("status", "working");
            ((List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt;) config.get("members")).add(member);
      }
      // 状态管理:智能体有明确的状态机
      // 重用支持:可以重用已有的智能体
      // 角色配置:为智能体分配特定角色
      
      saveConfig();
      
      // 创建新的停止标志
      AtomicBoolean stopFlag = new AtomicBoolean(false);
      stopFlags.put(name, stopFlag);
      
      // 创建并启动新线程
      Thread thread = new Thread(() -&gt; teammateLoop(name, role, prompt, stopFlag),
                                 "Teammate-" + name);
      thread.setDaemon(true);
      threads.put(name, thread);
      thread.start();
      // 独立线程:每个智能体在独立线程中运行
      // 守护线程:不会阻止JVM退出
      // 命名线程:便于调试和监控
      
      return String.format("Spawned '%s' (role: %s)", name, role);
    }
   
    private void teammateLoop(String name, String role, String prompt, AtomicBoolean stopFlag) {
      String systemPrompt = String.format(
            "You are '%s', role: %s, at %s. " +
            "Use send_message to communicate. Complete your task.",
            name, role, WORKDIR
      );
      // 个性化系统提示:为每个智能体定制角色
      // 明确角色:让智能体知道自己的身份和职责
      
      List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; messages = new ArrayList&lt;&gt;();
      messages.add(Map.of("role", "user", "content", prompt));
      // 初始化消息:从传入的prompt开始
      
      // 最大迭代次数限制
      for (int i = 0; i &lt; 50 &amp;&amp; !stopFlag.get(); i++) {
            try {
                // 检查邮箱
                List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; inbox = BUS.readInbox(name);
                for (Map&lt;String, Object&gt; msg : inbox) {
                  messages.add(Map.of("role", "user", "content", gson.toJson(msg)));
                }
                // 邮箱检查:每次迭代前检查新消息
                // 消息注入:将收到的消息加入上下文
                // 持续通信:支持动态的任务调整
               
                // 短暂休眠,避免 CPU 过度使用
                Thread.sleep(100);
                // 节能设计:避免忙等待
            }
      }
      
      // 更新状态
      Map&lt;String, Object&gt; member = findMember(name);
      if (member != null &amp;&amp; !"shutdown".equals(member.get("status"))) {
            member.put("status", "idle");
            saveConfig();
      }
      // 状态恢复:完成后状态恢复为idle
      // 配置持久化:状态变化立即保存
    }
}
</code></pre>
<ul>
<li><strong>生命周期管理</strong>:智能体的创建、运行、停止、销毁</li>
<li><strong>状态持久化</strong>:智能体状态保存到文件,重启可恢复</li>
<li><strong>独立执行</strong>:每个智能体在自己的线程中独立运行</li>
<li><strong>通信集成</strong>:自动检查邮箱,支持动态通信</li>
<li><strong>优雅停止</strong>:支持安全的停止机制</li>
</ul>
<h2 id="多智能体通信工具集">多智能体通信工具集</h2>
<pre><code class="language-java">// 团队管理工具集
public enum ToolType {
    SPAWN_TEAMMATE("spawn_teammate", "Spawn a persistent teammate that runs in its own thread."),
    LIST_TEAMMATES("list_teammates", "List all teammates with name, role, status."),
    SEND_MESSAGE("send_message", "Send a message to a teammate's inbox."),
    READ_INBOX("read_inbox", "Read and drain the lead's inbox."),
    BROADCAST("broadcast", "Send a message to all teammates.");
    // 团队创建:动态生成新的智能体
    // 状态查询:查看所有智能体状态
    // 点对点通信:向特定智能体发送消息
    // 广播通信:向所有智能体发送消息
    // 邮箱读取:获取收到的消息
}

// 工具处理器
TOOL_HANDLERS.put(ToolType.SEND_MESSAGE.name, args -&gt; {
    String to = (String) args.get("to");
    String content = (String) args.get("content");
    String msgType = (String) args.get("msg_type");
    if (msgType == null) msgType = "message";
    return BUS.send("lead", to, content, msgType);
    // 领导身份:所有消息都以"lead"身份发送
    // 灵活消息类型:支持不同类型的消息
});

TOOL_HANDLERS.put(ToolType.BROADCAST.name, args -&gt; {
    String content = (String) args.get("content");
    return BUS.broadcast("lead", content, TEAM_MANAGER.memberNames());
    // 批量发送:向所有团队成员发送消息
    // 排除自己:广播不包含发送者自己
});
</code></pre>
<ul>
<li><strong>完整的通信API</strong>:提供完整的智能体间通信能力</li>
<li><strong>领导-成员模式</strong>:明确的领导智能体控制整个团队</li>
<li><strong>灵活的通信模式</strong>:支持点对点、广播、邮箱读取</li>
<li><strong>与现有系统集成</strong>:与基础工具无缝集成</li>
</ul>
<h2 id="领导智能体主循环">领导智能体主循环</h2>
<pre><code class="language-java">// Agent 主循环(领导智能体)
public static void agentLoop(List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; messages) {
    while (true) {
      try {
            // 检查领导邮箱
            List&lt;Map&lt;String, Object&gt;&gt; inbox = BUS.readInbox("lead");
            if (!inbox.isEmpty()) {
                String inboxJson = gson.toJson(inbox);
                messages.add(Map.of(
                  "role", "user",
                  "content", "&lt;inbox&gt;" + inboxJson + "&lt;/inbox&gt;"
                ));
               
                messages.add(Map.of(
                  "role", "assistant",
                  "content", "Noted inbox messages."
                ));
                // 自动邮箱检查:每次迭代前检查新消息
                // 结构化注入:用XML标签包裹,便于解析
                // 对话完整:添加assistant响应,保持结构
            }
            
            // 显示团队状态
            int activeCount = TEAM_MANAGER.getActiveCount();
            if (activeCount &gt; 0) {
                System.out.printf("%n", activeCount);
            }
            // 状态监控:实时显示活跃智能体数量
      }
    }
}
</code></pre>
<ul>
<li><strong>自动通信</strong>:领导智能体自动接收和处理消息</li>
<li><strong>状态感知</strong>:实时了解团队状态</li>
<li><strong>决策依据</strong>:基于团队反馈做出更好的决策</li>
<li><strong>领导协调</strong>:领导智能体负责协调整个团队</li>
</ul>
<h2 id="架构演进与价值">架构演进与价值</h2>
<p><strong>从 BackgroundTasksSystem 到 AgentTeamsSystem 的升级</strong>:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>维度</th>
<th>BackgroundTasksSystem</th>
<th>AgentTeamsSystem</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>架构模式</td>
<td>主从异步任务</td>
<td>多智能体协作</td>
</tr>
<tr>
<td>智能水平</td>
<td>被动执行任务</td>
<td>主动协作解决</td>
</tr>
<tr>
<td>通信方式</td>
<td>结果通知</td>
<td>结构化消息传递</td>
</tr>
<tr>
<td>角色分工</td>
<td>无</td>
<td>明确的角色化分工</td>
</tr>
<tr>
<td>决策机制</td>
<td>集中决策</td>
<td>分布式协同决策</td>
</tr>
</tbody>
</table>


</div>
<div id="MySignature" role="contentinfo">
    <p>本文来自在线网站:seven的菜鸟成长之路,作者:seven,转载请注明原文链接:www.seven97.top</p><br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/sevencoding/p/19821578
頁: [1]
查看完整版本: 【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-Agent团队