golang操作redis/go-redis库
<p></p><div class="toc"><div class="toc-container-header">目录</div><ul><li>Redis介绍<ul><li>Redis支持的数据结构</li><li>Redis应用场景</li><li>准备Redis环境</li></ul></li><li>go-redis库<ul><li>安装</li><li>连接<ul><li>普通连接</li></ul></li><li>V8新版本相关<ul><li>连接Redis哨兵模式</li><li>连接Redis集群</li></ul></li><li>基本使用<ul><li>HVals</li><li>set/get示例</li><li>zset示例</li><li>根据前缀获取Key</li><li>执行自定义命令</li><li>按通配符删除key</li><li>Pipeline</li><li>事务</li><li>Watch</li></ul></li></ul></li></ul></div><p></p><h1 id="redis介绍">Redis介绍</h1>
<p>Redis是一个开源的内存数据库,Redis提供了多种不同类型的数据结构,很多业务场景下的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上。除此之外,通过复制、持久化和客户端分片等特性,我们可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。</p>
<h2 id="redis支持的数据结构">Redis支持的数据结构</h2>
<p>Redis支持诸如字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)、带范围查询的排序集合(sorted sets)、位图(bitmaps)、hyperloglogs、带半径查询和流的地理空间索引等数据结构(geospatial indexes)。</p>
<h2 id="redis应用场景">Redis应用场景</h2>
<ul>
<li>缓存系统,减轻主数据库(MySQL)的压力。</li>
<li>计数场景,比如微博、抖音中的关注数和粉丝数。</li>
<li>热门排行榜,需要排序的场景特别适合使用ZSET。</li>
<li>利用LIST可以实现队列的功能。</li>
</ul>
<h2 id="准备redis环境">准备Redis环境</h2>
<p>这里直接使用Docker启动一个redis环境,方便学习使用。</p>
<p>docker启动一个名为redis507的5.0.7版本的redis server示例:</p>
<pre><code class="language-bash">docker run --name redis507 -p 6379:6379 -d redis:5.0.7
</code></pre>
<p><strong>注意:</strong>此处的版本、容器名和端口号请根据自己需要设置。</p>
<p>启动一个redis-cli连接上面的redis server:</p>
<pre><code class="language-bash">docker run -it --network host --rm redis:5.0.7 redis-cli
</code></pre>
<h1 id="go-redis库">go-redis库</h1>
<h2 id="安装">安装</h2>
<p>区别于另一个比较常用的Go语言redis client库:redigo,我们这里采用https://github.com/go-redis/redis连接Redis数据库并进行操作,因为<code>go-redis</code>支持连接哨兵及集群模式的Redis。</p>
<p>使用以下命令下载并安装:</p>
<pre><code class="language-bash">go get -u github.com/go-redis/redis
</code></pre>
<h2 id="连接">连接</h2>
<h3 id="普通连接">普通连接</h3>
<pre><code class="language-go">// 声明一个全局的rdb变量
var rdb *redis.Client
// 初始化连接
func initClient() (err error) {
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // no password set
DB: 0,// use default DB
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}
</code></pre>
<h2 id="v8新版本相关">V8新版本相关</h2>
<p>最新版本的<code>go-redis</code>库的相关命令都需要传递<code>context.Context</code>参数,例如:</p>
<pre><code class="language-go">package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
"github.com/go-redis/redis/v8" // 注意导入的是新版本
)
var (
rdb *redis.Client
)
// 初始化连接
func initClient() (err error) {
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:16379",
Password: "",// no password set
DB: 0, // use default DB
PoolSize: 100, // 连接池大小
})
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
_, err = rdb.Ping(ctx).Result()
return err
}
func V8Example() {
ctx := context.Background()
if err := initClient(); err != nil {
return
}
err := rdb.Set(ctx, "key", "value", 0).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
val, err := rdb.Get(ctx, "key").Result()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("key", val)
val2, err := rdb.Get(ctx, "key2").Result()
if err == redis.Nil {
fmt.Println("key2 does not exist")
} else if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println("key2", val2)
}
// Output: key value
// key2 does not exist
}
</code></pre>
<h3 id="连接redis哨兵模式">连接Redis哨兵模式</h3>
<pre><code class="language-go">func initClient()(err error){
rdb := redis.NewFailoverClient(&redis.FailoverOptions{
MasterName: "master",
SentinelAddrs: []string{"x.x.x.x:26379", "xx.xx.xx.xx:26379", "xxx.xxx.xxx.xxx:26379"},
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}
</code></pre>
<h3 id="连接redis集群">连接Redis集群</h3>
<pre><code class="language-go">func initClient()(err error){
rdb := redis.NewClusterClient(&redis.ClusterOptions{
Addrs: []string{":7000", ":7001", ":7002", ":7003", ":7004", ":7005"},
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}
</code></pre>
<h2 id="基本使用">基本使用</h2>
<h3 id="hvals">HVals</h3>
<pre><code class="language-go">package main
import (
"fmt"
"github.com/go-redis/redis"
"reflect"
)
var rdb *redis.Client
// 初始化连接
func initClient() (err error) {
rdb = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "10.0.3.100:6379",
Password: "EfcHGSzKqg6cfzWq", // no password set
DB: 8,// use default DB
})
_, err = rdb.Ping().Result()
if err != nil {
return err
}
return nil
}
func main() {
err:=initClient()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
value,err2 := rdb.HVals("toutiao_web_gt100").Result()
if err2 != nil {
fmt.Println(err2)
}
fmt.Println(reflect.TypeOf(value))
fmt.Println(len(value))
for i,j:=0,len(value);i<j;i++{
fmt.Println(value)
}
}
</code></pre>
<h3 id="setget示例">set/get示例</h3>
<pre><code class="language-go">func redisExample() {
err := rdb.Set("score", 100, 0).Err()
if err != nil {
fmt.Printf("set score failed, err:%v\n", err)
return
}
val, err := rdb.Get("score").Result()
if err != nil {
fmt.Printf("get score failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Println("score", val)
val2, err := rdb.Get("name").Result()
if err == redis.Nil {
fmt.Println("name does not exist")
} else if err != nil {
fmt.Printf("get name failed, err:%v\n", err)
return
} else {
fmt.Println("name", val2)
}
}
</code></pre>
<h3 id="zset示例">zset示例</h3>
<pre><code class="language-go">func redisExample2() {
zsetKey := "language_rank"
languages := []redis.Z{
redis.Z{Score: 90.0, Member: "Golang"},
redis.Z{Score: 98.0, Member: "Java"},
redis.Z{Score: 95.0, Member: "Python"},
redis.Z{Score: 97.0, Member: "JavaScript"},
redis.Z{Score: 99.0, Member: "C/C++"},
}
// ZADD
num, err := rdb.ZAdd(zsetKey, languages...).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zadd failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("zadd %d succ.\n", num)
// 把Golang的分数加10
newScore, err := rdb.ZIncrBy(zsetKey, 10.0, "Golang").Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zincrby failed, err:%v\n", err)
return
}
fmt.Printf("Golang's score is %f now.\n", newScore)
// 取分数最高的3个
ret, err := rdb.ZRevRangeWithScores(zsetKey, 0, 2).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zrevrange failed, err:%v\n", err)
return
}
for _, z := range ret {
fmt.Println(z.Member, z.Score)
}
// 取95~100分的
op := redis.ZRangeBy{
Min: "95",
Max: "100",
}
ret, err = rdb.ZRangeByScoreWithScores(zsetKey, op).Result()
if err != nil {
fmt.Printf("zrangebyscore failed, err:%v\n", err)
return
}
for _, z := range ret {
fmt.Println(z.Member, z.Score)
}
}
</code></pre>
<p>输出结果如下:</p>
<pre><code class="language-bash">$ ./06redis_demo
zadd 0 succ.
Golang's score is 100.000000 now.
Golang 100
C/C++ 99
Java 98
JavaScript 97
Java 98
C/C++ 99
Golang 100
</code></pre>
<h3 id="根据前缀获取key">根据前缀获取Key</h3>
<pre><code class="language-go">vals, err := rdb.Keys(ctx, "prefix*").Result()
</code></pre>
<h3 id="执行自定义命令">执行自定义命令</h3>
<pre><code class="language-go">res, err := rdb.Do(ctx, "set", "key", "value").Result()
</code></pre>
<h3 id="按通配符删除key">按通配符删除key</h3>
<p>当通配符匹配的key的数量不多时,可以使用<code>Keys()</code>得到所有的key在使用<code>Del</code>命令删除。 如果key的数量非常多的时候,我们可以搭配使用<code>Scan</code>命令和<code>Del</code>命令完成删除。</p>
<pre><code class="language-go">ctx := context.Background()
iter := rdb.Scan(ctx, 0, "prefix*", 0).Iterator()
for iter.Next(ctx) {
err := rdb.Del(ctx, iter.Val()).Err()
if err != nil {
panic(err)
}
}
if err := iter.Err(); err != nil {
panic(err)
}
</code></pre>
<h3 id="pipeline">Pipeline</h3>
<p><code>Pipeline</code> 主要是一种网络优化。它本质上意味着客户端缓冲一堆命令并一次性将它们发送到服务器。这些命令不能保证在事务中执行。这样做的好处是节省了每个命令的网络往返时间(RTT)。</p>
<p><code>Pipeline</code> 基本示例如下:</p>
<pre><code class="language-go">pipe := rdb.Pipeline()
incr := pipe.Incr("pipeline_counter")
pipe.Expire("pipeline_counter", time.Hour)
_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)
</code></pre>
<p>上面的代码相当于将以下两个命令一次发给redis server端执行,与不使用<code>Pipeline</code>相比能减少一次RTT。</p>
<pre><code class="language-bash">INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
</code></pre>
<p>也可以使用<code>Pipelined</code>:</p>
<pre><code class="language-go">var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
incr = pipe.Incr("pipelined_counter")
pipe.Expire("pipelined_counter", time.Hour)
return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)
</code></pre>
<p>在某些场景下,当我们有多条命令要执行时,就可以考虑使用pipeline来优化。</p>
<h3 id="事务">事务</h3>
<p>Redis是单线程的,因此单个命令始终是原子的,但是来自不同客户端的两个给定命令可以依次执行,例如在它们之间交替执行。但是,<code>Multi/exec</code>能够确保在<code>multi/exec</code>两个语句之间的命令之间没有其他客户端正在执行命令。</p>
<p>在这种场景我们需要使用<code>TxPipeline</code>。<code>TxPipeline</code>总体上类似于上面的<code>Pipeline</code>,但是它内部会使用<code>MULTI/EXEC</code>包裹排队的命令。例如:</p>
<pre><code class="language-go">pipe := rdb.TxPipeline()
incr := pipe.Incr("tx_pipeline_counter")
pipe.Expire("tx_pipeline_counter", time.Hour)
_, err := pipe.Exec()
fmt.Println(incr.Val(), err)
</code></pre>
<p>上面代码相当于在一个RTT下执行了下面的redis命令:</p>
<pre><code class="language-bash">MULTI
INCR pipeline_counter
EXPIRE pipeline_counts 3600
EXEC
</code></pre>
<p>还有一个与上文类似的<code>TxPipelined</code>方法,使用方法如下:</p>
<pre><code class="language-go">var incr *redis.IntCmd
_, err := rdb.TxPipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
incr = pipe.Incr("tx_pipelined_counter")
pipe.Expire("tx_pipelined_counter", time.Hour)
return nil
})
fmt.Println(incr.Val(), err)
</code></pre>
<h3 id="watch">Watch</h3>
<p>在某些场景下,我们除了要使用<code>MULTI/EXEC</code>命令外,还需要配合使用<code>WATCH</code>命令。在用户使用<code>WATCH</code>命令监视某个键之后,直到该用户执行<code>EXEC</code>命令的这段时间里,如果有其他用户抢先对被监视的键进行了替换、更新、删除等操作,那么当用户尝试执行<code>EXEC</code>的时候,事务将失败并返回一个错误,用户可以根据这个错误选择重试事务或者放弃事务。</p>
<pre><code class="language-go">Watch(fn func(*Tx) error, keys ...string) error
</code></pre>
<p>Watch方法接收一个函数和一个或多个key作为参数。基本使用示例如下:</p>
<pre><code class="language-go">// 监视watch_count的值,并在值不变的前提下将其值+1
key := "watch_count"
err = client.Watch(func(tx *redis.Tx) error {
n, err := tx.Get(key).Int()
if err != nil && err != redis.Nil {
return err
}
_, err = tx.Pipelined(func(pipe redis.Pipeliner) error {
pipe.Set(key, n+1, 0)
return nil
})
return err
}, key)
</code></pre>
<p>最后看一个V8版本官方文档中使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值的示例,仅当Key的值不发生变化时提交一个事务。</p>
<pre><code class="language-go">func transactionDemo() {
var (
maxRetries = 1000
routineCount = 10
)
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// Increment 使用GET和SET命令以事务方式递增Key的值
increment := func(key string) error {
// 事务函数
txf := func(tx *redis.Tx) error {
// 获得key的当前值或零值
n, err := tx.Get(ctx, key).Int()
if err != nil && err != redis.Nil {
return err
}
// 实际的操作代码(乐观锁定中的本地操作)
n++
// 操作仅在 Watch 的 Key 没发生变化的情况下提交
_, err = tx.TxPipelined(ctx, func(pipe redis.Pipeliner) error {
pipe.Set(ctx, key, n, 0)
return nil
})
return err
}
// 最多重试 maxRetries 次
for i := 0; i < maxRetries; i++ {
err := rdb.Watch(ctx, txf, key)
if err == nil {
// 成功
return nil
}
if err == redis.TxFailedErr {
// 乐观锁丢失 重试
continue
}
// 返回其他的错误
return err
}
return errors.New("increment reached maximum number of retries")
}
// 模拟 routineCount 个并发同时去修改 counter3 的值
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(routineCount)
for i := 0; i < routineCount; i++ {
go func() {
defer wg.Done()
if err := increment("counter3"); err != nil {
fmt.Println("increment error:", err)
}
}()
}
wg.Wait()
n, err := rdb.Get(context.TODO(), "counter3").Int()
fmt.Println("ended with", n, err)
}
</code></pre>
</div>
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选择了IT,必定终身学习<br><br>
来源:https://www.cnblogs.com/guyouyin123/p/14481650.html
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