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Android开发论坛 今日: 0|主題: 680|排名: 83 

  • Android蓝牙开发(二)经典蓝牙消息传输实现
    上篇文章中,我们主要介绍了蓝牙模块,传统/经典蓝牙模块BT和低功耗蓝牙BLE及其相关的API,不熟悉的可以查看Android蓝牙开发(一)蓝牙模块及核心API 进行了解。 本篇主要记录用到的经典蓝牙开发流程及连接通讯。 1. 开启蓝牙 蓝牙连接前,给与相关系统权限: <!-- 使用蓝牙的权限 --> <uses-permission android:name="andr ...
    078 镜月湖的月亮 发表于 2020-8-11 Android开发论坛
  • 如何在 Android 安卓手机上运行 Node.js 应用 | 如何在安卓手机配置node开发环境
    最近在学习js,由于没法随身携带笔记本电脑,在手机翻阅《JavaScript高级程序设计》时,时常想调试一下书中的代码。于是就有了,能否在手机上配置一个js开发环境。考虑到手机上的Chrome浏览器没有控制台,无法调试js,那么那么能否在手机上配置一个node环境呢?如果可以,岂不是随时随地都可以调试js代码了? 而且Android ...
    025 楼师 发表于 2020-8-2 Android开发论坛
  • Android开发 WorkManager详解
    前言   用于支持Android在后台的任务运行,提供延迟、周期性,约束性需求的后台任务。任务是交给系统统一调度的,适合一些轻量级的后台功能使用。还能支持在Doze模式下运行后台任务,WorkManager会在Doze模式的窗口期运行任务。   WorkManager的设计用意就是取代后台服务,由系统统一管理你的周期性后台服务,并且自动 ...
    035 燕选 发表于 2020-7-30 Android开发论坛
  • Android蓝牙开发(一)蓝牙模块及核心API
    本文主要介绍Android蓝牙开发中基础知识:蓝牙模块及核心API。 关于蓝牙的连接及通讯功能实现,欢迎查阅下一篇文章:Android蓝牙开发(二)蓝牙消息传输实现。 蓝牙模块 从蓝牙4.0开始包含两个蓝牙芯片模块: 传统/经典蓝牙模块(Classic Bluetooth,简称BT)和低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,简称BLE)。 经典蓝牙是 ...
  • Android OpenGL 开发---EGL 的使用
    上篇博文:Android OpenGL 开发---概念与入门 EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义的用于管理绘图表面(窗口只是绘图表面的一种类型,还有其他的类型)的 API,EGL 提供了 OpenGL ES(以及其他 Kh ...
  • Android开发笔记(十二)——WebView
    加载网页 加载URL(网络或者本地assets文件夹下面的html文件) 加载html代码 Native和JavaScript相互调用 加载网络URL webview.loadUrl("http://www.tiantiantech.cn"); 加载assets下的html文件 webview.loadUrl("file:///android_asset/test.html"); 加载html代码: webview.loadData(); webview.loadDataWithBaseURL ...
    075 张家小丸子 发表于 2020-7-19 Android开发论坛
  • 像写Flutter一样开发Android原生应用
    要问到Flutter和Android原生App,在开发是有何区别,编程方式是绕不开的话题。Flutter采用声明式编程,Android原生开发则采用命令式编程。 声明式编程 VS. 命令式编程 我们首先要明确的,是何为声明式编程,何为命令式编程。 何为声明式编程 摘录一段来自百度百科的定义: 声明式编程通常被定义为除命令式以外的编程范式。 ...
    021 金啸 发表于 2020-7-17 Android开发论坛
  • 手把手教你接入华为分析的Android SDK
      公司最近开发了一个Android版手游应用,想了解一下上线以来玩家充值情况,就让我接入华为分析的Android SDK。今天我就来给大家分享一下如何将Analytics Kit添加到安卓应用中去。本文是基于Android平台,关于iOS应用接入华为分析服务SDK的方法,可以参考:接入华为分析的iOS SDK。我接入的版本是5.0.0.301。   当我们 ...
    046 为人民解决问题 发表于 2020-7-17 Android开发论坛
  • Android开发 下载管理器DownloadManager详解
    版权声明 本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/13299949.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。 前言   DownloadManager是Android系统自带的下载管理工具,此工具可以很好的调度好 ...
    0114 茉莉清梦 发表于 2020-7-14 Android开发论坛
  • 关于Android 供应商原生开发套件(VNDK)引发的问题
    供应商原生开发套件,Vendor Native Development Kit,简称VNDK. 问题引发:vndksupport:Could not load demo.so from default namespace:dlopen failed: library “libstdc++.so” not found. demo.so位于vendor下面,找不到libstdc++.so,而libstdc++.so的库位于system/lib和system/lib64中。这说明vendor下面的库引用lib ...
    098 南岸瑾年 发表于 2020-7-11 Android开发论坛
  • Android开发 WorkManager详解
    版权声明 本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/13278814.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。 前言   用于支持Android在后台的任务运行,提供延迟、周期性,约束性需求的后台任务 ...
    062 张文永 发表于 2020-7-10 Android开发论坛
  • Android/iOS内嵌Unity开发示例
    Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下;二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发。网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式。 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形 ...
    026 木子有李 发表于 2020-7-9 Android开发论坛
  • Android开发入门与实战(第二版)
    Android开发入门与实战(第二版) 1 掀起你的盖头来——Android 开发扫盲 1.1 Android行业概述 1.1.1 Android缘起 1.1.2 Android市场发展轨迹 1.1.3 Android SDK发布里程碑 1.2 Android开发概述 1.2.1 Android开发生态链 1.2.2 Android国内开发者现况 1.3 Android开发资源 1.3.1 Android开发线上社区 1.3.2 Android学习资料 1 ...
    091 左儿 发表于 2020-6-24 Android开发论坛
  • Android开发 ConnectivityManager
    版权声明 本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/13178067.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。 前言   ConnectivityManager类用于查询网络状态,并且也能被动监听网络状态的变化。 ...
    049 鬂已星星也 发表于 2020-6-22 Android开发论坛
  • Android系统级深入开发——移植与调试
    Android系统级深入开发——移植与调试 1 Android系统移植开发概述 1.1 Android系统架构和生态系统 1.1.1 Android软件系统 1.1.2 Android的生态系统 1.2 Android移植的概念和方法 1.3 Android移植的主要工作 2 Android源代码和开发环境 2.1 开发环境和工具 2.2 Android的代码库 2.3 Android系统代码和编译 2.3.1 获取Android ...
    089 潘經偉 发表于 2020-6-21 Android开发论坛
  • android开发-java
    环境篇【】 初始化环境可以看看这里http://c.biancheng.net/view/2899.html 我就只提出我遇到的问题      尝试 ,没用 后发现代理问题 打开C:%users\E\.gradle下面的gradle.properties文件: systemProp.https.proxyPort=80 systemProp.http.proxyHost=mirrors.neusoft.edu.cn systemProp.https.proxyHost= ...
    051 朱建良 发表于 2020-6-14 Android开发论坛
  • Android Studio应用开发实战详解
    Android Studio应用开发实战详解 本书的版本 本书特色 读者对象 特别注意 1Android开发基础 1.1 移动智能设备系统发展现状 智能手机和移动智能设备介绍 1.2 Android系统基础 1.2.1 Android系统的发展现状 1.2.2 常见的Android设备 1.3 Android系统架构 1.3.1 最底层的操作系统层(OS)——C/C++实现 1.3.2 Android的硬件抽 ...
    048 腊梅迎春 发表于 2020-6-13 Android开发论坛
  • Android 开发技术周报 Issue#283
    新闻 Android 11特性调整:安装外部来源应用需要重启APP Google Messages beta版迎来一个新的搜索框 Android开发者生态永远比不上iOS?“联盟与公约”们正改变这一点 谷歌新款Android TV串流设备外形曝光:代号Sabrina Android 11 Beta引入诸多改进:3种图标形状 Pixel Launcher应用推荐 Android更新改进了“就 ...
    028 香雨 发表于 2020-6-8 Android开发论坛
  • Android开发环境使用工具Android Studio工程目录结构
    Android开发环境使用工具Android Studio工程目录结构 一、Android Studio新建Android工程项目后的界面      二、.gradle目录:.gradle目录是Android Studio自动生成的目录,一般情况不做修改。         三、.idea目录:.idea目录是Android Studio自动生成的目录,一般情况不做修改。 ...
    074 忘梨 发表于 2020-6-6 Android开发论坛
  • ReactNative混合开发-3 Android混编配置
    开发语言:ReactNative 0.59.5 Android 开发环境:VSCode Android Studio 3.4 1、项目目录 参考文章:集成到现有原生应用 首先,我们按照建立一下目录结构,其中: Code目录放置所有公用的ReactNative脚本,包,以及相关配置。 Android目录放置原Android项目。 Code (根目录) --Android(一级目录) 2、开发环境准备 2.1 ...
    027 天堂里的死猪 发表于 2020-6-4 Android开发论坛
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