Uniapp前端Wap打包安卓环境部署教程超详细记录
目录1. 为什么需要 JDK?(1) Java 编译环境(2) 关键工具依赖(3) 版本要求2. 为什么需要 Android SDK?(1) Android 开发的核心资源1. 安装 Java JDK 8+步骤 1:下载 JDK步骤 2:安装 JDK步骤 3:配置环境变量步骤 4:验证安装2. 安装 Android Studio 并配置 SD ...
Android Studio修改配置文件路径的方法小结
目录1. 修改构建输出目录1.1 通过 build.gradle 文件修改1.2 通过 gradle.properties 文件修改2. 修改缓存目录2.1 通过 gradle.properties 文件修改2.2 通过 Android Studio 设置3. 修改日志文件路径4. 修改其他配置文件路径5.方法补充在使用 Android Studio 进行开发时,有时需要根据项目需求或个 ...
TV RecyclerView 焦点处理笔记
面对RecyclerView焦点,特别是复杂视图,多类型情况下,需求有时候不按系统定义的走,比如要求首次落焦在第二个,或者焦点移动到边界就不能移动
如果不遵循焦点流程直接粗暴处理,会导致系统分发事件出异常,焦点乱飞
默认焦点使用 addOnChildAttachStateChangeListener 监听
recyclerView.addOnChildAttachStateCha ...
Jetpack Compose学习(16)——ModalBottomSheet(底部弹窗)
原文地址: Jetpack Compose学习(16)——ModalBottomSheet(底部弹窗)-Stars-One的杂货小窝
接手新公司项目里,有代码用到了这个弹窗,由于需要重构架构和进行相关统一组件封装,顺手学习下这个组件,发现还是踩了些坑(怪我以Compose里的Dialog来用了哈哈)
介绍
这个组件是属于M3里的组件,需要引入androidx.compose.material3这 ...
Flutter与Android互通的常用方式实现与适用场景详解
目录1. 平台通道(Platform Channels)类型示例(MethodChannel)2. 插件(Plugins)使用步骤自定义插件3. 平台视图(Platform Views)4. 直接调用原生 Activity/Service5. 数据共享6. FFI(Foreign Function Interface)如何选择注意事项Flutter 与 Android 的互通主要通过以下几种方式实现,每种方式适用于不同的场景:
1 ...
kotlin中的冷流和热流示例详解
目录Kotlin 中的热流(Hot Stream)与冷流(Cold Stream)解析1. 冷流(Cold Stream)基本概念核心特点:示例代码:2. 热流(Hot Stream)基本概念核心特点:示例代码:3. 关键区别对比4. 实际应用场景适合使用冷流的情况:适合使用热流的情况:5. 相互转换冷流转热流:热流转冷流:6. 性能考量Kotlin 中的热流(Hot Stream ...
Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析
目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期管理三、详细使用场景及代码示例Flow 的使用场景数据库变更监听示例Channel 的使用场景任务队列示例四、优缺点分析Flow 的优势Flow 的不足Channel 的优势Channel 的不足五、选择建议及注意事项选择建议注意事项在 And ...
Android ClassLoader加载机制详解
目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 Android与Java ClassLoader的关系二、Android中的ClassLoader体系2.1 主要的ClassLoader类2.1.1 ClassLoader2.1.2 BaseDexClassLoader2.1.3 DexClassLoader2.1.4 PathClassLoader2.1.5 BootClassLoader2.2 ClassLoader的继承关系三、类加载的流程与双亲委派模型3.1 双亲委 ...
Android同步屏障(SyncBarrier)深度解析与应用实战
目录一、同步屏障核心概念1.1 什么是同步屏障?1.2 核心价值二、工作原理深度剖析2.1 消息队列处理流程图2.2 关键源码解析(MessageQueue.java)三、典型应用场景与完整实现3.1 场景1:UI渲染优化(View绘制流程)3.2 场景2:高优先级任务处理(ANR监控)四、完整实战示例:自定义消息调度五、关键API与注意事项5.1 核心API ...
在Android中实现根据手势的图片缩放功能
目录Android根据手势简单缩放图片准备工作创建项目添加依赖实现手势缩放修改布局文件编写Java代码测试应用使用ScaleGestureDetector来实现图片的缩放功能1. 创建一个新的Android项目2. 添加必要的权限和依赖3. 修改布局文件4. 实现手势检测器5. 运行应用解释自定义的View中实现手势图片缩放1. 创建自定义View ...
FFmpeg开发笔记(七十一)使用国产的QPlayer2实现双播放器观看视频
QPlayer2是七牛云基于FFmpeg6.1研发并开源的国产播放器,它可运行于Android和iOS系统,既支持播放本地视频文件,也支持播放网络上的流媒体链接。有关FFmpeg在Android平台的集成说明参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第12章 FFmpeg的移动开发”。
之前的文章《使用国产的RedPlayer播放器观看网络视频 ...
kotlin中新增扩展函数功能的原因解析
在 Kotlin 中,扩展函数的本质是「不修改原有类代码,为其新增功能」,这源自编程中「开闭原则」(对扩展开放,对修改关闭)的第一性原理。
核心需求:当需要给第三方库的类(如 Android 的 TextView)或已有的类添加方法时,直接修改原类代码既不安全也不现实(可能破坏原有逻辑或无法修改闭源类)。解决方案:Kotlin ...
Android实现网络访问拦截器的常见方式
目录1、接口访问鉴权原型2、客户端调用header鉴权3、拦截器的方式4、三种方式的对比1. 方式一:使用 runBlocking 获取值2. 方式二:使用 CoroutineScope + 缓存(推荐)3. 方式三:纯 runBlocking 同步获取5、相关代码方式一:使用 withContext方式二:使用 CoroutineScope方式三:runBlocking阻塞性获取6、总结1、接口访问 ...
Android实现自动循环播放轮播图(Banner)功能
目录1.需求梳理2.实现路径2.1 自动播放实现2.2 循环播放2.3 Vp2切换动画速度以及插值器处理2.4 处理滑动时暂停自动切换的逻辑2.5 添加指针3.核心代码3.1 自定义属性3.2 自定义BannerView3.3 指针View3.4 xml adapter4.总结
1.需求梳理
下面是要实现的需求
自动播放循环播放触摸暂停自动播放优化自动播放的时候页面切换的速 ...
使用Baseline Profile提升Android应用启动速度的完整指南
目录引言:为什么需要Baseline Profile?一、Baseline Profile核心原理1.1 ART运行时与编译机制1.2 技术优势与限制二、完整配置与实现步骤2.1 项目配置2.2 创建基准测试模块三、生成Baseline Profile实战3.1 编写Profile生成器3.2 执行Profile生成四、集成与优化技巧4.1 集成到应用4.2 验证集成效果4.3 高级优化技巧五、效 ...
Android中ContentResolver进行数据查询的三种方式
目录1. 基本查询2. 使用Loader进行异步查询3. 使用LiveData和Room进行响应式查询4.方法补充1. 查询联系人2. 查询媒体文件3. 查询自定义内容提供者4.查询数据的三种方式总结在Android开发中,ContentResolver 是一个非常重要的组件,它用于访问和操作其他应用程序的数据。通过 ContentResolver,我们可以跨 ...
多类型适配器
优势:
1、适配器通用,无论针对什么列表样式
2、viewholder分离,业务逻辑拆分到具体的item
3、复用性扩展性更强
首先看viewholder,没有复杂的业务逻辑
open class BaseViewHolder(val mBinding: ViewBinding) : RecyclerView.ViewHolder(mBinding.root) {
fun setClick(clickRoot: View, clickListener: ((Int) - ...
Android软键盘的编程式隐藏方法详解
目录Android软键盘的编程式隐藏方法技术背景实现步骤1. 使用InputMethodManager2. 封装为静态工具方法3. 在Fragment中隐藏软键盘4. 使用Window的软输入模式5. 使用toggleSoftInput方法核心代码Java代码示例Kotlin代码示例最佳实践1. 确保上下文和视图的有效性2. 处理不同场景3. 考虑系统版本兼容性常见问题1. 软键盘无法隐 ...
使用TraceView分析Android函数耗时的完整方案
目录一、TraceView 基础:原理与使用场景1.1 TraceView 工作原理1.2 何时使用 TraceView二、完整代码实现:生成 Trace 文件2.1 代码埋点(Kotlin实现)2.2 ADB 命令方式三、Trace 文件分析实战3.1 使用旧版 TraceView3.2 使用新版 Android Studio四、关键指标解析与优化实战4.1 核心指标说明4.2 优化实战:排序算法优化五、 ...
多屏下字体自动取色
需求:多屏场景下,设置同一系列屏保,屏保中间组件字体颜色需要动态读取背后壁纸主色亮度,根据背后亮度动态设置字体颜色
偏亮的=黑色,偏暗的=白色
1、取色
读取亮度需要先对bitmap解码,通过 Color.colorToHSV 方法读取亮度值
private fun generate(newMap: Bitmap): FloatArray {
val hsvColorArray = F ...