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3dmax中的物体想要散布均匀,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。
打开Autodesk3dsMax2012;
3dmax2012(3dsmax2012) 官方中文版 内附序列号 - 类型:3D制作类
- 大小:3.09GB
- 语言:简体中文
- 时间:2012-10-14
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在右侧的创建选项卡,找到几何体标签,在标准基本体中创建一个平面出来;
然后切换到扩展基本体中,创建一个异面体,系列参数设置为星形1;
我们切换到复合对象,点击散布,创建一个散布对象;
之后我们在参数卷展览找到拾取分布对象按钮,点击该按钮,然后选择场景中的星形物体;
拾取完分布对象以后,可以更改拾取对象的类型:参考、复制、移动、实例;我们在源对象参数中,将重复数设置为20;可以看到场景中的平面上出现了20个物体;
我们将散布对象的参数设置为使用分布对象;然后在分布对象参数中选择所有顶点;场景中的星形物体,都分布在了每一个顶点上;
在分布对象参数中选择所有边的中心;场景中的星形物体,都分布在了每一条边的中心;
在分布对象参数中选择所有面的中心;场景中的星形物体,都分布在了每一个面上。
以上就是3dmax散布均匀的技巧,希望大家喜欢,请继续关注琼殿技术社区。
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