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[媒体动画] 3dmax怎么建模阁楼的老虎窗? 3dmax异形窗户的建模方法

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发表于 2021-10-28 17:20:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

3dmax建模的时候,想要建模异形窗户(老虎窗),该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版

  • 类型:3D制作类
  • 大小:95.49MB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2018-11-12
查看详情

首先,打开3d max软件,创建模型。如下:

选择顶面右单击可编辑多边形,其次选择短边的两条线连接分段,然后再对分段后的两条线进行连接分段。如下:

在修改面板中可编辑多边形里选择需要添加点的边,右单击添加点按钮。如下:

加好点后再次选择需要连接线的边,在可编辑多边形修改面板中选择创建就可以完成点与点之间的连线。如下:

选择连线完成后的面在修改面板中对面进行挤出。如下:

将挤出多边形的点在视图中进行调结。如下:

最后,将模型完整显示出来组合在一起,这个异形的窗户模型就完成了。如下:

以上就是3dmax异形窗户的建模方法,希望大家喜欢,请继续关注琼殿技术社区。

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