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<鸿蒙游戏开发者服务公开课> 课程合集

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2008-4-24
发表于 2025-6-18 09:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

简介:

鸿蒙游戏开发者服务提供覆盖游戏全生命周期的开发者服务,本系列课程精心规划了模块化且循序渐进的学习路径,内容全面细致。帮助开发者快速上手,轻松掌握鸿蒙游戏开发及自助运营的全流程,提升游戏研运效率,打造更好的游戏产品,助力商业成功。

 

(一)<游戏适配 HarmonyOS NEXT 流程概览>

游戏适配 HarmonyOS NEXT 第一课,介绍大致通用流程:三方库分析准备、引擎适配、游戏适配、接入 SDK、打包测试、发布上架。👉点此学习

 

(二)<开源三方库编译流程指导>

介绍了游戏三方库在 HarmonyOS NEXT 平台适配编译工具和流程,包括不同类型游戏三方库适配策略,并介绍了一个游戏三方库编译适配框架使用。👉点此学习

 

(三)<使用 Cocos Creator 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏>

介绍了如何使用 Cocos Creator 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏,主要分为适配准备,游戏适配,导出 HarmonyOS NEXT 工程,集成应用服务,调试上架5个部分,其中重点介绍了JS引擎以及如何选择JS引擎,导出的 HarmonyOS NEXT 工程结构。👉点此学习

 

(四)<Cocos 2d-x 游戏和 HarmonyOS NEXT ArkTS 接口如何交互>

介绍了如何使用Cocos 2dx 游戏适配的一站式指导,开发者可根据详细指导流程,一步步完成HarmonyOS NEXT 包的构建,以及实现和ArkTS接口的交互等。👉点此学习

 

(五)<使用 Laya 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏>

介绍了如何使用Laya 引擎构建 HarmonyOS NEXT 游戏,主要包括如何构建 HarmonyOS NEXT 游戏、HarmonyOS NEXT 工程结构说明、集成应用服务、游戏和 ArkTS 接口交互内容。👉点此学习

 

(六)<HarmonyOS NEXT 小游戏开发接入指南>

介绍HarmonyOS NEXT 小游戏的主要基础能力和开放服务包括:小游戏开发者工具、账号登录、支付能力、广告能力。👉点此学习

 



来源:https://www.cnblogs.com/HarmonyOS5/p/18926791
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