什么是 TypeScript?
TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。 编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。
为什么选择TypeScript
TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
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类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
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可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
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增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
安装 TypeScript
npm install -g typescript
编译一个 TypeScript 文件 , TypeScript 编写的文件以 .ts 为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx 为后缀。
tsc hello.ts 编译命令会声场hello.js文件
hello.ts:
function sayHello(person: string) {
return 'Hello, ' + person;
}
let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));
生成的hello.js
function sayHello(person) {
return 'Hello, ' + person;
}
var user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));
TypeScript 中,使用 : 指定变量的类型,: 的前后有没有空格都可以。 person 参数类型为 string
TypeScript 编译的时候即使报错了,还是会生成编译结果,我们仍然可以使用这个编译之后的文件。
错误演示: person 参数类型为 string 传值为数组
function sayHello(person: string) {
return 'Hello, ' + person;
}
let user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));
编辑器中会提示错误,编译的时候也会出错
index.ts(6,22): error TS2345: Argument of type 'number[]' is not assignable to parameter of type 'string'.
TypeScript中数据类型介绍
- 定义布尔类型
//ts声明布尔类型的变量
let flag:boolean=true;
- ts中定义数值类型
let count:number=100
- ts中定义字符类型
let str:string='hello world'
- ts定义void类型:
void 表示没有任何返回值的函数:
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function print:void(params){
console.log(params);
}
//声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:
let unusable: void = undefined;
- ts中定义undefined类型
let a:undefined=undefined
- ts中定义null
let b:null=null
undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:
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// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;
- ts中定义any(任意类型:变量值可以为任意类型),如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:
any 类型,则允许被赋值为任意类型。
let anyData:any=''
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//普通类型会报错
let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.
//any类型不会报错
let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
- 定义数组:
第一种:元素类型后面加一个[]
// 定义一个组成元素为数字的数组
let arr1:number[]=[1,2,3,4]
//定义一个字符数组
let arr2:string[]=['jack','robin','pony']
// 定义一个对象数组
let arr3:object[]=[
{name:'jack',age:1967},
{name:'robin',age:1968},
{name:'pony',birthday:1974}
]
//定义一个组成元素为字符的数组
let arr1:Array<string>=['jack','robin','pony']
//定一个数字数组
let arr2:Array<number>=[1,2,3,4]
//定义一个对象数组
let arr3:Array<object>=[
{name:'jack',age:1967},
{name:'robin',age:1968},
{name:'pony',birthday:1974}
]
方案1:
// 在对象名后面使用一个{}来进行对象属性值类型的约束
let obj:{name:string,age:number,isMarry:boolean}={
name:'zs',
age:30,
isMarry:false
}
方案2:
定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 p1,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 p1 的形状必须和接口 Person 一致。
定义的变量比接口少了一些属性是不允许的,多一些属性也是不允许的,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致。
// 使用接口定义属性值的类型
interface Person={
name:string;
age:number;
isMarry:boolean;
}
// 创建对象的时候引用该接口, 进行属性值类型的约束
let p1:Person={
name:'zs',
age:30,
isMarry:false
}
函数的定义
函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到
加入了类型的约束,只要体现在参数和返回值上面
1. 函数声明的类型定义
function sum(a:number,b:number):string{
return '求和结果为:'+(a+b);
}
输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的
2. 函数表达式定义
let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
return x + y;
};
注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>。
在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。
3. 用接口定义函数的形状
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
return source.search(subString) !== -1;
}
类(class)
// 类(class)相当于ES5中的构造函数
class Person{
// 声明静态属性
static version:string='V1.0.0';
//声明成员属性; 并进行数据类型的约束
name:string;
age:number;
sex:string;
//构造函数,做一些初始化的事,比如给成员属性赋值
constructor(props){
//成员属性赋值
this.name=props.name;
this.age=props.age;
this.sex=props.sex;
}
//声明成员方法1
sayName(){
console.log('My name is '+this.name);
}
//声明成员方法2
dance(){
console.log('我会跳新疆舞');
}
// 静态成员方法
static sayHi():string{
console.log('hello world!!!');
return 'hello world!!';
}
}
//创建实例:和js中一样
let p1=new Person({name:'zs',age:10,sex:'男'})
类的继承(extends)
//通过extends语法结构继承Person类的属性和方法
class Student extends Person{
//声明自己独有的成员属性; 并进行数据类型的约束
addr:string;
constructor(props){
//必须在此处使用super()先调用父类的构造函数
super(props);
//属性赋值
this.addr=props.addr
}
//添加自己独有的成员方法
hobby(){
console.log('爱生活,爱代码');
}
}
//创建实例对象
let s1=new Student({name:'ls',age:10,sex:'女',addr:'中国西安'});
类型别名
类型别名用来给一个类型起个新名字。
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
if (typeof n === 'string') {
return n;
} else {
return n();
}
}
字符串字面量类型
字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
// do something
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'
// index.ts(7,47): error TS2345: Argument of type '"dbclick"' is not assignable to parameter of type 'EventNames'.
使用 type 定了一个字符串字面量类型 EventNames,它只能取三种字符串中的一种。取其余的会报错
参考文章:TypeScript 入门教程 https://ts.xcatliu.com/
TypeScript 官方指南 https://www.tslang.cn/docs/handbook/basic-types.html
来源:https://www.cnblogs.com/hanguidong/p/11969535.html |