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利用C#9.0中的record提高性能

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发表于 2025-3-20 22:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

C#9.0是2020年发布的,record特性还没用上的可以看过来,一起讨论下。
下面通过一个简单的示例演示record带来的好处。

1. 通过一个示例引出问题

public class Person
{
    public string Name { get; set }
...
}
public class ClassA
{
    public static List<Person> Items=new List<Person>{......};
    public List<Person> GetList()
    {
        foreach(var item in Items)
        {
            item.Name=...
            ...
        }
        return Items;
    }
}

如上代码,就是想把Items中的值修改下再返回,但是这样就会静态变量Items中的值也修改掉,导致下次再用它时数据发生变化了,这不是我们希望的。
至于为什么要修改Items中的值,实际情况可能是单位转换、翻译等等。
还有这里用静态变量,实际的情况可能是内存缓存(IMemoryCache)中取来的,我们并不想它原始值发生改变。

2. 传统解决办法

以前我们要解决这个问题,可能就是重新new新的对象,然后逐个属性和字段的赋值,这样写的问题是代码很啰嗦,不优雅。
还有个解决办法就是深拷贝一份,再来修改,这个问题可能就是性能不好了,内存和cpu都消耗的比较多。
可能还有其他的,欢迎讨论。

3. record特性解决

public record Person
{
    public string Name { get; set }
...
}
public class ClassA
{
    public static List<Person> Items=new List<Person>{......};
    public List<Person> GetList()
    {
        var items = Items.ToList();
        for(var i=0;i<items.Count;i++)
        {
            items=items with {Name=...}
        }
        return items;
    }
}

解决代码如上,使用with表达式实现record的非破环性修改,需要注意的是Items是List泛型集合,是引用类型,需要ToList下以便接下来修改的不是原来的Items。

4. 总结

  1. 利用record非破坏性修改特性实现对象的复制,避免重新new对象大量赋值操作,代码简单优雅性能高;
  2. 利用List的ToList方法创建新的List对象,避免原来的List对象被修改。
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