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一、基本使用
1.安装node
https://nodejs.org/en/
2.安装ws模块
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。 https://github.com/websockets/ws
npm install ws
3.创建服务端
在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。
var WebSocketServer = require('ws').Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wss.on('connection', function (ws) {
console.log('client connected');
ws.on('message', function (message) {
console.log(message);
});
});
4.创建客户端
在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
ws.onopen = function (e) {
console.log('Connection to server opened');
}
function sendMessage() {
ws.send($('#message').val());
}
运行之后如下,服务端即时获得客户端的消息。
上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。
二、示例--股票刷新
下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI.页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。
二、示例--聊天室
上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。
1.安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。
npm install node-uuid
2.服务端消息发送
消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。
我们好知道readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocket.CLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) {
for (var i = 0; i < clients.length; i++) {
var clientSocket = clients.ws;
if (clientSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
clientSocket.send(JSON.stringify({
"type": type,
"id": client_uuid,
"nickname": nickname,
"message": message
}));
}
}
}
3.服务端处理连接
每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。
wss.on('connection', function(ws) {
var client_uuid = uuid.v4();
var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
clientIndex += 1;
clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
console.log('client [%s] connected', client_uuid);
var connect_message = nickname + " has connected";
wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
console.log('client [%s] connected', client_uuid);
ws.on('message', function(message) {
if (message.indexOf('/nick') === 0) {
var nickname_array = message.split(' ');
if (nickname_array.length >= 2) {
var old_nickname = nickname;
nickname = nickname_array[1];
var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname;
wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
}
});
处理连接关闭:
var closeSocket = function(customMessage) {
for (var i = 0; i < clients.length; i++) {
if (clients.id == client_uuid) {
var disconnect_message;
if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage;
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected";
}
wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
clients.splice(i, 1);
}
}
};
ws.on('close', function () {
closeSocket();
});
4.客户端
页面关闭之后,连接马上断开。
API:WebSocket API
来源:https://www.cnblogs.com/absoluteli/p/14125083.html |