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在Deepin上运行Unreal4,Unreal5

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發表於 2021-5-29 15:28:00 | 顯示全部樓層 |閲讀模式

最近迷上了Deepin系统,UI时尚,应用商店的设计很赞!

于是准备在Deepin上安装Unreal4来学习用,但过程太过艰辛。。。

1. 跟着Unreal官方(https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/SharingAndReleasing/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAnUnrealWorkflow/)一顿操作,成功编译出UE4Editor。这里要提一下,原本想用60个G来玩Deepin,没成想Unreal4就需要100多个G,无奈又入了一块256G硬盘专门安装Deepin。

2. 运行UE4Editor时,提示vulkan错误,猜测可能是驱动问题,于是找啊找,找了好久终于把最新的nvidia驱动装上了。跟着https://blog.csdn.net/RKCHEN01/article/details/104826736,一路安装就行了。这里要提一下的是:一定要在显示管理程序中选中默认驱动。最开始因为安装系统时使用了nvidia的闭源驱动,导致官方的一直装不上。

3. 安装vulkan,执行"sudo apt install  mesa-*”就行了,此步骤不确定是否需要。

4. 运行UE4Editor,创建项目。蓝图项目能运行成功,但c++项目不能运行,会提示"incompatible or missing module project name",原因未知。

5. UE5编译之后,运行UnrealEditor,蓝图项目和c++项目都能运行,完美。



来源:https://www.cnblogs.com/hghhe/p/14825412.html
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