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Angular 是一个用 HTML 和 TypeScript 构建客户端应用的平台与框架。 Angular 本身就是用 TypeScript 写成的。它将核心功能和可选功能作为一组 TypeScript 库进行实现,你可以把它们导入你的应用中。
Angular 的基本构造块是 NgModule,它为组件提供了编译的上下文环境。 NgModule 会把相关的代码收集到一些功能集中。Angular 应用就是由一组 NgModule 定义出的。 应用至少会有一个用于引导应用的根模块,通常还会有很多特性模块。
模块、组件和服务都是使用装饰器的类,这装饰器会标出它们的类型并提供元数据,以告知 Angular 该如何使用它们。
应用的组件通常会定义很多视图,并进行分级组织。Angular 提供了 Router 服务来帮助你定义视图之间的导航路径。 路由器提供了先进的浏览器内导航功能。
模块
Angular 定义了 NgModule,它和 JavaScript(ES2015) 的模块不同而且有一定的互补性。 NgModule 为一个组件集声明了编译的上下文环境,它专注于某个应用领域、某个工作流或一组紧密相关的能力。 NgModule 可以将其组件和一组相关代码(如服务)关联起来,形成功能单元。
每个 Angular 应用都有一个根模块,通常命名为 AppModule。根模块提供了用来启动应用的引导机制。 一个应用通常会包含很多特性模块。
像 JavaScript 模块一样,NgModule 也可以从其它 NgModule 中导入功能,并允许导出它们自己的功能供其它 NgModule 使用。 比如,要在你的应用中使用路由器(Router)服务,就要导入 Router 这个 NgModule。
把你的代码组织成一些清晰的特性模块,可以帮助管理复杂应用的开发工作并实现可复用性设计。 另外,这项技术还能让你获得惰性加载(也就是按需加载模块)的优点,以尽可能减小启动时需要加载的代码体积。
组件
每个 Angular 应用都至少有一个组件,也就是根组件,它会把组件树和页面中的 DOM 连接起来。 每个组件都会定义一个类,其中包含应用的数据和逻辑,并与一个 HTML 模板相关联,该模板定义了一个供目标环境下显示的视图。
@Component() 装饰器表明紧随它的那个类是一个组件,并提供模板和该组件专属的元数据。
装饰器是一些用于修饰 JavaScript 类的函数。Angular 定义了许多装饰器,这些装饰器会把一些特定种类的元数据附加到类上,以便 Angular 了解这些这些类的含义以及该如何使用它们。
模板、指令和数据绑定
模板会把 HTML 和 Angular 的标记(markup)组合起来,这些标记可以在 HTML 元素显示出来之前修改它们。 模板中的指令会提供程序逻辑,而绑定标记会把你应用中的数据和 DOM 连接在一起。 有两种类型的数据绑定:
在视图显示出来之前,Angular 会先根据你的应用数据和逻辑来运行模板中的指令并解析绑定表达式,以修改 HTML 元素和 DOM。 Angular 支持双向数据绑定,这意味着 DOM 中发生的变化(比如用户的选择)同样可以反映回你的程序数据中。
你的模板也可以用管道转换要显示的值以增强用户体验。比如,可以使用管道来显示适合用户所在本地环境的日期和货币格式。 Angular 为一些通用的转换提供了预定义管道,你还可以定义自己的管道。
服务与依赖注入
对于与特定视图无关并希望跨组件共享的数据或逻辑,可以创建服务类。 服务类的定义通常紧跟在 “@Injectable()” 装饰器之后。该装饰器提供的元数据可以让你的服务作为依赖被注入到客户组件中。
依赖注入(或 DI)让你可以保持组件类的精简和高效。有了 DI,组件就不用从服务器获取数据、验证用户输入或直接把日志写到控制台,而是会把这些任务委托给服务。
路由
Angular 的 Router 模块提供了一个服务,它可以让你定义在应用的各个不同状态和视图层次结构之间导航时要使用的路径。 它的工作模型基于人们熟知的浏览器导航约定:
不过路由器会把类似 URL 的路径映射到视图而不是页面。 当用户执行一个动作时(比如点击链接),本应该在浏览器中加载一个新页面,但是路由器拦截了浏览器的这个行为,并显示或隐藏一个视图层次结构。
如果路由器认为当前的应用状态需要某些特定的功能,而定义此功能的模块尚未加载,路由器就会按需惰性加载此模块。
路由器会根据你应用中的导航规则和数据状态来拦截 URL。 当用户点击按钮、选择下拉框或收到其它任何来源的输入时,你可以导航到一个新视图。 路由器会在浏览器的历史日志中记录这个动作,所以前进和后退按钮也能正常工作。
要定义导航规则,你就要把导航路径和你的组件关联起来。 路径(path)使用类似 URL 的语法来和程序数据整合在一起,就像模板语法会把你的视图和程序数据整合起来一样。 然后你就可以用程序逻辑来决定要显示或隐藏哪些视图,以根据你制定的访问规则对用户的输入做出响应。
下面这张图展示了这些基础部分之间是如何关联起来的。
作者:Varden
出处:http://www.cnblogs.com/varden/
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