/*
typeScript中的接口
接口扩展
*/
/*
接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。 typescrip中的接口类似于java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。
定义标准。
*/
// 可索引接口:数组、对象的约束 (不常用)
//ts定义数组的方式
/*
var arr:number[]=[2342,235325]
var arr1:Array<string>=['111','222']
*/
//可索引接口 对数组的约束
// interface UserArr{
// [index:number]:string
// }
// // var arr:UserArr=['aaa','bbb'];
// // console.log(arr[0]);
// var arr:UserArr=[123,'bbb']; /*错误*/
// console.log(arr[0]);
//可索引接口 对对象的约束
// interface UserObj{
// [index:string]:string
// }
// var arr:UserObj={name:'张三'};
//接口扩展:接口可以继承接口
// interface Animal{
// eat():void;
// }
// interface Person extends Animal{
// work():void;
// }
// class Web implements Person{
// public name:string;
// constructor(name:string){
// this.name=name;
// }
// eat(){
// console.log(this.name+'喜欢吃馒头')
// }
// work(){
// console.log(this.name+'写代码');
// }
// }
// var w=new Web('小李');
// w.eat();
interface Animal{
eat():void;
}
interface Person extends Animal{
work():void;
}
class Programmer{
public name:string;
constructor(name:string){
this.name=name;
}
coding(code:string){
console.log(this.name+code)
}
}
class Web extends Programmer implements Person{
constructor(name:string){
super(name)
}
eat(){
console.log(this.name+'喜欢吃馒头')
}
work(){
console.log(this.name+'写代码');
}
}
var w=new Web('小李');
// w.eat();
w.coding('写ts代码');